STEELDIVER SUBWARS Community

ShinShin-sg

11/22/2014 5:23 AM ·Spoilers

ほんと、至近距離の魚雷のダメージ減らしてくんないかなぁ……。 それはともかく、ロビー抜け多すぎ。もう何度こんなこと書いたやら……もう無線スイッチ(や電源)を切ることに抵抗なんて感じてないんだろうか……情けない。 ……愚痴ゴメン。

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  • B.B

    11/22/2014 6:50 AM ·Spoilers

    魚雷の航行距離に比例して、威力が変わる、とかあっても面白そうですよね。 、敵にニンテン弐号ガ来た瞬間に抜ける人もたまに見かけます…w

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  • B.Bさん«俺の解釈としては、『至近距離での魚雷の爆発は発射した自艦もダメージを受けるから、ある程度離れるまで信管が作動しない』って感じで、なんとか密着攻撃を弱体化して欲しいなぁと。そうでないと近距離型がすごく有利だったり遠距離型がやたら接近してきたりしますからね(苦笑)。

    Yeahs1
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  • 俺「やっぱスティバは楽しいな~」 母さん「勉強しなさい」 俺「はいはい」 ~数十分後~ 母さん「勉強しなさい(怒)」 俺「…(無視)」 母さん「ふぅー」ノシノシ 俺「ん?」スパーン(3DSを蹴り飛ばす) 3DS「」チーン ~~~~~~~~~~~~~~~~~ そして3DSは、バクッてしまった…(お昼頃の話)俺が悪いんだけどね(我ながらアホらしい)  以上

    Yeahs0
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  • 接近戦でのダメージが減ったりしても 結局ゼロ距離は安全圏になってしまうため、 やはり接近戦を挑まれると思います (撃つときだけ少し離れる戦法)。 ver. 4.0 では自分自身へのダメージが 全部ゼロ(爆風、機雷)になると思っているので、 たぶんそれで接近戦が変わると想像しています。

    Yeahs0
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  • ヒロさん«それでも、近距離型に張り付かれて0距離で魚雷を連射されるのに比べれば…ね(苦笑)。 それにしても、更新内容はまだ発表されませんね。今月中なら嬉しいけど、年内に来ればいいかという所でしょうか(笑)。新人さんも増えてるようだし、更新をきっかけに古参のみんなが戻ってくれれば、また賑やかになるんですが(^^)。

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