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Splatoon

ふじみずfujimizu7792

11/16/2015 7:40 AM ·Spoilers

【敵前逃亡は軍法会議ですぞ!】 デス数を増やしたくない気持ちは分からんでもないです。 タチウオパーキングのナワバリバトル中に、状況確認でゲームパッドを覗いたら、「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」味方がスタート地点までスーパージャンプで戻っているわwwwwww ……もうね、正直このバトルは投げるしかないですよ(°д°)ムリポ!! まぁ、そんなバトルも「たま」にはあります。 さて、ここ数日は1日当たりのバトル数を減らして、7勝2敗(ジャッジ君からのご褒美分)のペースでノロノロと進めておりましたが、バトル中は相変わらず「塗りが外道過ぎ」ではありますが、そこはどうかお許しください。 マッチングではそこそこいい仕事はしますよー。多分そこそこです(°∀°)Yeah!!

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  • 滅多に戻りませんが、(大抵殺されて戻るので)何度もトルネードを打つ時に殺された時は、戻って打った事は有ります。死ぬと、ロスタイムが大きいので、その方が良いかと。f(^^;)無理に戦って、殺されるとトルネードが無駄になるので。

    Yeahs0
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  • »りんどんさん タイムロスは分かります。 トルネード発射時に物陰に隠れていても、メガホンレーザーを重ねられるとどうにも回避できない事もたまにはあります。 双方激突して中央部の激戦区から突破方法が分からない、相手に突破されてキルされそうになる、などよくあるのですが、パッド見てスーパージャンプする余裕があれば、突破口を開く方法を考えますよ。 自分の場合(イカ速度極振り)は、相手の隙を見て、直線を塗ったらイカダッシュで強行突破し、相手がいようがいまいが振り返らずに1キャラ分左右にずらして塗っていき、「最上部手前の踊り場」を目指して駆け抜けます。 何故ここかという理由は、「スペシャルゲージMAXを開放する」のに、「踊り場から降下しながらトルネードを発射します」、「降下したらまた登るよ(ループ塗り)」です(悪。

    Yeahs1
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  • えっ!!ジャンプしながらトルネード撃てるんですかぁ~!!!!押しちゃうと動けなくなるから、ジャンプしながらスティック押しで、翔んでる最中にパッドでクリックって事かな?!やってみよう!! ただ、敵の一歩手前の踊り場にたどり着けた事は無いので、適当に先ずは練習してみます♪ 後は、プロモデラーに人速度upを付けたらどれくらい早く私は動けるか?も試してみないと/~

    Yeahs0
    Played
  • 正確に言えば、発射時のモーションを出来るだけ少なくする意味です。 タチウオパーキングやヒラメが丘団地のように、高低差があるマップでは、高台から降下中にトルネードの着弾地点の指定は可能で、着地後に即発射されますから、隙の無いように見えるだけです。

    Yeahs0
    Played

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