Dragon Quest Monsters 2 Community

れんごくTAIMATU-touci

12/28/2014 1:44 AM ·Spoilers

このメンバーについて指摘をお願いします キラーマシンガ 特性 AI 1~2回行動 連続 いきなりスカラ 稀にハイテンション 常にマホカンタ 時々バイキルト 暴走機関 ギガボディ 麻痺攻撃 耐性 バギ 呪文封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じは弱点 メラ ギラ イオ ドルマ 炎 吹雪 マヌーサ ハック ボミエは普通 ヒャド ジバリア ベタン 混乱 ダウンは半減 呪い ルカニは激減 デイン ザキ 毒 マインド 麻痺 眠り マホトラ 斬技封じは無効です

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  • 魔壷インヘーラ 特性 スタンダードボディ 行動早い 連続 イオ系のコツ 一族の誇り AI2~3回行動 ショック攻撃 耐性 バギ ヒャド 呪い 混乱 麻痺 斬技封じ 体技封じ ルカニは弱点  イオ ドルマ 眠り マヌーサ ハック 呪文封じ 息封じ ボミエ フールは普通 吹雪は軽減 ギラ ジバリア ベタン 毒 マインド ダウンは半減 メラ ザキ マホトラは無効 炎は回復です

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  • 訂正 キラーマシンガ→キラーマジンガ 魔壷インヘーラ→魔壷インヘーラー

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  • 戦法も書いておきます 魔壷インヘーラーが青天の霧→バイメリト キラーマジンガのテンションがどんどん上がっていくようにして キラーマジンガはステルスアタック等 という感じです

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  • ハック→異常状態 終わり まねまね→がばい、いっごそう

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  • AI1~2行動なので、ステルスが1ターンで発動しない時があるのでは……

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  • 武器は状態異常にした方がいい気がします。ハックはスキルにかばいを入れてみてはどうでしょうか。火力をあげたいなら、いっごそうを入れることをおすすめします

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  • リバパ、チェインパへの対策は……?

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  • 耐性が無効ではない限りチェインでゴリ押しされると落とされますよ

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