Splatoon
かえで(アローラ)tiger0077
こんにちは!気にいったので、まだナスビナーラです。 以下駄文ですので、ブラウザバックのボタンを押すなら今です。 自分が動くべき行動の最適化のために、頭の整理をかねて、戦闘考察を少し文字に起こしてみようかと。 極端な例ですが、エリアで 敵 96凸、わかば、ロラコラ、ホッカス 味方52、スシコラ、ダイナモ、ノヴァネオ の場合に、開幕塗りの強い自軍がエリアをとり デスしないようにじりじり前線をあげた場合 こちらのボムラッシュとスパショに対して敵のダイオウ、バリアが受けきれてしまい、全滅、エリアを塗った敵がさらに無敵を補充して待機の流れが見える... そうなる前に開幕ノヴァ、スシコラは飛びこむべきなのか、はたしてどうなのだろう。う~む 先ほどのはもちろん机上の空論ですが、1対1で自分のタイメンが無敵もちの場合、どう動くかというのは永遠の課題なのかも。
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