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Splatoon

ごんぶとgonbuto

06/22/2016 9:51 AM ·Spoilers

百九十二回となる初心者が知ってると得する講座、今回は敵がいないときについて。 皆さんは敵が視界に見当たらないとき、どうします? 「よっしゃ今のうちに塗りまくってやるわー!」と思っているならはい危険!! 見当たらないときというのはいないのではなく、別の言い方で「見失った」と捉えるべきです。特に凹凸の多い場所等は非常に危険。影に隠れていたり、頭上から攻めてきたりと想定するだけで非常に多くなります。 それを阻止するには以前触れたクリアリングをしっかり行ったり、広く見渡しのよい場所に移動して視界を保つなどがよいでしょう。 また、仲間の位置はどこにいても名前が表示されるので一目でわかります。そこを目指すのもひとつの手段です。自分の場所で戦いが起きていないなら他で起きている場合が非常に高いのです。 戦況を見失うのはかなりの痛手。油断せずに索敵をしっかりと行いましょう! 次回は飛び降り攻撃についてです。

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  • 今回は初歩的ではありますが初心者がやり易い失敗のひとつとして油断による進撃、これについての警告ですね。 画像にも使ったBバスなどはこれの代表格みたいなマップですね。もう縦横無尽に攻めるところがあるマップです。狭い代わりに凹凸が多いのが特徴ですから。 他にもマサバやショッツルなんかもこれに当てはまりますね。軽い油断が事故のもと、何てよくある話。 手元のマップやイカ人数を確認、というのがベストなんですが、以前も触れた通り初心者はこれが難しいかと思います。 なので一番いいのが場所移動。広場や高台などに移動して、目視で周囲を確認して次の一手を行うのです。 サブ、スペシャルにセンサーがあるとこういう時にしっかりと敵を確認できるので非常に便利なんですね。何度となくいってますが、敵を倒すだけが攻撃じゃありませんよ。

    Yeahs7
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  • また、戦っているときに見失うという場合も。これも最大級に危険です。自分がスルーしたと同時に裏を取ってくる場合が非常に大きい! そうでなかったとしても背後をガッツリ塗られてポイントで負け、なんてことも普通にあります。 敵を見失うのはそれだけ危険なんですね。 それゆえにクリアリングはしっかり行い、怪しいところはしらみつぶしにしましょう。 最も、やられたならばその手段をそっくりいただくという方法だってありますからね。倒されたならその攻撃は有効ということですから、いいテクニックはどんどん取り入れていきましょう! で、次回はちょっとテクニック。たまにはそういうのもね。

    Yeahs6
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  • そんな失敗をやらかす馬鹿たれがここにいます 油断はしていないはずなのに、なんかやらかしてしまうんですよね 意識はあっても行動に移せていないのが原因なんだと思いますが・・・ マーキングガード弱体化の今、分かりやすい見敵能力マーキングは重要だと思います その上で、今後は安全第一でいきます

    Yeahs3
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  • 視界に敵がいない場合でも敵表示が1枚なら全滅も同様。だと思うと痛い目にあったりあわなかったりします。敵表示が一瞬0枚になった後に1枚になった場合は安全ですが3枚落ちただけで1枚は落ちなかった場合で視界にいない場合は待ち伏せされていることが確定になります。きつめにクリアリングしつつ敵表示に気を配り最後の1枚を視認、もしくは落ちたことを確認してから前に出て塗るようにしています。 他のゲームは人数表示なんて無いものが多いですからこのゲームはかなり優しいですね

    Yeahs3
    Played
  • ごんぶとさんの講座に合致しているかどうか怪しいですが、相手を認識してない状態でクリアリングしながら移動していると、攻撃が1発入った瞬間に返り討ちされる場面が最近多い気がします。相手が上手なんでしょうけど、非常に悔しい。

    Yeahs3
    Played
  • カーボンの潜伏は見つけられないと居合斬りを食らったみたいになりますね。 塗るのが好きなので「バリア持ってます」感を出して対抗しています!ハッタリなことも多いですけどね。。

    Yeahs3
    Played

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