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かじゅう4‰kaju.4

03/05/2016 1:53 AM ·Spoilers

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  • お腹ってなんか腹壊しそうだなw

    Yeahs1
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  • これもう「いのちだいじに」より「からだだいじに」の方だろ

    Yeahs4
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  • とりあえずホイミスライムかわいいから命にしようかなぁ~まあフェス前のみんなの勝率予想にもよるけど

    Yeahs0
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  • 39度!?お…お大事に(・∀・)早く元気なってねハハッ

    Yeahs1
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  • ハハッ早く元気になるよう頑張るよっ おっと誰かが来たみたいだ…

    Yeahs0
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  • あんまり使われないギアが見直されたのね~ 熱は下がって良かったデスネ! ゆっくり休んでも間に合うよ~ ・・・熱を下げるには太い血管のあるところを冷やすといいです。 冷えた血液が全身に回ります。 脇とか太ももの内側とか首とかね。 お大事に^^*

    Yeahs1
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  • スタートレーダーとうらみはナワバリでもガチでもほぼほぼみませんからね。アプデの内容によっては使うかもですね。

    Yeahs1
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  • [いのちだいじに]の方が多いらしいです。(ドラクエ興味ないから投票率が少ない方を選んで勝率で勝とうと思ったらマサカノイノチダイジニトウヒョウオオカッタヨウワアアアアアアアアアアアアア)

    Yeahs1
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  • 今回はギリギリまで粘って勝率高そうな方を選ぶしか無いかっ…

    Yeahs1
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  • スタートレーダーは3.5秒間敵の位置と武器が 分かるように修正。 スタートダッシュがイカとヒト速をメイン1つ分 から3つ分に修正。 カムバックがスペ増の効果も追加。上記のもな。 ラストスパートが復活短縮も追加。 ガチマで残り相手カウント30以下で発動、 延長でも続くように修正。 逆境の溜まる速度を25%上昇。 うらみは相手にマーキングされている間は、 攻撃、防御、ヒト速が上昇するように修正。

    Yeahs1
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  • ボムサーチはボムの爆風100.0未満のダメを 40%減らす。クイボのダメを20%減らす。 フェスにおいて新しい要素が追加。 チームの勝利数が表示される。 ウデマエが近い人とマッチングするように。 赤緑で赤の大量虐殺があったためと思われ。 ガチマでは、S+とS、SとA+のような部屋が 無くなるよう修正。(つまりマッチングに時間が かかるが、S+だけとしかマッチングしない) マッチング時間が長すぎる等あったら、 元に戻す可能性も。 また、多少は武器の構成を考えて編成されるよう 修正された。

    Yeahs1
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  • 色々間違い、足りない所があるだろうけど 詳しくは公式見てくれ。

    Yeahs1
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  • 口から血出てるようにしか見えない(´・ω・`) お大事に(^^)

    Yeahs1
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  • 熱大丈夫?

    Yeahs2
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  • Yeahs2
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  • 武器で編成変わるのは良いな フェスでS+同士のフレンドで同じ時間に やれば一緒に戦える事もあるのか……!?

    Yeahs1
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  • Yeahs4
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  • 確かフェスパワーなるものがあって その初期値が腕前が高い程高くなり、 勝ちで増えて負けで減る仕様。 フェスパワーが近い人と マッチングするんだったかな。 で表示されるのは同じチームの連戦数だったわ

    Yeahs1
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