Xenoblade Chronicles X Community

デオキシスあわおどりzukanno491

04/30/2015 7:59 PM ·Spoilers

ある活動を始めました。 活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼び掛けること。 「WE LOVE COMPANION! ただ今『続けるよ! キャンペーン』実施中です。 一日一回、スコード内やMiiverse内で『私はコンパニオンを続けるよ』と言いましょう! それを聞いたコンパニオンは『私も続けるよ』と返して下さい!少しだけ不安な空気が 和らぐかもしれません。その絆を大切に!最下位離脱まで続けますよ~!」 上記内容を、歩きながら、リンとエルマをおりまぜて、 迷惑がかからないように呼びかけ続けました。 いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることが出来ました。 した結果がこれだよ!!!

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  • 某14を思い出してゲーム自体に問題があったのかと一瞬不安になったりしました。 私もユニオンはコンパニオンを選ぼうと思います。そして何でも屋ごっこをします。 いつプレイ出来るようになるかはさておき。

    Yeahs1
  • 割と真面目にこの格差なんとかならないかなぁ…。 一日毎に支払われるユニオンサラリーはユニオンのランキングによって完全に貰える物が固定されているんだがこれが1位だとこの8種類の中から好きなサラリーが選べるという仕様と来てるので一位が確定してるユニオン(現状インターセプターが圧倒的)に入る以外は損っていう…。 もっとタチが悪いことに保険切れのドールを整備修繕出来るサルベージチケットはこのユニオンサラリーの一位でしか入手出来ないなんて…。 圧倒的業績差で最下位が確定していて10000円しか貰えずブレイドレベルもなかなか上がらないコンパニオンはほとんど縛りプレイの領域ですわ…。

    Yeahs1
    Played
  • ホントこれ何でこんな仕様にしたんでしょうかね。 ランキングでサラリーに差をつけたら競争が生まれるとでも思ったのでしょうか。この程度のことは流石に想定しておいて欲しかったです。 支払われるサラリーは一律で「ブレイド」からということにするなり何なり適当に理由付けしてユニオン毎の格差を無くしてしまうとか何か手を打たないと、この先さらに一極集中になりそうですね。 下方修正は嫌がる人多数でしょうから、やはり上方修正でランキングによるサラリー差を撤廃が妥当でしょうか。 もっとも、パッチが当てられるかどうか分かりませんけど。

    Yeahs0
    Played
  • この差の一番の原因はやはり所属ユニオンの推奨行動をしたときに貰えるユニオンポイントの倍率が同じってところですよね…。 コンパニオンはクエストを1つ解決することでボーナス25ポイント(但しゼノブレイドに比べて凝ってるクエストや手間のかかるクエストが多いので一筋縄では行かない)、他のユニオンも大体こんな調子、しかしインターセプターは雑魚を一匹倒す毎に25ポイントも貰えるので時間効率を考えたら圧倒的にインターセプターが有利な訳で…。 他のユニオンの推奨行動のボーナスを10倍くらいにすればある程度差は無くなると思うんだけどなぁ。 まぁ、それでも現状の圧倒的な差は一度リセットしないとどうにもならないだろうけど。

    Yeahs1
    Played
  • せめて、ランキング関係無くプレイヤー個人が獲得したポイントに応じてとか、プレイヤー個人のユニオンレベルに応じて選べるものが増えていくってのならまだ良かったんでしょうけどね。 今の仕様だと個人の力じゃどうしようもないですし、と言って頑張ろうと思っても時間効率が違いすぎて勝負にならないですし、諦めるにも1位で手に入れられるアイテムが極めて有用なものなので不満が出てしまうのも当然になりますし。 結果、ユニオンを変更するのが賢い選択ってなっちゃっていますからね。ホントこれだけは明らかに失策だったと思いますよ。

    Yeahs1
    Played
  • でも今日ランキング見たらコンパニオンが初めて7位になっていてちょっと感動しました。 最下位部署でもみんなで頑張ればランドバンクを抜き去る位は出来るんだね。 まぁ、7位も8位も貰える物は大差無いんだけど()。 確かにインターセプターに入って確定した1位で良いサラリーを貰い稼ぎやすいユニオンポイントでガンガン、ブレイドレベルを上げていった方が攻略的には賢い。 しかし最下位から一度だけ1つ上になった、こういうしょーもない事で猛烈に感動出来るのが不人気ユニオンの特権じゃなかろうかと思いつつあります。 コンパニオンに洗脳されつつあるのかなぁ…。

    Yeahs0
    Played

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