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☆カービィだいすき☆ougon_no_senshi

01/20/2016 9:29 PM ·Spoilers

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どうせ

キャラ性能差が減ったらキャラ個性ないって文句いうんだろ。 原作重視にしたらキャラ性能差ありすぎって文句いうんだろ。 キャラを増やせば、こいつ要らないからこっち出せって言う。 同一人物ではないかもしれない。 でもスマブラ制作スタッフは大変だよな、いくら改善しても文句いうやつは減らないんだから。 そりゃ桜井さんも文句いうなって言うよな。

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  • 全員が満足するゲームを作るのは不可能ですね。 そういえばアーケードの対戦格闘ゲームはバランスが悪いほど盛り上がるって聞いたことあります。

    Yeahs1
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  • 全員が満足するゲームができないのは当たり前だと思います。反対のこと言ってる人ばっかですから。 スマブラは現在バランス寄りですが、自分は原作重視のほうが面白そうだとは思います。自分はガチでスマブラをやる人ではないと言うのもありますが。 バランスと原作通りの両立は難しいはずなのですが、それでも文句いう人ばかりなんで、意見をだしました。

    Yeahs3
    Played
  • こういう人マジリスペクトっす

    Yeahs1
    Played
  •  

    01/21/2016 7:59 PM ·Spoilers

    万人受けする作品なんてありませんよ。 余談ですけど原作に合わせると サムスが壊れ性能になるらしいですね。

    Yeahs0
    Played
  • >原作重視にしたらキャラ性能差ありすぎって文句いうんだろ。 原作無視した強さ故叩かれてるゼロスーツサムスってキャラがいてな…。 こういう二律背反する バンナムが発売したりする 「作品やキャラクターがありきで、それに合うシステムを後で考える」ゲームなら ゲームならゲームバランス壊れてもキャラを重視するでしょう(結果クソゲ○になるわけですが。) スマブラや昔のトルネコの大冒険のような 「初めにシステムがあってウケをよくするためにキャラクターを当てはめた」ゲームなら、 ゲームの原作ぶち壊してもゲームバランスをとるでしょう。

    Yeahs0
    Played
  • どらごんJR.さん ゼロスーツサムスは原作無視どころかオリキャラ化してるので個人的には要らんキャラです。ジェットブーツとか訳わかんね

    Yeahs0
    Played
  • そういやヨッシーの横必殺ワザ、「ごろごろたまご」だけど、原作にはないね。 由来はどこから来たのか…

    Yeahs0
    Played

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