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New Atelier Rorona Story of the Beginning

とうふ(やウサマル)Tofu17

08/18/2015 9:38 AM ·Spoilers

「一周目で何コール稼げるか?」12 残り二回 考えたらいくつか破綻してる

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  • 明確な破綻1 3年目の後半の時点でのステルク 視野に入れてた理由はスニーシュツルム戦 倒せば竜の素材が手に入るので 破綻理由はステルクの依頼が少ない事と最も倒しに行く必要が無いと思う このプレイにおいて素材的には欲しいが上記の事を考えるとイベント自体発生しても出向く事は無いと思う

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  • 明確な破綻2 ステルク同様 交友値を上げすぎると2年目の王国祭でステルク撃破後乱入され現状の強さでは賞品没収レベル ただ無条件で盗賊退治が出来る(倒さないと詰む) が実はこれも素材の話であって起こすまでもない事だった

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  • 破綻したものを貯金に変える 確かに竜の素材や条件付きでのモンスターに手が出せないと思っても錬金術に比べたら時間が掛かるし寧ろ効率が悪い 逆に人型や強敵退治が出来る状態ならドラゴン退治は不要に近い あくまで条件付きお金稼ぎプレイでの話 本題として画像にあるインゴット 他のインゴット系と違うのは鉱石類として含まれる素材が使える事 売値が1の石ころをインゴットに変えれば高価品に早変わり また鉱石類に含まれる物で調合して安くてもインゴットにすれば高くなる 更に特性高価じゃなくても売値が高くなる 元々インゴット系やクロース系には高価や安物の特性は付けられないが レベルや特性によって売値が変わる 品質やランクは影響が無いので主にその2つ

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  • 例としてこのインゴットの売値は326

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  • このインゴットの売値が328 たった2違いだが

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  • 上記の特性高品質レベル2と速度+5のインゴットの売値は350 付ける特性にもよるがこれだけで売値が変わるので無駄とは言えない

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