Dragon Quest Monsters 2 Community

さゆうかぜsayuukaze

07/23/2014 9:08 AM ·Spoilers

このゲームで大切なのはレベルや攻撃力、守備力や特技じゃない… 耐性と愛と戦術と霧じゃんけんだ!!

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  • ステータスはいる。理由:「おにこんは攻撃力がないとただのゼロしょう役」など。 実際、大阪予選の午後だったかは忘れたけどその優勝者は霧じゃんけんはしてない。

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  • ステが強い =ex)はねスライムのようなモンスは、おにこんにどう足掻いても能力で勝てない =だからテンプレなんだろう? テンプレ使ってるだけじゃ勝てない。 ステは大切は大切だけど、戦術に合っていないステは要らないに等しい。 ex)リバパにSは要らない (霧じゃんけんは時と場合によるが…)

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  • 耐性は予測パなどはいる。ステータスにこだわるというわけではなく、固体値調整と必要なステータスを上げるということです。

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  • 別に ステで勝て と言ってるわけではないです。しかしステータスはなくてはいけない存在です。じゃあ、例えばはぐメタの守備力を0とします。はぐメタはシャフボなら体技をすることが多いです。しかし体技をするだけだからといって守備力を0にするとすてみですぐ落ちます。例え、相手がすてみを持っていなくても、このゲームの勝ち負けはほとんど相性です。あらゆるものに対策をうっておく、これが勝つために皆がやることです。守備力は戦術に要らないが守りには使える、これはパーティ全員でやる戦術と個の対策が必要ということです。しかし絶対にカバーできないものはでてきます。だから出来る限りカバーして、いるのです。相性と運が必要なこのゲームでは、色々な対処法をもっておくのが大切なのです。何言ってるかわからなかったら無視していいです。

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  • ステはモンスごとの固有のもので個体値での差ぐらいでしか変わらんから、その考えだと低ステモンスは要らない結論になるぞ? メタルの守備とかは特徴でしょう。 個体値でのステ厳選は必要ですが、戦術の上に必要なステが関わってくるわけで、戦術によってはステはあまり関係ないのでは?

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  • シャフボはMPいります。低ステでも使えるモンスターいます。個の対策とはモンスターごとの対策、役割のことです。例えばプチぼうなんかはステータス低くても使える。リバパなら「行動遅いつけてラリホーマ」or「ラウンドゼロ」とステータス低くても役割ができる。あと、低ステのモンスターがいらないのではなく、そのモンスターのステを必要なだけ上げるということです。

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