メトロイド
ハナチャンhiroyuki19770919
こういう通路をいくつも乗り越えていくことを楽しいと思えるようになれれば、メトロイドは本当に面白くなります。そこまでもっていくためにメトロイドもシリーズを経るごとに配慮が加えられてはきました。2でセーブポイント、スーパーでマップルーム、フュージョンではナビゲーション付きといった具合です。ただ、それでも取っつきにくいと思われているのが現状だと思います。最近ファイアーエムブレムが勢いづいているのは、かつて手強いシミュレーションと言われたシステムを新規のプレイヤーにとっても難しくならないように改良した(例えばユニット死亡即ロストを緩和したこと)点が大きいように感じています。まさかあそこまで新規プレイヤーを取り込めるとは思っていなかったので驚いたのと同時に、メトロイドでも上手くできないものかと考えるきっかけにもなりました。
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