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モリモト:ませんしMorimotoGAEMs

07/28/2014 1:42 AM ·Spoilers

好きなゲームのBGMを流しながら戦うと、いつもは普通の相手が強敵と化した…気分の問題なのだろうか…優勢、劣勢など、その状況で曲を変えて、テンションを上げていますが、いやはや…SRPGの曲で結構テンションが上がった…魚雷警告音が聞こえなくても、慣れると案外戦えるもんだなぁ…

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  • 僕も宇宙戦艦ヤ○トの曲をかけながらしました!結構テンション上がるw

    Yeahs1
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  • 拙者の場合はヤマトやゼルダ、SQのBGMをごちゃ混ぜにしているでござる。ランダム再生してるとたまにSQのFOE(強敵)バトルのBGMが流れてヒヤッとくるでござる。

    Yeahs1
    Played
  • どうやらヤマト好きが多いようだ…(わしゃヤマトはあんま知らん、大和派なんよ) ちなみに私がかけているのは『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』の戦闘曲。しかし、壮大な曲をかけてみると、案外敵に放置がいたりしてガッカリする…「よーし、残り一人だ!『後の先』から『立ちふさがる強敵』に変更…ってあれ、敵放置じゃん…」 結局はザコ敵戦闘曲を延々流すことに…

    Yeahs0
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  • 愛のテーマや神竜伝説は戦意喪失しそう(感動して)暗黒皇帝とか流すと良さそう。

    Yeahs0
    Played

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