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‡【ゴニアタイト】‡HsAFH-11

09/07/2015 9:52 AM ·Spoilers

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プールでの動き方が分かんない。

ついさっき怠慢でボコられたし、4人に集中攻撃を喰らったこともあるし…。

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  • 相手がマスカーを使用したときは大体ピンチの時だけです。諸島や海中基地と違い深さや隠れる場所がないので海面にいくことが多いです。水中速度とかある程度想像して撃てば当たりますよ。 あくまで海面速度10ある自分の場合なのてご注意を

    Yeahs2
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  • 遠距離艦は相手の遠距離艦を優先して狙い牽制、近距離艦はネットによるか、マスカーとコースロープを使って端から接近、中距離艦は状況に合わせて役割をかえると理想的ですね。 中距離艦、長距離艦はタイマン中に時々視界内にいる他の敵に向かって横槍を突っ込むのも良いですよ。その敵が味方と戦ってる最中だと気をとられているため当たりやすいですし、集中放火されているというプレッシャーを与えることになるので。

    Yeahs7
    Played
  • 自分は乱戦を想定して移動の為だけにマスカーを使い奇襲行動しようとする敵の裏を取りますよ? 乱戦中はあまりホミを警戒しなくていいしエア回復のチャンスも有るので。 これだけ人によって戦略が違うのも面白くて難しいステージって事かな?

    Yeahs3
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  • 皆さんありがとうございます。ただ、牽制のためのホーミングや、位置どりのためのマスカーは、私にはかなり抵抗がありますね。鵜呑みにだけはしないように心がけようと思います。 あと、イカsはどうして潜り名を知ってるんですかね…。プレイ日記を見るにしても、当たったかどうかを調べるためだけにそこまでするとも考えられませんし…。

    Yeahs1
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  • 過去投稿を覚えてたからですよ

    Yeahs0
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  • 確か貴方がLv48くらいの時に会ったかな。プールで 誤字ってるところは気にしないでください

    Yeahs0
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  • 両端に二艦ずつ寄り、一番端の潜水艦が少し前にでて、線を引くと誰もいない中央で交差する というのが理想的。 運営的には、真ん中のネットに二艦が入り各自両端を上手く隠れながら狙い、両端の二艦が前に出て攻める という戦法をしてほしいのだろうが... いずれも味方全員がちゃんと

    Yeahs0
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  • 覚えているものなんですね。(あんなにボコられたんだから、できれば忘れていて欲しかった…)

    Yeahs2
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  • 送信を間違えて押してしまった。sorry...続き↓ いずれも味方全員がちゃんと動いてくれないと出来ない攻め方。

    Yeahs1
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  • 突撃して相手に深い傷を負わせ、役目を終えるのが俺なりのプール攻略方法ですw 機動力があるのなら奇襲をするのが一番だと思います。 とにかく自分が活躍すればそれはそれで勝ちに貢献してるから勝ちやすくはなる。

    Yeahs5
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  • 自分的にはコッドやイールは足が遅いから敵陣に飛び込むよりこっそり支援した方が安全な気がする。まぁ、コッドもイールもクルーでそれなりに耐久上がるし多少はいけるかもね。

    Yeahs0
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  • Digua s 気にしないで下さい。それと、確かに連携が重要ですね。 あなご s 突撃も上手くやらないと、ただ突っ込んだだけになるので、私には難しいかもしれません…。

    Yeahs0
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  • あと、エラー(切断回数が増えないタイプ)でまた対戦数と実際の対戦数がズレた…。離脱はしない主義なのに…。

    Yeahs0
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  • ホーミング&マスカーを極力使わない主義でしたか。 となると仲間に合流しつつ敵に横や後ろを取られない様に立ち回るしかないかな。

    Yeahs0
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  • とりま前進、以上w

    Yeahs1
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  • 1.ネット横から来る敵を狙撃(遠距離艦ならここで1,2隻倒せる筈) 2.残りの敵がネットの反対側から来るので、突撃してくる敵の艦尾にへばりつくように旋回 3.そこから魚雷の雨を敵の艦尾に浴びせる

    Yeahs0
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  • ガッコウオワッタ! 誤解を解きます。私はホーミングもマスカーも使います。ただ、ホーミングがとても怖いので、マスカーはホーミングを撃たれた時、相手がマスカーを使った時、あと一発で倒せる状況での突撃にのみ使うようにしているのです。 ホーミングは大事に使いたい主義なので、自分も相手もエアー回復がしにくい怠慢や、混戦時でのサポート等で使っています。(どちらも例外あり)

    Yeahs2
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  • 了解・・)ゝ

    Yeahs1
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  • 最後に、皆さんありがとうございました!

    Yeahs1
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