Xenoblade Chronicles X Community

*★°ゆき☆★°.*LC4ght

05/18/2015 3:53 AM ·Spoilers

正直こういう。どんだけ目良いの?みたいな敵のエンカウントと飛んでるの転倒させて墜落してHP全回復、やり直しのパターンは修正して欲しいぅ(あと壁越しとかも

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  • K

    05/18/2015 4:11 AM ·Spoilers

    うまく読解できたかわかんないですけどどんだけ気づくのはやいのよーーは私も毎回おもってます。 これはデバイスで何とかなりそうなので集めて作ってみてはどうですかね?素材確認が必要ですけど

    Yeahs0
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  • デバイスで。と言うより戦っていて(貼ってある画像みたいに)プレイヤーが戦闘していない敵までエンカウントするのが.....あって。 多分リンクする敵が関係してるじゃないかなぁと(>_<) んでデバイスで射程伸ばしても画像の敵は、建物の屋根の上にいる訳だから普通に射程外.......だから少し敵のエンカウントのシステム修正して欲しいなぁと、ドール基準で調整しないで欲しい

    Yeahs0
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  • K

    05/18/2015 6:17 AM ·Spoilers

    なるほどー。勝てたはずの戦闘が乱入されてどんどん形勢不利になっていくことは私にもよくあります。私が言うデバイスは補助的な作用する見つかりにくくするデバイスがありますがそれのことでした。ゆきさんが言われるよう改善しなければいけない箇所は多くあるのかもわかりませんね(??)

    Yeahs0
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  • 敵異星人基地の手前に奈落って言う場所があって橋の上で戦闘中、仲間キャラが落ちて死んでしまう所(ドール保険も減ります)があって。ただ戦闘から脱落するのは良いですけど.....仲間脱落した状態で戦闘に勝利した場合。 脱落キャラが戦闘した状態のまま帰還してきて動かない時があって。その場合は自分も奈落落ちしないと復活したと認識されないのも、修正して欲しいです(>_<)

    Yeahs0
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  • そして奈落から落ちて戻ってくると敵もまた復活して、忘却の渓谷の奈落付近は位置取りに気をつかいますw

    Yeahs0
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  • K

    05/18/2015 7:35 AM ·Spoilers

    ゲームシステムも敵と共謀する奈落復活コンボと 呼んでおきましょーかね どちらかというと落ちそうになるのはいつも私なのでゆきさんの仲間ーと私の仲間キャラを変えたらちょーどいいのかもわかりませんね(??) 修正されるのかは謎ですがそうでないうちはそこを通り抜けた上で戦闘を始めるかして回避してシステム仕様上にこちらが合わせて頑張るようにしましょーね

    Yeahs0
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  • ですね(^_^)一度奈落に落ちたらどうなるかを、ドールが飛べないうちにやって保険一回使っちゃたのは良い思い出ですw

    Yeahs0
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  • K

    05/18/2015 8:13 AM ·Spoilers

    あははー、それ私も一緒です、ゆきさんはシステムとかユーティリティ系?遊びやすさ?とか気になるタイプではないですかね(??)私はそういうタイプでいちいち気にしてしまうのでそうならお気持ちわかります。私もドール入手して大破したの5ふんかかりませんでしたよー 愛しのドールがぁっアワード入手!!は早かったです

    Yeahs0
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  • 最初。あ~~大破したぁ!?ヘビィ高かったのにぃ~orz って思ったけど、仕方ないと諦めましたw結構進めてたし.......で、この先大事に使っていこうと決めました(>_<)

    Yeahs0
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  • K

    05/18/2015 8:38 AM ·Spoilers

    こちらの知識が足らない内はいろんな失敗しますよね(??)ドール私も大事に使っていこうと思います^^

    Yeahs0
    Played

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