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MONSTER HUNTER X

レイ146529

04/07/2016 8:47 AM ·Spoilers

スキル重視で装備を作ってみました! ディノ以外でいい装備ありますか? コメントお願いします!

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  • 装飾品とおまもりでなにもスキル発動してないんですがスキルポイント見せてもらっていいですか

    Yeahs0
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  • まず装備作るには装飾品というものを知ってからだよその装備じゃ俺のネタ装備よりなってないよw

    Yeahs0
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  • 装飾品の事理解してないやつの典型的なパターンwww 例えば 攻撃珠【1】をひとつ着けるだけで攻撃力が上がると思ってませんか? wikiを見ましょう

    Yeahs0
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  • MHP3rd時代の俺を見ている様だw

    Yeahs0
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  • 笑ってないでちゃんとスキルについて教えてやれよ...

    Yeahs2
  • ごめんなさい まだ始めたばかりなので、よくわかりませんでした

    Yeahs1
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  • 無知な子本当可愛いガン堀したい 因みにスキルって言うのはスキルポイントって言うのがあってそれが一定以上になるとそのスキルが発動する仕組みです

    Yeahs0
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  • ↓モンハン大辞典よりコピペ 各防具のパーツにはスキルポイント(以下「SP」と略)という数値が設定されており、 これが一定値に達すると有効な能力を得ることができる。 この能力が「スキル」である。 その種類は非常に豊富だが、装備している武器や対峙するモンスター、フィールドの状況によって、 その効果がどこまで通用するか、そもそも効果があるのかは異なる。 場合によっては逆効果になってしまう物もあるという非常に奥が深いシステム。 防具に設定されたSPは固定であるが、MH2以降は装飾品が実装された。 武具にスロットがあれば装飾品によってある程度SPを調整できる。 このため同じ武器と防具を装備していても、スキルが異なるため戦法に違いが出ることもある。

    Yeahs0
  • ほとんどの場合、同じSPを10以上にすればスキルは発動する。 一部においてはSPを15や20に達して初めて発動するスキルもある。 いずれにおいても、さらに数値を上げればより強力なスキルになる場合もある。 一部のスキルでは、SPが-10以下になるとマイナススキルと呼ばれる不利なスキルが発動する。 できることなら発動させたくはないが、装備や装飾品の関係でSPがマイナスになる場合も多い。 因みに強力な防具ほどスロットが少なかったり無視し難いマイナススキルが発動しやすい傾向がある。 これらのリスクと相談しながら防具と装飾品を選ぶことが大切。

    Yeahs0
  • ありがとうございます!

    Yeahs0
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