Xenoblade Chronicles X Community

あざれあterawe9874

05/31/2015 6:04 AM ·Spoilers

し尽くされてるだろうけど、格闘力について色々調べてみた。デバイス一切無しの状態(以下裸と略)、格闘力アップxxデバイス一つ(以下格)、重力属性強化xx一つ(以下重)、攻撃力アップxx一つ(以下攻)のそれぞれの状態でビッグトンさん殴ってきた。長くなりそうなので以下コメントに続く

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  • まずオートアタック。 正面から、部位は狙わず本体をロックし、非クリ時のを5回分計測。平均を出しました。小数点以下は切り捨て。 裸:1503  格:1698  重:2250  攻:1979  まだ続きます↓

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  • 次いでアーツ。 ライジングブレイドlv.maxの非クリ時3回分計測。他、オートアタックの時と同じ。んで平均出しました。 裸:4088  格:4968  重:5016  攻:5216 

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  • 防具とかも格闘力上昇系ばっかだし武器にも攻撃力upXXついてるしで相当ガバガバだから、おおよそ、で言うと、 格闘力がオートアタックの威力にほぼダイレクトに関わってくるのがよく判る。 又、攻撃力アップもおおよそ+500程度なので、以下同文。 属性だけは謎。やっぱ相手の耐性次第なのか・・・? アーツの方はライジングブレイドで計ったのが不味かった。ちっとも判らん! 元倍率200%、加えて特効時+200%でしたっけ? うーん・・・ちょっと考えさせて下さい・・・。

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  • 書き忘れてたがアーツは単リキャ。 で。ライジングブレイドの特効効果と倍率を上記のアーツのダメからさっ引くと、 裸:1533・格:1863・重:1881・攻:1956となる。 裸と攻はオートアタックとほぼ同じ値になった。 格は+150程度の上昇。格闘力はアーツで真価発揮するのか? 重は逆に350近いマイナス。 えーと、ここまで来たはいいけどここから先どうしよう・・・。理系の人助けて!

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