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にくvjfkya4

11/05/2015 9:33 AM ·Spoilers

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ガチマッチでやっちゃいけないことまとめ

ホコ編。 エリア、ヤグラ編は私の前投稿にあるお。 ウデマエあがんない><って人にオススメ…かも 自由参加なので言いたいこといってって☆

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  • ホコのための道を作らない イカジャンプで前線にいく 敵のホコだけでまわりの敵を放置 とかでしょうか? まあイカジャンプは何にも言えますが・・・

    Yeahs2
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  • ・ホコ持ちが味方を待たずに突っ込む

    Yeahs0
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  • ・ホコの道以外を塗らない。 ・トルネードをホコのいる位置そのままに撃つ。 ・泳ぐホコを後ろから追いかける。

    Yeahs2
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  • 終わり際にバリアを割る、敵陣に特攻する、って野良だと日常茶飯事ですよね。実際それで負けたりしますし。 それはそれとして、ホコ単体狙いの相打ちはOKだと思うんですがどうでしょう。

    Yeahs2
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  • ・敵がすぐ近くにいるのにホコを取る。 ・リードされて焦る。 ・ホコより目の前の敵を優先してしまう。

    Yeahs2
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  • ホコのみ狙ってキルするの良くやっちゃいますね。 やはり、周りの敵にも警戒しないとですよね。

    Yeahs2
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  • ビーコンを固めて置く。 ←全部に言えるよね~

    Yeahs2
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  • >>ぱぶぞうさん 負けるような動きが日常茶飯事っていうのが恐ろしくって>< 少しでもそういうのが減ればいいなと ホコ相手の相討ちは基本大丈夫だと思います。

    Yeahs3
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  • 敵色ならともかく、自色に膨らんでいくバリアってどうしようもないですもんね。辛いですね。

    Yeahs3
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  • 全部に言えるだろこれっていうのもどしどしコメントくださいませ。 それと、周りの敵も倒せればそれにこしたことはないと思います。 ただ、周りではなくあくまでホコ優先の姿勢をとった方がいいと思います。それでリード許したら意味ないので。

    Yeahs4
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  • 他質問あれば答えられるものは答えます。(個人論なので参考までに) ・敵が全滅するまで進まない。 ・ホコを取ってるとき、ホコの前に出すぎる。 ・リスキルを狙う。

    Yeahs2
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  • あくまでもホコ持ちにこだわる私の姿勢は間違っていないと思いたいです。 ヤグラでもそうですが、護衛しないのはいかんと思います。

    Yeahs2
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  • ・カウントの進めづらい道を行く。 ありがちなのがモンガラ。真正面つっきるより横道いった方が安全&早い。ウデに自信があっても行く意味が少ない。 ・すごくカウントの進みやすい道にこだわる。 ありがちなのがモズク。とあるカウントの超絶進みやすいルートがありますが、キルされにくい訳ではないので気づかれると終わり。他のルートを合わせて進むのオススメ。

    Yeahs2
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  • 途中切断 通信エラーなど これ最悪だから通信環境良くして欲しいっす あと煽りイカ(特に仲間のとき) 当たり前だけどこういうのでも良いんですかね?

    Yeahs2
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  • ・ホコが道作ってるのと逆を進む。 ・ホコがゴールを前にノックアウトできるのにガホコショットをうち続ける

    Yeahs1
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  • >>コプロンさん いいですよ~。通信環境ね…ホントね…

    Yeahs1
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  • 優勢時にデカラインの横側に逃げる これで敵にホコ持ってた仲間がやられて負けたわ 後ろ下がるならしっかり守れる位置に持っていって欲しいよね

    Yeahs2
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  • 敵が全滅してるのに味方をじっと待つ

    Yeahs1
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  • 裏取りに気を取られすぎて自陣のピンチ時に来ない 延長で焦りすぎて敵陣に固まって突っ込む 逆に敵が延長の時に目の前の敵を倒すことに気をとられホコ持ちを倒さない

    Yeahs2
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  • ・敵のホコが進んでいるのに裏取り ・ガチホコショットで道を作るのにいちいち全チャージする

    Yeahs1
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