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ドルアーガの塔

HIDJOSETTE

02/08/2016 7:10 AM ·Spoilers

思い出語りと久々の攻略を兼ねて『ドルアーガの塔』をプレイ! 私がドルアーガと出逢ったのはファミコン時代の中古ソフトでした。 ゲーセンで見かけたゲームが遊べる!とプレイしたけれど当時はネットは無いし攻略本は持って無かったので意味が判らずテキトーにスライムを倒すか裏技で無理やり装備を集めて遊ぶしか無かったのですぐに飽きてしまいました。 なので本格的にプレイしたのはDSのナムコミュージアムからでした。

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  • HID

    02/08/2016 7:52 AM ·Spoilers

    29Fに到着。 即レバー右回転×3! 画面下のツルハシこそドルアーガ最強アイテムであるゴールドマトックの証!(ファミコン版は青色しているけどね) 壁を無限に壊せるこのアイテムを取るまでは非常に苦労しますが入手すれば迷路はもはや怖くない!

    Yeahs0
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  • HID

    02/08/2016 8:01 AM ·Spoilers

    お約束の壁全破壊♪ ドルアーガは宝箱を入手していくと今まで苦しめられてきた敵などに対して無力化できるのが強くなった実感があってハマりますね。 パラメーターではなくアイテムで成長を感じさせるシステムを当時のアーケードゲームで実現させたのが素晴らしいです。 時代を考えるとやっぱドルアーガの発想力はオーパーツだと私は思ってます。

    Yeahs2
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  • HID

    02/08/2016 8:11 AM ·Spoilers

    38Fのグリーンクリスタルロッドの入手方法は『剣を出したままでウイザードの呪文を盾で受ける』 最初にこの条件を書いた文章を見た時は「え?剣を出している間は盾で呪文防げないよ?」と混乱しました。 後にギルは右利きだから剣を出している間は左で盾を構えているとわかって画面のようにスタンバって攻略する方法がわかった時は感動しましたね~。 リザードマンは左利きとかドルアーガには詳細な設定があってそれをゲーム中でも活かしているのが非凡だと思いました。

    Yeahs0
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  • HID

    02/08/2016 8:17 AM ·Spoilers

    45Fの宝箱入手条件は『リザードマン→ハイパーナイト→ミラーナイト→ブラックナイト→ブルーナイトの順番で倒してから宝箱を取る』 剣士であるギルらしさが一番味わえるので特に好きなステージです。 剣を出しながらガキャガキャと交差してナイトを倒すシステムもチャンバラっぽい妄想を掻き立てられて格好良かったなぁ。 ドルアーガは様々な事柄を脳内補完するのが楽しい!

    Yeahs2
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  • HID

    02/08/2016 8:22 AM ·Spoilers

    57F。 今までと違った音楽が流れて「おっ!」とさせられますがトラップなステージです。 救出すべきイシターと見せかけて実は敵のサキュバスという演出が憎い! スクショだけだと代わり映えのしない画面ばかりで恐縮ですがプレイ中はドラマがあって楽しいゲームなんですよ、ドルアーガって。

    Yeahs0
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  • HID

    02/08/2016 8:29 AM ·Spoilers

    遂にやって来ました59F! 憎っくきドルアーガと対決する実質的ラストステージです。 流石に難易度が高くドルアーガを出現させるまでに死線をくぐり抜けねばなりません。 まずは邪魔なレッドマジシャン×2を始末して条件1であるハイパーナイトを倒すと条件2である分身レッドマジシャンが出現します。 コイツらは4体1組で襲ってくる上に本体以外はイリュージョンなので倒すのにとても苦戦します。 なかなか倒せずにタイムオーバーが迫るので焦ってミスさせられるのが厳しい!

    Yeahs1
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  • HID

    02/08/2016 8:30 AM ·Spoilers

    なんとか分身レッドマジシャンを倒したら最後の条件であるドラゴンを倒すと・・

    Yeahs0
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  • HID

    02/08/2016 8:39 AM ·Spoilers

    そして60Fへ。

    Yeahs0
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  • ドルアーガの塔クリアおめでとうございます!一時間でクリアって凄くないですかね!ゲーセンのはやった事なかったのですが、ファミコン時代に、初めて攻略本の重要性のあるゲームだったのをとても感慨深く思い出しました。遠藤雅伸さんの手がけるゲームの奥深さと楽しさは本当にオーパーツですなぁ。

    Yeahs0
  • ノブさん>ファミコンの歴史上でブームの立役者としてゼビウスとドルアーガは燦然と輝いていますよね。 当時のご友人と協力してクリアしたなんて羨ましいです! 私の周りにはドルアーガは持っていても攻略本とか宝箱の情報を知っているダチが一人もいなかったので誰もクリアできなかったという・・。 今では宝箱の出し方もネットにあって私もいつでもドルアーガ出来るように自分の携帯にメモ帳に書いてやっていました。 それでもランダム要素が手ごわいドルアーガはいつやっても苦労させられます。 当時の運が大きく絡むゲームは決まった攻略法があって無いようなものだから現代のゲームとは違った難易度の高さがありますね。 WiiUなどのVCなら中断できるのでゆっくりプレイできるのが私もありがたいです♪ ゴールドマトックを取ったら一気にクリアへ突き進めるのでそれまではじっくり攻略がオススメですよ!

    Yeahs0
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  • りきすけさん>後でプレイ時間を確認したら1時間よりもうちょっとかかってました(汗) 今回はブランクがあったのですがナムコミュージアムDSを購入時はドルアーガにハマって1日1クリアをやっていて大抵は1時間でクリアできていました。 ドルアーガの肝といえばやはり宝物の出し方で当時のアーケードでやっていた人はゲーセンにあるノートでお互いに攻略情報を探していた逸話を聞くたびにファミコン版の攻略本が登場したときはさぞや衝撃だったんだろうなと思います。 自分も1回くらい見てみたかったなぁ。 ドルアーガはプレイするたびに当時の他のゲームと比較すると異常と思える発想の飛躍があって本当に80年代の人間が思いついたとは考えられないんですよね。 遠藤雅伸さんがタイムリープしてきたと言われたら私は信じます(笑) そのくらいドルアーガは抜きん出ていてゲーム史に残るオーパーツとして後世に語り継がれるべき!

    Yeahs2
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  • 完全攻略凄いです!! こんな奥の深いゲーム子供の頃にはクリア出来なくても当然ですね。 僕も懐かしゲームをVCで探してやってみたくなりました。ツインビーは有るんですけど、時間見つけて他にも探してみます。

    Yeahs1
  • おとうさん>子供の頃に何となくやっていたゲームも大人になってプレイし直すと新たな発見があって当時を顧みるとこんなに凄いアイデアだったのかと驚かされます。 ドルアーガはその代表格で子供にはクリアさせる気が無いだろ!とツッコミを入れたい反面、時代を超えて通用する面白さに奥の深さを感じてよくぞファミコンに移植したと感動を覚えました。 WiiUや3DSのVCは中断ができるので興味あるゲームはとりあえずプレイしてみるのもアリですよ♪ 最近はファミコンやスーパーファミコンのVCのペースが落ちてきて水曜日も盛り上がらなくてしょんぼり。

    Yeahs2
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