メトロイド
ハナチャンhiroyuki19770919
取っつきにくさを解消しようと思ったら相当思いきったことをやらないといけないということをファイアーエムブレムが証明してくれたことは大きいと感じています。最新作ではついにユニットロスト→即復活というレベルまで踏み込んできたことに大変驚きました。それでもそれを選ぶのは個人の自由なので従来のファンにとっても不満はそれほど大きくならないというすばらしい方法です。そこで今回のメトロイド新作炎上について触れていきます。まず批判の大きな要因として挙げられているデフォルメについてですが、これはまずメトロイド=ハードという固定観念を少しでも和らげたかったのではと感じました。今後発売されるはずの本編の前に少しでも世界観に触れてほしいというアプローチの一つと捉えています。ただ従来のファンにとっては肩透かしをくらわされたという点は否定できないと思います。そこがFEとの違いです。
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