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reo(°□° )ID8171

04/27/2016 6:41 PM ·Spoilers

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* 新参勢へのアドバイス *(※あくまで自分個人の考えです。)

前回、このゲームの「マナー」について投稿させて頂きました。 その時、コメントで「マスカーの使い方を…(略」とのことでしたので、 それを含めて、今回は3つ程、書かせて頂きますね。 …あ、それと。 上級者の方々へお願いです。 前回と同じく、自分の知る限りのことは書かせて貰いますが、自分も然程上手い訳じゃないのでね…(苦笑 ““間違いなど””あった場合は、ご指摘願います。m(_ _)m

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  • ということで、1つ目。  【マスカー】 …このゲームの、左下にある青いボタンですね。  潜水艦に搭載されてる、『AIR(エア)』を利用し、一時的に “透明化” が可能。 「ホーミング魚雷」に追尾されてるときに使用すると、追尾を無効化し、回避が可能。 …勿論AIRにも限りがあります。 無くなった場合は、“海面に浮上” して、回復しましょう。 ((続く↓

    Yeahs2
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  • ある程度使いこなせるようになったら、次は応用です。 「透明化が可能」ということで、その間は、敵にも見つからないので 部が悪いと感じたら、その間に『間合いを取る』 倒せそうなら敵に近付き『急襲』したり。 需要は様々です。(´∀`* ただ、新参の方々に有りがちなのが、マスカーを使用した後、敵に動きを読まれ、魚雷を当てられる…。というものでして。  マスカーは、あくまでも“透明になれるもの”なので、“無敵”じゃないんですよね。((←重要 (`д´)/ なので、マスカーを使用したら、なるべく『相手に動きを読まれない』ように、移動することが重要です。

    Yeahs3
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  • 2つ目ー(´∀`*)/ 【敵との対戦】 対戦には大きく分けて、一対一の『怠慢』と、味方との『共闘』があります。 どちらにせよ、新参の方に有りがちな行動が、『ブレーキを使用しない』というものですね。汗 下画面右側のレバーを見てもらえればわかるように、前進してる場合は「B」若しくは、画面操作でレバーを下に下げることで、速度を落とすことが出来ます。 レバーが真ん中に近いほど、敵の魚雷も回避しやすくなります。 ((続く↓

    Yeahs2
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  • なので。 最初の内は、レバーを真ん中に置いた、停止状態で戦うことをオススメします。(´∀`* あ、左側のレバー(潜水浮上)はちゃんと使って下さいね。(笑 使わないと、回避出来ないので。w汗 ごちゃごちゃしてきたので、まとめると。 『右側のレバーを真ん中にして、左側のレバーで魚雷を避けよう。』 ってことです。^^;; ((続く↓

    Yeahs2
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  • …いや、やっぱ続かないです。汗← あんまり書きすぎても、覚え切れないと思うので。^^; ((もう遅いかな…?w 説明って難しいね…(´д`; 何だかんだで、結局わかりづらくなっちゃいました。汗 補足は、皆さん(上級者)にお願いしますね。((←蹴 自分には、これが限界です。(苦笑 ではでは…。長文失礼しました。m(_ _)m

    Yeahs1
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  • ぼくのことだぜ 言ったのは あ、あとホーミングぎょらいの使い方

    Yeahs0
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  • 慣れてきたら マスカーはなるべく使わないようにし、本当にピンチの時だけ使用する。その鍵を握るのはホーミングであり、魚雷で打ち落としや、専門的な回避の仕方を所得する。 この位になると、マスカーはピンチの時に使うだけでなくチャンスを生かすために使用することも出てきます。 マスカー機能向クルー&ソナ無効でピンチをチャンスに M3、M7、ONRで出てくるクルーを集めるとマスカー1、マスカー2、ソナー無効のクルーが出てきます。これらのクルーの性能を駆使しすると、ピンチになった時、遠くへ逃げたり、死角を狙ったり、相手を惑わせ、時にはパニックにさせることが出来、撃沈出来る可能性も出てきます。

    Yeahs1
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  • ホーミング魚雷はただ撃っただけでは通常魚雷と同じようにまっすぐ行くだけですが、上画面中心部の四角が大きく表示されている時(ロックオン)に撃つと相手を追尾します。

    Yeahs1
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  • 新参には難しいかもしれませんが、回避は潜浮(1D)だけでなく、旋廻(2D)も必要です。ちなみに、新参にはお勧めしませんが、強者は距離を保つ為、前進後退(3D)も使います。 ある程度、敵を倒せるようになるまでは、見方と一緒に戦うのがお勧め。

    Yeahs2
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  • テレフォン s «先に言ってほしかった。汗(苦笑 でもまぁ、ホミについてはYosshiiさんが詳しく書いてくれたので、自分はいいかな…?w(逃げ道)

    Yeahs0
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