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Splatoon

ごんぶとgonbuto

02/06/2016 10:27 AM ·Spoilers

第九十五回の初心者が知ってると得する講座は着地狩りについて。おさらいも兼ねて参ります。 着地狩りとは、スーパージャンプ着地ポイント表示を見越した上でそこに待ち伏せ、攻撃を行うこと。 これってどうなの?と思う方に私は言いたい。 それは飛ぶ方にも落ち度があるのです! 第八回でものべましたが、飛ぶ場所を選んでこそのスーパージャンプ。もちろん、仲間が守りきれなかったこともありますがまずジャンプの前にインクの流れを確認しましょう。それだけでだいぶ変わります。 ちなみに、ジャンプから着地までは5秒。それ以内に泳いでいけるならそちらの方が安全です。 また、着地の瞬間にサブを投下できるのでそれによって一矢報いることも可能ですのでどうせ倒されるならそれで一発かましてやるのも手です。 以前も言いましたが、まずは安全第一。急いでるときほど落ち着いて、ですよ。 次回は効率のよい塗りについてです。

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  • 最近になってようやく、ジャンプしてこようとしている着地地点を守ると言うことを覚えました。

    Yeahs3
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  • 百回も近いのでここらでちょっとづつおさらいも兼ねたことを混ぜ混んでいこうかなと思います。まずはよっしーさんのお話から展開させた着地狩りについて。 一見ちょっとどうなのよ?て感じでしょうが、自分的には十分戦略。放っておいて着地なんてされたら逆転されちゃいますし!! そもそも表示がされてる段階で怪しまないと。ステルスジャンプなんてギアスキルがあるくらいですから、それがない状態だとどうなるかは想像がつきます。 ちなみに、第八回でも書きましたが狩るほうはショットよりボムでいくと安全に行けます。スプラッシュが1秒、キューバンが2秒してから起爆ですから、その時間をさっ引けば楽にできるわけです。 着地狩りにあった人は数多いはず。自分もよくやられます(ダメじゃんか)。 しかしゲームシステムとしてそうなっている以上、これもまた戦略のひとつ。マップの流れを感じとり、行動を瞬時に判断する事が大事なのです。

    Yeahs5
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  • で、次回は効率のよい塗り。[KAI]DOROさんからの質問でございます。塗り手順だけでなく初心者にありがちな失敗も織り混ぜようと思います。 あ、特別編はお休みで。ちょっと明日はしんどいので…すいません。

    Yeahs2
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  • よく銃撃で着地狩りを失敗していますので、使えるときはボムを使おうと画策し始めた者です ボムの爆発秒数まで覚えておくとこんなときに役立つのですね(知らなかった) 頑張ってみます

    Yeahs1
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  • 必ず着地狩りされるので、ひたすら泳ぐ私。飛んできた敵のボムにやられるのも私。みんな置きボム上手ですよね。私が着地と同時に投げたボムはいつも明後日の方向に・・・。 ごんぶとさん、今日はいろいろありがとうございました。本当にお疲れ様です。明日はゆっくりお休みしてくださいね♪

    Yeahs0
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  • shoさん>ショットで迎撃しようとするとインクの問題とかローラーで反撃とか結構問題があるんですよね。 一回やったことあるのが着地寸前にポイズンぶつけて横っ飛びでショットを回避し、反撃ってのをなんとか成功させたことが。まずないですけどねこんなこと。 ボムの爆破時間は実は結構重要ですね。キューバンはとくにこれ覚えておくといろいろ使えるかと思いますよー

    Yeahs1
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  • AYAかあちゃん♪さん>けっこうその方が安全なんですよ。ガチの場合は危険でも飛んで行くことも時には重要ですが、そこはケースバイケースでしょうし。 ボムを置くときはスプラッシュだとコントローラーを地面と水平になるくらいまで倒すとうまくいきますよ。普段の逃げる時とかはそれをバックダッシュ中に行います。バックダッシュしながらコントローラーをヒョイっと一瞬平らにしてRボタン、みたいな感じですかね? スーパージャンプ中だと飛んでる最中に水平にしておけばいけますよ。  昨日はいろいろありがとうございました。AYAかあちゃん♪さんも集計、お疲れ様&ありがとうございました。無茶言っちゃってすいません。 今日はのんびり休みたいと思っております。あ、もちろん講座はやりますよー(´ω`)

    Yeahs1
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  • ボムの転がし方をもうちょっと練習しないとダメですね。それより前にエイムなんだけど(--; スパジャン中に、ちゃんと回り見れるってすごいと思うのです。色々周りが見える余裕があるともっと違う対応ができるかも?視野狭すぎです。 集計などは個人的趣味なので(笑)各試合ごとのキルデスなど、わかる範囲、データに落としてみてます。せっかく動画を撮ったので、編集してみようと思って格闘してるけど、さっぱりわかりません。ゆーちゅーばーにはなれそうにない(笑)

    Yeahs0
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  • あれ飛ぶ方も考えて飛んでくれないと潜伏バレるしその場を防衛しないといけないし、前線に飛ぶのはよっぽどじゃないと厳しいですよね(^_^;)

    Yeahs1
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  • AYAかあちゃん♪さん>スパジャン中に周囲確認はさすがに私も無理ですねえこれ(´Д`;)せいぜい着地地点確認出来るかどうかで… やはりこれも見るポイントがあるんでしょうねえ。 集計は個人的には苦手な方なんで頭が下がります。 最近、集計用のアプリとか作ってる方もいるようですから自分もそれでちょっとはじめてみようかとも考えてます。続くかどうかですが… こういう記録はあったほうが面白そうですしね。

    Yeahs1
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  • ヌリネコさん>そこなんですよねー。センプクしてる仲間バラしちゃったらちょっと申し訳ない気が。 先ほど自分、ダイオウ中に時間がやばかったんでジャンプで戻った瞬間に仲間がそこにジャンプしてきて…なんかすまん!!てなっちゃいました(´Д`;) 飛ぶならできれば後衛か移動中の仲間に飛ぶのがいいでしょうね。 あと、仲間のアイコンでどんなブキ使ってるか分かるでしょうからそれで選ぶとか。とっさには難しいですが!! 行く手段もまた考えていかないといかんてことですねえ。

    Yeahs2
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  • たっつんさん>お返事相当遅れてしまい申し訳ない!! そう、その表示を守るというのもまた仲間の義務でもあるんですよね。 だからこそ、ジャンプの際の選択は慎重に行わねばなりません。仲間にその責務を負わせるわけですからね。

    Yeahs1
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