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Kid Icarus: Uprising

マサい、ぞくmimasahiro

10/31/2015 5:04 AM ·Spoilers

神弓コメットエッジ、射撃★2、打撃★2、全防御+8、耐久力+6、ハート稼ぎ+2。 ストーリー攻略用に作ってみたけど、火力面で少し心許ないかな? やられる前にやっちゃった方が良いんだけど、耐久を重視するか、火力を取るか、悩みどころです(・・;A)

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  • パルテナコミュ、スクショ禁止になったのかー…。 神器とか張るときに便利だったのに、何故に今更?(・・;)

    Yeahs0
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  • 正直自分では耐久力+は意味ないと 思ってます。勝手な偏見ではありますが、回復効果+を入れてみてはどうでしょうか?シルバーリップをチョイスしたことは○だと思います。

    Yeahs0
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  • コメットエッジはシングルでは火力不足ですので、神器を変えましょう。 ヘビーガンオススメです

    Yeahs0
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  • コメントありがとうございます(^_^) 回復効果は使いやすいみたいですね。手持ちの神器の関係で、今は作れませんが、検討してみます! 特定の神器を狙って作るのは、自分には難しいですが、シルバーリップも狙えたら狙っていきたいです。 その為には、ハートを集めないと…。

    Yeahs0
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  • コメットエッジでは厳しいですか…。 ヘビーガンも持っているのですが、防御系スキルが少し心許ないので、新しく神器を作った次第です。 高難易度でもゴリ押しできる程度の耐久が確保できれば、嬉しいのですが、ちょっと難しいみたいですね…。 狙うとすれば、回復効果、全防御、立ち射撃、辺りのスキルを付けたいと思っています! 大丈夫かな?

    Yeahs0
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  • 最低でも 全防御-4とハート稼ぎ3と効果時間4とダッシュ連射4がないと10万ハートは不可能に近い。

    Yeahs0
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  • 失礼しました。ハート目当てでは無さそうでしたか。でもダッシュ連射4のヘビーガンは使える。

    Yeahs0
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  • 耐久は使えない訳がないんだけど… シングルは正直防御はあんまりいらないことが多いです。射撃防御4にして回避スキル(+3以上)をつけてあとは射撃星に回せば大体の章はクリアできると思います

    Yeahs1
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  • 10/31/2015 7:48 AM ·Spoilers

    耐久は者棒より性能高い気がする。 初心者とかがやるには全防御8はいいかも。でも火力低すぎて泣けてくると思うので、火力入れましょ。

    Yeahs0
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  • 価値を教えてください

    Yeahs0
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  • 神弓なので、射撃はもっとないと 連射力がないので力押しされます。 打撃ももう少し欲しいところです。

    Yeahs0
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  • Vをふみだいにした?さん>>ハートは欲しいのですが、全防御-4を付けてしまうと、おそらく、クリア不能になってしまうので(・・;A)、(自分には)そのスキル構成は無理です…。 確か、敵を倒したときに、とどめの一撃が大きければ大きいほど、ハートが手に入る、でしたっけ? 余力があれば、狙っていきたいです!

    Yeahs0
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  • なら耐久5か全防御6以上(星や火力上げのため)でも良いと思います。

    Yeahs1
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  • トロサーモンさん>>防御スキルより回避スキル、でしょうか? 空中戦で削られ、地上戦で雑魚敵に囲まれる自分には、回避スキルの重要性がいまいち良く分かっておりません(・・;) 本当は、プレイヤースキルをつけたいところですが、こればかりはどうしようも無いみたいです(*_*;

    Yeahs0
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  • 空中なら敵を無視して避けるとかしても良いのなら回復効果4も使える

    Yeahs0
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  • はげじるしよぴミルクさん>>火力不足は感じます(..;) ヘビーガンだと接近される前に倒せるところが、コメットエッジだと倒しきれないので、結果的に、ダメージを多く受けてしまいます。 あまりスキルを増やすと、火力が犠牲になってしまうし、かといってスキルの抽出は、多少運任せなところがありますから、難しいです…。

    Yeahs0
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  • Vをふみだいにした?さん>>空中戦では、ずっとL押しっぱなしです(..;) 回避に専念すれば、回復効果も合わさり、万全の状態で地上戦に挑める…、のかしら? 回復のきせきや道中の食べ物にも、スキルが適用されるみたいなので、ちょっと気になってます。

    Yeahs0
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  • Alice 030さん>>価値は331ですよ! 連射しても、(敵さんが)ジリジリとにじりよってくるから、力負けしているのかもしれません(・・;)射撃があれば、もう少し有利に立ち回れるのでしょうか…。 打撃は、元から付いていたので、仕方なくといった感じでしたが、もう少し上げて、遠近両用で戦えるようにするのもアリかもしれませんね! ありがとうございます!

    Yeahs0
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  • まぁ 打撃をあげとげば、連射という弱点をカバーできると思います。

    Yeahs0
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  • 11/01/2015 5:17 AM ·Spoilers

    なんで弓の打撃上げるの。射撃上げてため射使えば空中でも戦えるはずなのに。

    Yeahs0
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