Splatoon
あさひポンズrokumonsen
S+ヤグラのみではあるけど、K12D11とK17D11、KD11前後と大量キル、大量デスと、ゾンビノヴァらしい戦績が出るようになってきた。 合わせて、ホコの勝率や個人の戦績も上がってきた。 昇格したら、得意種目で格上のクラスの動きや雰囲気に慣れることがイカに重要か。 意地をはらずに、「上に上がったら得意なことをし続けることが本当に大事。」 が、思う。ノヴァが活躍しすぎる試合は劣性が多い。勝つときはK0D6とかよくある。 負けるときは、K11D6とか守備にまわりすぎて攻められないと、こうなる。 が、しかし、「本当にキルデスだけで測れないのがS+の勝負」。一瞬の隙があれば、いつでも大逆転がおこる戦場。そして、キルデスで負けてても、牽制や立ち回り、連携がうまけりゃ勝てる塗り場。 楽しいよ、ホント。
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