02/16/2016 7:45 AM ·Spoilers
ワープしたのかな?コインをとる判定よりも速く移動している・・・?
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02/16/2016 8:17 AM ·Spoilers
コースID打ち込んでる時間の方が、遊んでるよりも長かった!
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02/16/2016 9:14 AM ·Spoilers
あまりに速すぎて壁を貫通した・・・コメント打ち込んでいる今も何が起こったのか理解しきれていません。驚きの発想とそれを形に出来る事に脱帽ですよ。
02/17/2016 2:32 AM ·Spoilers
なるほど、わからん ・・・とにかく、速度更新おめ、そして乙です
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02/17/2016 4:16 AM ·Spoilers
これが噂の(カタパルト式 重加速装置)やつですか!?[勝手に命名]こぉいつは、スゲーぞ!!
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02/17/2016 5:47 AM ·Spoilers
段数更新おめでとうございます!18~19段のところで詰まってらっしゃってたので、どうなるかなと思っていたら、21段とは・・・驚きです!もはや速すぎて何がなんだかw
02/17/2016 7:44 AM ·Spoilers
速すぎてコイン取れてね~wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
02/17/2016 8:46 AM ·Spoilers
この速度でポールに掴まれるマリオの反射神経がおかしいw
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02/17/2016 11:53 AM ·Spoilers
もはや壁を突き抜けていることを不思議に思わない速さ・・・! 宇宙旅行にも驚きましたが、こちらはさらに進化を遂げていますね。技術の進歩に拍手を送ります。
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02/17/2016 7:44 PM ·Spoilers
コインをすり抜けるところを見て、00ライザーの量子化を思い出しました。そのうち恒星間移動とかできそう。
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02/20/2016 8:54 PM ·Spoilers
安心してください。Pをぎり押してるからブロック貫通してませんよ!
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02/27/2016 7:40 AM ·Spoilers
沢山のプレイ・コメントをありがとうございます! miiverseの通知がすごいことになるので、とても全てに返信はできませんが、 全てのコメントはありがたく読ませていただいています。 また、みなさんのクリア画像、どれも画面ブレを起こしていて笑わせてもらいました。 どういうことなの… もしかして、WiiUの描画計算が追いついていない…? 完全に作者の予想外でした。
02/27/2016 7:40 AM ·Spoilers
>速いとブロック貫通するんですね・・・。 >もはや壁を突き抜けていることを不思議に思わない速さ・・・! ふふふ、壁を貫通したように見えたなら、演出成功です! 実際は壁を貫通はしていません。(できません) 甲羅の軌道制御のためにPスイッチが押されているのですが、 Pスイッチの効果はゴールの瞬間に解除されます。 高速移動中にゴール周辺にあるのは、ブロックではなくコインなのです。 しかし、コインが見えてから僅か3,4フレームでゴールに到達してブロックに変化するので、 あたかもブロックを貫通したかのように見えるという演出でした。 このマリオ、1フレームに6ブロックほど移動するので、コインを敷き詰めても取り逃してしまいます。 ブロックでなくコインであれば貫通可能ということですね。
02/27/2016 7:41 AM ·Spoilers
>アインシュタイン「これが相対性理論だ」 >高速で飛ぶと壁貫通するマリオは実は素粒子体ではないのだろうか 光速に近づいているのに、相対論というよりは量子論的な効果が生じている… マリオ界の物理はどうなってるのか >音ブロックの演出もいいですね! >打ち出されるまでの準備のとこが来るぞ!来るぞ!って感じでワクワクしますねw エネルギーを溜めて溜めて放出する、そういう兵器に格好良さを感じます。 コースの全景とサウンド・エフェクトを、なんとなく兵器っぽく仕上げてみました。
02/27/2016 7:41 AM ·Spoilers
>段数更新おめでとうございます! ありがとうございます。まず ①画面内にキラー砲台を縦に敷き詰められる数の上限:14段 を突破したのですが、次に ②オブジェクト設置限界による制限:18段 にぶちあたり、それを解決したら ③一方通行ブロックのスクロールアウトでの無効化による制限:18段 にぶちあたり、それを解決して21段を達成しました。 長い戦いでした…