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RinKCCneko3

03/29/2016 3:29 AM ·Spoilers

チャージャーを練習中なのですが、全然上手くいきません…何かコツがあればコメントにて教えてくださると嬉しいです。

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  • 練習場の的で斜線を隠す練習をしてみたらどうですか?僕は、チャージャー勝手にうまくなりました! (^_^)

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  • 私は、amiiboのガールで練習したらいつの間にかできるようになりました。今でもエイムが鈍ったときに使ってます^^

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  • 私も初めはなかなか扱えませんでしたがS帯で安定して立ち回れるぐらいにはなりました。 えっと、参考になるかはわかりませんがリッターカスタム(後リッカス)はチャージャーの中でも最も後方支援系になる武器だと思います。(普通のリッターなら相手に近づかれたときにクイボで対応できます)ので機動性に欠け、チャージャー初心者には不向きだと思います。 まず重要な点を3つほど。 1,いきなりキルだけを狙わない 2,相手が出てきそうな場所をステージごとに知る 3,余裕ができたらパッドでインクのから相手の動きを確認する です。長くなるの区切って伝えます。

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  • 1,いきなりキルを狙わない まず初めにチャージャー=キルをとらなきゃいけない、という認識ははずしてください。使いはじめはそう簡単にキルはとれません。使い続ければ感覚で当たるようになります。 まずキルをとるために環境を整えます、相手の動きを制限することから初めましょう。インクの線で相手の行く手を遮る感じです。相手は進むためにインクを塗ろうと姿を表します。その隙に相手を狙うのが楽になります。 考えて見てください、大量のインクで高速で移動するイカを初心者のあなたは狙えますか? このゲームは塗りが大切です。実をいうと当たらないなら相手を狙っている時間さえもったいないくらいです。つまり当てたければ当たりやすい環境を整えましょう。 あとキルを狙いすぎるあまり忘れてしまいそうなのが逃走経路の確保です。リッターなら余裕ができたらしっかり塗っておきましょう。近づかれたらアウトです。

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  • 試しうち場でドラッグショットを毎日2時間程度でいいかな

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  • 2,相手が出てきそうな場所をステージごとに知る これはどの武器でも重要ですが、ことチャージャーにとっては特に重要です。 チャージャーは線で攻撃する武器なので当然、攻撃する面積が少ないです。おまけに燃費も悪いので一発外したら大きな痛手となります。つまり一発目で当てたい訳です。ならば相手がスタート後、出て来るであろう場所をしっかりと狙って撃ってやればいいのです。 1で説明した「インクで敵の動きを制限する」、ということと同じで、「相手が初動で移動可能なルートは限られている」、ということです。 例えば一番分かりやすいステージがモンガラキャンプ場です。モンガラでは初めの動きとしては「坂まで続く真っ直ぐ延びた道を塗り進む」もしくは「裏から周り壁を塗り後ろから登る」 のどちらかになります。ここでは狙う場所が二ヵ所に絞られます。さらにこの2つのルートの結合点は1つなのでそこを狙ってみましょう。

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  • 3,余裕ができたらテレビ画面やパッドの情報で動きを確認しよう 相手を倒せるようになり、画面上の敵のイカの数が減ったのを確認できるようになったら、パッドのインクの塗り具合から相手が何処に潜んでいるか考えてみましょう。 マサバは金網が多いので例外としますが、基本インクを塗らなければ進めないゲームなので、インクが塗られている所を進んで来るはずなので。そのインクが塗られていき壁の影から出てくる、その瞬間が相手を狙いやすいタイミングだと思います。 またこれは高等テクニックですが、チャージャーで壁の横の道を塗ってプレッシャーを与えると壁の影にいる相手は壁を塗り上から抜けようとする時もあります。 相手が横の道を塗るのを一旦停止したときは壁の頂点からひょっこり顔を出すときもあるのでそこを撃ち抜いてやりましょう。

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  • 他の方がおっしゃっているようにチャージャーの斜線は相手側からもみえるので、あまり狙い続けても相手が警戒するだけでメリットはあまりありません。 キルを狙う時は物陰に照準を当て、よし撃つぞ!という直前までは斜線は隠しておきましょう。 多分S+級の本物のチャージャーさんからすると拙い考えかと思いますが、以上が私が実践してある程度使えるようになった過程です。もしよろしければ御参考ください。

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  • Rin

    03/29/2016 7:13 AM ·Spoilers

    たくさんのコメントありがとうございます!! 参考になります!!

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  • ※補足としてパワーギアについて なぜチャージャーのギアとしてパワーが有益かというと、武器には確定数というものが存在します。敵を倒す為には何発当てればいいかというものです。 確定数はどれだけパワーを積んでも、積んでいないときと倒せる必要弾数は変わりません。(床ダメージを含めれば変化します)↓ 例)4発で倒せる武器なら、フルでパワーを積んでも1発33.3ダメージになり、3発目で99.9ダメージ、0.1足りず結果4発目で倒せる。(しかし敵インクを踏んでいるときはダメージを受けているので3発目で100を越える) しかしリッターやスプチャはフルチャージにより1発確定です。ここにパワーギアを積むと100ダメージ越えるまでの時間が短縮されます。 つまりはより速く大きなダメージを与えられるということです! チャージャー対決ならばより速く威力ある弾を撃てるため有利になります。

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  • Rin

    03/29/2016 7:33 AM ·Spoilers

    詳しく教えて下さり、ありがとうございます 自分の頭がそれらのことを全て考え、実践するとなると、至らないところ、多々あると思いますが、頑張らせていただきます(^-^) 長文失礼しました!

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  • いえいえ、こちらこそ長文失礼いたしました。 チャージャー使わなくてもスプラで参考になりそうなことを挙げたつもりなので、他の武器でも時間をかけてゆっくり練習してください。上達期待してます!

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