ロマンシング サ・ガ3 コミュニティ

かおるkaoru.kawakami

03/17/2014 9:08 AM ·Spoilers

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  • ウンディーネ・少年・レオニード。 少年はその存在理由的に白黒分けてみました。中心に位置する存在・・ですね。そして白側にいかにも肌が白そうなウンディーネさん、黒側には闇の眷族レオニード伯爵に来てもらいました。実は、ウンディーネさんには個人的な思い出があります。下記に続く。

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  • 私が中学生の頃、友達の家でロマサガ3の攻略本をめくっていたとき・・一人の素敵な女性に目が止まりました。それが小林智美さんの描かれたウンディーネさんでした。最初はただキレイだな…と思っただけでしたが、よくよく見てみると、その魅力的な腰から足のラインは、背負った黒いマントの塗り方でざっくり輪郭を取っただけなのに気付き(分かりにくいですね…)、目から魚鱗が落ちたというか、こんな描き方が存在するのか!!と

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  • とても驚いたのを覚えています。もともと絵を描くのは好きだった私ですが、その日以来、小林智美さんの絵にバリバリと影響を受けまくって、現在に至ります。あの時ウンディーネのイラストを見ていなかったら今の私の絵柄もずいぶん違っていたかもしれません。他にも、FFやグイン・サーガの絵を描かれていた天野喜孝さんも大好きで多大な影響を受けましたが、私にとって一歩目は小林智美さんだったんです。

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  • ゲームとしてのサガシリーズはもともと好きでしたが、絵の出会いも相まって、私にとってサガは特別すぎる存在になった訳です。そんなシリーズの絵を今こうして描けて投稿できているのが幸せなんです、私・・・。さて、ロマサガ3ちびっこシリーズもあと一人になってしまいました。さみしいなぁ・・。さみしいから、今日じゃなくて明日描こうっと。

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  • ウンディーネは見直して初めて気付きました!オシャレな技法ですね!小林さんは綺麗な絵を描ける上に遊び心もあるんですよね。魅力的な画家さんです(^∇^)私もアニメ路線だったサガが急に今のに変わったのでインパクトは強烈でした!

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  • 私のミーバースの密かな課題として「小林智美さんの絵をモノクロで再現する」というテーマがあったりします。トーンであの淡い色合いを出せないかといろいろ試してるんですが、まだ納得のいく絵が描けてません…(-_-;)「絵心」で描くのは禁止と勝手にルールを決めてます。(前回の投稿でちょっと描いてしまいましたが…)

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  • 投稿ではほとんど描いてませんが私が影響を受けたのは鳥山明先生です。たくさん線を引いているのに、どこにも全く無駄な線が無い事に初めて気付いた時はレベルの違いを痛感させられました!この人を超える絵は私には一生描けないでしょう…。これが「天賦の才」というものなんでしょうね(^_^;)

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  • ネーギュレさん、詳細なコメントありがとうございます♡♥小林さんの絵は、線もキレイですが何より色合いが美しいですよね。ウンディーネの他には、ロマサガ2のヘクター、サガフロの白薔薇姫など大好きですね。(サガフロの裏解体新書、お持ちでなければ超オススメしますよ!!) あの雰囲気の再現をミーバースで挑戦なさるとは…!!私ではムリでしょうが、ネーギュレさんのドットならできますとも!!さぁ酔っぱらいましょう♪

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  • そして私も、鳥山さんの絵はスゴいと思います。私個人は、かっちりした線より柔らかい線が好きなのですが、それでもスゴさはわかります。「上手い」「下手」ではなく、あのタッチは一種の「発明」に近いのでしょう。例えばDBで、フリーザとコルド大王が並んだシーン、ありますよね?あの二人、頭の作りもサイズもそこまでは変わらないのに、頭身が全く違うんです。なのにキャラのバランスは全く崩れてない…。(続く)

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  • おそらくあのタッチでなければ、あんな極端な身長差はつけられないはずです(つけてもバランスが絶対崩れる)。それに、あれだけデフォルメしている絵なのに、リアルなメカなどと組み合わせても絵に違和感が全くない、など。他の漫画では成立しない要素がシンプルな線に詰まっていて、ある意味恐ろしいです。クロノトリガーのイラスト等は今でもゲームデザインの最高傑作の1つかと思います。 それでは、長々と失礼しました♪♪

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  • あまり話が長くなるのも…と思うのでこれでコメントは終わりにしますが、私が一番最初に小林さんの絵で好きになったのはシフのイラストです!表情の美しさにゾクッときました。そしてキャラに派手で明るめの色を使っているのに、全然安っぽさが感じられないというのも驚かされました。赤や黄色が入るとどうしても軽い感じの絵になってしまうのに、配色の上手さで美しい絵に仕上げた技術にスゴさを感じました!

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  • 渋めの色やモノトーンを使ってまとめれば落ち着いた絵に仕上がるものですが、あれだけカラフルな色を多用していながら落ち着いた絵に仕上げるというのは相当センスが無いと無理ですよね…。私がオリジナルでキャラに色付けをするとしたら、あんなに大胆に派手めの色を使う勇気はありません(^_^;)アイシャの服の「緑」の使い方のバランスの良さはいつ見てもホレボレしてしまいます(^o^)

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  • 鳥山さんの絵の影響かもしれませんが、私は絵に入れる線は極限まで減らしたいんですよね…。でも無駄に省きすぎると薄っぺらい絵になってしまう…。そのボーダーラインギリギリの絵が鳥山さんの絵だと思っています。ただ最近の絵は何だか私から見ると線が弱いなあと…。クロノトリガーの頃は走り書きのようなシャープな勢いがあったのに最近は線が丸々していてあまり好きじゃないんです(~_~;)

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  • 頭身も「だいたいこの位…」とか雰囲気で描いているんじゃなく、計算しているんでしょう。ディフォルメしても単に手足や胴体を短くしただけじゃなく、その上で頭の大きさを決めているから全く変に見えないんですよね。見よう見まねで真似できる技術じゃないと思います(^o^;)では長文失礼しました(>_<)>今日もまた私は美味しくお酒をいただいております(*^▽^*)/ų

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  • またまた丁寧にありがとうございます。シフの絵、たぶんあの桃色のマントが翻っている立ち絵でしょうか?素敵ですよね、あれ。大胆な色使いは天野さんにも通ずる魅力ですね♪鳥山さんは、デジタルに移行してから絵がのっぺりしてしまった様に思えて…昔に影響を受けた方程、コレジャナイ…と強く思っている事でしょう。Gペンの抑揚のついた強い線が懐かしいです…。まだまだ語りたいですが、またいずれ場所を変えて話しましょう!

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