Xenoblade Chronicles X Community

うにょらReze2943816720

06/23/2015 4:17 AM ·Spoilers

(完全に妄想、欲望含んだ個人的なぼやきです) バトルデータプローブなぁ... 正直ああいうのは一個小隊で運用するんじゃなくて NLA防衛戦のような大規模軍団戦闘で運用することで真価を発揮すると思うのです まあ、何が言いたいかというと... ゲームシステムやシチュエーションが合ってなくていまいち効果を実感できないからストラテジーで運用したい→でもそんなシチュがない→フラストレーション溜まる→いくえふめい ああ、ドール中隊編成して大規模戦闘したい...w

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  • ちなみに「なら別のゲームやれよw」というツッコミは自分でもうしました。

    Yeahs0
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  • 確かに、なんで4人なの!?って思いました。6人~10人がいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Yeahs0
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  • 例えばインターセプターに所属している場合、原生生物やグロウスが定期的にNLAに襲来して、ギアーズオブウォーのホードモードみたいな感じで、NLAに武装と部隊を配置してみたいなのを、妄想してました。 超兵器を砲台に設置すると稀にオーバードが襲ってくるとか、、、

    Yeahs1
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  • 個人的には1ゾーン丸々使用して、セグメントマップでチームの仲間に移動や配置の指示をしながら自らも戦闘する広域防衛戦をやりたいですね。 (最近の無双シリーズを想像していただければ...) そうなると、ドールの機動力、範囲攻撃による殲滅力、長射程武器による広域制圧力などいろんなカスタマイズが楽しめるとも思うのです。 もちろん、設置兵器・装置・部隊のギミックも超欲しいですw タッチパッドとディスプレイで別々にアクティブな操作ができるので色々とやれそうに思えてくるんですよね。

    Yeahs0
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  • ゼルダ無双てきな

    Yeahs0
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  • 大体そんな感じです ギミック戦があると言う点ではゼルダ無双が近いですが 仲間にMAPで指示という点では戦国無双クロニクルが近いかも

    Yeahs0
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  • その融合こそ「ゼノブレイド無双」ガンバッテツクッテネ『想像力の豊かな私』けど操作が大変という欠点。これをどうにかしたほうがいいかと。それに何より、ゾーンの広さ舐めんな~!!!!

    Yeahs0
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  • そう!そのゾーンの広さを、広大な戦闘領域を 部隊の分割運用によってカバー! 地形による防衛ポイントへの敵進行ルートの予測! 単騎では無双しきれないからこそ仲間との連携・役割分担が大事になってくる それこそが大規模戦闘の醍醐味だと私は思っています ...うん、難しくなって敷居が高くなるのはわかってますよ(一応舐めてるつもりはないです)

    Yeahs0
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  • ちなみに操作自体は 仲間の移動・配置→セグメントMAP上でアイコンをタッチ&スライド 設置兵器・装置の運用→DPと同じように所定のポイントへ配置したら自動運用 的な想像なのでそれ自体は難しくはないです。 本当に大変なのは戦域拡大によるアクティブな情報管理のプレイングですね

    Yeahs0
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