Splatoon Community
トーヤ・キンのほこらtoyakin
09/15/2015 12:37 PM ·Spoilers
Share this Post
Comment
This post has no comments.
-
09/15/2015 12:44 PM ·Spoilers
『スプラかくれんぼ』とは!! 隠れる側・見つける側に別れて、総制限時間5分で探したり探されたりするシンプルなかくれんぼだ!! 細かいルールは更に後ろのコメントに記載していくぞ!
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:44 PM ·Spoilers
・バトル形態 …ガチヤグラ ・制限時間 …5分間。前半2分は隠れる側の時間とし、残った3分でイカを割り出す。 チーム人数によって要調整。 ・参加人数 …最大8人まで。基本的にはランダムでチームわけを行う。 ・バトルステージ …ランダム(※要検証)
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:46 PM ·Spoilers
・使用可能ブキ …見つける側はホクサイ(ランク12で購入可)のみ。 隠れる側は特に制限なし。 ただし、鬼に見つかった際のブキの使用は禁止。 ・使用可能サブウェポン …見つける側はジャンプビーコンの使用が可能。 隠れる側は特に制限なし。 ただし隠れた後に新たにサブウェポンを使うのは禁止。 なお、双方ともに使用回数そのものは制限なし。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:46 PM ·Spoilers
・使用可能スペシャルウェポン …見つける側はダイオウイカを使用可能。 隠れる側は隠れる場所を確保するまでは制限なし。 ただし隠れた後にスペシャルを発動するのは禁止。 なお、双方ともに使用回数そのものは制限なし。 ・使用可能ギア …見つける側は、スタートレーダーやうらみなどの相手の居場所を割り出せるようなギアは禁止。 隠れる側は特に制限なし。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:47 PM ·Spoilers
<かくれんぼの流れ*隠れる側*> ①制限時間5分中2分間を使って隠れる場所をそれぞれ確保する。 カモフラージュとしてステージをひたすら塗ったくることが可能。 なお、隠れる場所は鬼側が確実に侵入可能かつホクサイでの攻撃が可能な場所に制限する。 ★注意:隠れる側のイカであれば誰でも構わないので、この2分の間にヤグラをほんの数カウントだけ進めておくこと。進めすぎ注意。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:47 PM ·Spoilers
②2分経ったらその場から動かずにイカセンプクで隠れる。 一度隠れた後に潜伏場所を変更することはできない。 ただし制限時間の2分以内であれば潜伏場所の変更が可能。 壁に隠れても構わないが、隠れる場所は前述の通りホクサイの侵入可能範囲に限定する。 また、同じ場所に複数人が隠れても構わない。 なお、2分間に限りスーパージャンプの自由使用を許可する。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:48 PM ·Spoilers
③相手が自分の潜伏場所を発見した場合は大人しく撃破されること。 こちらも応戦して抵抗することは禁止。 発見された味方はほかの味方に「カモン」を送り(ボイスチャットが可能なら直接報告でも構わない)、敵に発見されたことを知らせ、リスポーン地点に復活したらその場から動かないこと。 なお鬼に見つかっても仕留められなければそのまま同じ場所で隠れ続けて構わない。 もしセンプク中に誤って水没・場外などになった場合は自滅扱いとし、再び潜伏することは禁止とする。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:48 PM ·Spoilers
④制限時間終了まで誰か一人でも隠れきれたらヤグラのカウント判定により隠れる側の勝利。 制限時間内に全員が見つかりヤグラをカウントリードされれば見つける側の勝利となる。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:50 PM ·Spoilers
<かくれんぼの流れ*見つける側*> ①かくれんぼ開始と同時にカメラを後ろへ向け、リスポーン地点から出ないようにする。 2分間はテレビ画面やゲームパッドを見てマップの様子を探ることを禁止する。 待ち時間の間は場外に向かってビーコンを設置しようが煽りイカをしようが何をしても構わない。 ただし、インクを塗って構わないのはリスポーン地点から背後のみとする。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:50 PM ·Spoilers
②2分が経過したらリスポーン地点から出発し、潜伏しているイカを見つけ出す。 イカを発見した場合は即座に殴打し、相手のイカを撃破する。 相手のイカを撃破したら仲間に「ナイス」を送る(ボイスチャットでの報告も可)。 なおサインの混同を防ぐため、発見報告には十字キーでの返事を返さないことを心がける。 また、スーパージャンプは3分以内であれば自由に使用できる。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:51 PM ·Spoilers
③相手全員を発見したら残り時間内にヤグラに乗り、カウントをリードする。 全員の発見が早ければゴールしてかくれんぼを終了させて構わない。 「『相手全員を発見』し、『ヤグラのカウントをリード』する」ことができれば勝利となる。 両方の条件を満たさない場合は勝利とならないので注意。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:52 PM ·Spoilers
<困ったときの対処法> Q.仲間が通信エラーで落ちた A.かくれんぼを中断し、通信エラーが発生したチームの誰かがヤグラを進めてゴールさせる。 もし両方のチームでエラーが発生した場合は、親プレイヤーのいるチームがヤグラに乗る。 Q.潜伏場所はわかったけど、どうあがいても相手がホクサイの攻撃で届かない位置に隠れてる A.ダイオウイカで打開できるなら強行突破推奨。 Q.ゲーム中だけど急用が出来た A.スーパージャンプでリスポーン地点へ移動、そのまま待機する。
Yeahs0Played -
09/15/2015 12:52 PM ·Spoilers
Q.ブキやギア間違えた A.隠れる側が間違えた場合はそのまま続行。がんばれ。 見つける側がホクサイでない場合は、ホクサイ以外の塗り動作を禁止とし、ほかの味方に追従することは可能とする。 もし塗り禁止時に相手のイカを発見した場合は味方を呼んで撃破代行をしてもらう。 その場合、撃破ポイントは自分のものにはならない。 ギア関連は諦めるべし。 Q.設置してたスプリンクラーやトラップで見つける側がやられてしまった A.事故により「誰々を倒した」という表記が出た場合、見つける側に潜伏場所がばれてしまう。 なのでやられたイカは復活後リスポーン地点から動かず、他の味方に後を託すことにする。 もちろんヒントなどを与えることはできない。 撃破した側のイカはそのままセンプクを続け、潜伏場所を変更しない。
Yeahs0Played -
Add a Comment
You must sign in to post a comment.
Sign in using a Nintendo Network ID to connect to users around the world by writing posts and comments and by giving Yeahs to other people's posts. You can create a Nintendo Network ID using your Wii U console or your system in the Nintendo 3DS family.
Report Violation to Miiverse Administrators
You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.
Report Violation to Miiverse Administrators
You cannot report posts made automatically by a software title.




