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†おまんこ†Ganondaisuki

08/25/2014 3:28 AM ·Spoilers

"新・光神話パルテナの鏡"を全くやってないから 今回のスマブラにも全くついていけん。 なんや『ホンキ度』って。シンプルはあのままで 良かったよ。別にシステム変えなくても。

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  • 難易度の変更にリスクがつくようになっただけですよ。

    Yeahs0
  • 普通の難易度変更じゃダメだったんかな。

    Yeahs0
  • 常に有り余っていたコインの使い道を考えた結果では

    Yeahs1
  • ほぉ。

    Yeahs0
  • コイン気にしないなら、約100個の中から好きな難易度選べるってことでいいんじゃない?

    Yeahs0
  • ほぉ。(ニ回目)

    Yeahs0
  • 「ゲームオーバーになってコンティニューすると賭けたコインをいくつか落としてしまい難易度が下がる代わりに報酬の質も下がる」 よりよい報酬が欲しければ高難易度をノーコンティニューで。 コンティニューすればするほど難易度は下がってクリアは容易になる。 自分のプレイ内容からオススメ難易度が自動で表示される 以上、すべて新パルテナでの仕様なのでスマブラでは詳細が異なる場合もあります。

    Yeahs0
  • シンプル(めんどくさい)

    Yeahs0
  • ルート選択とホンキ度・・・これ「アドベンチャー」復活させてそっちに採用すれば良かったんじゃあ・・・

    Yeahs0

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