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STEELDIVER SUBWARS Community

T2     65-t-71

02/26/2016 5:31 AM ·Spoilers

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『武闘派艦長』最新番付&その他いろいろ

[ 横 綱 ] なぎs [ 大 関 ] ビチƒZartanさん [ 関 脇 ] たたんs [ 小 結 ] yさん [前頭 筆頭] zeroさん [前頭二枚目] ハルハルs でした! 来週月曜日で今月ラスト開催ですね。 ポイント2倍dayなのと『改善会議』でお休みに入る事も考えて特別に2時間スペシャルにしちゃおうかな?

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  • 素晴らしい長文での意見交換! 今度の改善会議は話題が盛り沢山。 ここで先に参考までに質問させて欲しいのですが、現実に2vs1は今でも多い?2vs1の特殊ルールは機能している? それと4vs4の頻度はどれくらい?それによってはルールでは無いと前提を唱って[ルール置き場]に【定石】を説明で載せましょうか?これを知った上で別行動をするのか無知ゆえにチームを不利に導くのとでは話が違ってきますので。

    Yeahs0
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  • ウラヌスs 情報有り難う! 2vs1ルールを消そうかどうか議題にしようか迷ってましたがウラヌスsのお話を聞き現状維持とします。 おかげで議案を一つ減らせましたw 【定石】はルール置き場に常備します。【定石】自体を知らない人は「なんだコレ、めんどくせーな」って思うかもしれませんが、4vs4で体力補正もなくCPUもいない互角の状態で大会特有の特殊クルー縛り。これを念頭に入れてチームを勝利に導きたいと思案できる人が『武闘派艦長』だと信じたい。 当然【定石】崩しを狙う楽しさも忘れずに。これネタバレになるかもですけどロビーで味方艦4艦の移動速度が速いと認識できたら開戦直後に「ALL B5(E2) GO」と指示を出して一気に4艦合流をしつつ敵2艦のHPを大きく奪い後の4vs4に備えたりしても良いと思います。

    Yeahs1
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  • 中央で四艦が速攻で集合して南北の敵を分断→数の力で一方を素早く攻撃し、もう片方との戦闘の前に撃破する、みたいなこともできそうですね。 ちなみに自分は相手がリンチokな人でも自分自身リンチをするのを嫌うのでタイマンで戦わせてもらっています。

    Yeahs2
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  • DC

    02/28/2016 6:11 AM ·Spoilers

    蛇に追っかけられて定石通りに動けないかもw

    Yeahs1
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  • 実際にランダムの諸島でB5付近4艦集合を行った時ですが自分C2スルクフ、敵B2ウォーラス、敵E2スネークでした。決死の逃亡劇となりHP半分以上削られました。ウォーラスの遠距離が脅威でしたが海上&水中マスカーで生き延びました。ランダムなので参考にはならないかもですが、結果は4vs0の大勝利でした。

    Yeahs1
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  • チームの戦略の中で一見逃走に見える場合も有りますが、これをチキンと見誤ると敗北します。先に書いた例を詳しく書くと自分は後方の敵2艦から逃れつつ前方のC5の敵を遠距離でトドメ差しつつ一時味方の背中に隠れてエア回復後に自分を追っていたウォーラスの前に姿を現します。しかしここで正面の撃ち合いはしません。すでに被弾している自分が五分の勝負をできるとは思いません。(ウラヌスsの騎士道には反するかもですが)ここから私はウォーラスを翻弄しました。そこを味方が叩き沈める。完全に作戦通りですが見方によってはひきょう者と思われるかもしれない。自分は相手をよく観察できるタイマンが好きです。しかし4vs4のチーム戦略をないがしろにしてまで拘る物では無いと思っています。チームの勝利を考えての最善の一手が敵に『背を向ける』の場合も有るという事です。

    Yeahs1
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  • この話し合いは楽しいですね。 普段の『競技会』の中であれこれ試して意見交換してもらえると嬉しいです。 今日の宣伝しますので一旦閉じまーす

    Yeahs1
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