The Legend of Zelda Series Community

らきろrhomboid

10/17/2015 2:04 PM ·Spoilers

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  • 先週の10日と17日のに参加しました。4剣系統のゼルダはノータッチでしたが、ちゃんと出来ました。全体的に神トラ2ベースの作りなのですんなり入れたのかも。 今日の朝は青沼さんのプレイが見られるYouTubeライブを見てみたいと思います。 マルチでゼルダってどうなの?という話ですが、初見同士がわちゃわちゃしてるのはとても楽しい。今回32ステージで繰り返し同じステージを遊ぶわけですが、これが作業(orお守り)と感じるか、初見さんを導いて達成感を得られて喜びと感じられるか、発売して蓋を開けないとわからないのも事実。今回の試勇会、ゼルダ遊んでいる人にコードが配られある程度ゼルダ脳の保有者ばかりだったと思うんですよね、今回ゼルダの当たり前がわかってないと低年齢層には少し厳しいかな?

    Yeahs3
  • 今回で難点を上げるとしたら画面の狭さ。味方が遠く離れると位置がわかりづらい、経験者と組まされるとトーテムで画面外のどこにあるかわからないスイッチを矢で射てとの要求があったり。あとはローカルで遊ばないと得られない服はどうにか対策して欲しいと。こういうマルチタイトルは改善・修正パッチが当てられないと人が離れていくの速いんですよね。うーんそんなところかな。 試勇会あって感じをつかめたのはとても良かったと思います、では製品版で会うことがあればよろしくお願いします。

    Yeahs3
  • また弓の構え方?おかしく描いてしまった。射たとき弦が右手の甲に当たって痛いわこれ 笑

    Yeahs1
  • Wow... thi draw is very cute...

    Yeahs1
  • Amazing!

    Yeahs0

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