The Legend of Zelda Series Community
ジジモトstudio-sugimoto
06/11/2016 3:03 PM ·Spoilers
Share this Post
Comment
This post has no comments.
-
-
06/11/2016 3:36 PM ·Spoilers
早速主人公のリンクから。 衣装はタクトを思わせる青いシャツにゲルド模様の腕甲、長い髪を結んだスタイルになっています。PVではその上から外套もまとっていました。また以前に公開されたイラストから、シーカー族の紋章を象った石板(?)のようなものをベルトにつけているのが確認できましたね。石というとゴシップストーン…?広大なマップの上でナビとかしてくれそうな雰囲気。光ってますし。(偏見)
Yeahs1 -
06/11/2016 3:45 PM ·Spoilers
【右利きのリンク】 今回のリンクは剣の背負い方、弓の構えから分かるように右利きとなっています。 これまでもトワイライトプリンセス(Wii)やスカイウォードソードでは右利きのリンクを見ることができましたが、コントローラ操作のゼルダでリンクが右利きとなるのは初のように思います。(裏ゼルダは例外) もしかしたらWiiリモコン操作にも対応しているのかも知れませんね^^
Yeahs1 -
06/11/2016 3:56 PM ·Spoilers
【イロイロ設定できるマイユニット説】 宮本さん、青沼さんが実機プレイをした時に「エポナ」と呼ばれた馬も、たてがみの色などは今までと異なるものでした。 トワプリの頃にも名前を設定する事はできましたが、そうした部分も設定できるようになるのでしょうか?時折考察サイトでも「中性的」と言われている今回のリンクですが、無双で半分実現した女リンクが作れるようになったら面白そうではあります(笑)(トワプリでは記憶喪失のイリアにリンクルさんと呼ばれていた気が)
Yeahs1 -
06/11/2016 4:22 PM ·Spoilers
【個人的な意見】 ゼルダの伝説シリーズはストーリークリア後でも「ちょっと散歩するか」というぐらいには大好きな世界なので、オープンワールドと聞くとそれだけで楽しみです^ ^旅人風な出で立ちも、密かに好みだったりします。 あと…ルピーを稼いだり使ったりというのも醍醐味なので、娯楽施設や大きい街が幾つかあると嬉しいなぁ、なんて。(神トラでははぐれ者の村に住んでました←)
Yeahs2 -
-
-
06/12/2016 12:56 PM ·Spoilers
【もののけ姫を感じさせる世界観】 分析動画でも言われてましたが、PVではもののけ姫の冒頭に似たような世界観が広がっていました。自分はもののけ姫も「青いリンクの冒険」の様に見ていた時期があります←。あのボスのようなモンスター(祟り神?)も、普通にフィールドを走り回ったりしていたので、ピクミンのクマチャッピーなどの様に定期的に沸くモンスターだったりすると楽しそうです。…そろそろ妄想大会になってきてますが、ご容赦下さい((
Yeahs0 -
06/12/2016 1:20 PM ·Spoilers
【ピクミンといえば】 ピクミンというゲームは、ムジュラの仮面の「三日間システム」というのを膨らませた所から企画が始まったものでした。30日という概念の中で、日付によって現れる原生生物が変わったり様々なギミックを解いて計画して進んで行く魅力的な世界でしたね。 オープンワールドでは自由にどこへでも行けるのが魅力ですが、到達になんらかのアイテムが必要な「ゼルダ要素」も欲しいところ。TOZAN…えっ。←
Yeahs0 -
-
-
06/15/2016 1:18 AM ·Spoilers
【E3 Tree house live がありました】 遂に遂に、続報が出ましたね!待ちに待った分沢山の情報がどばーっと出てきてどかーんです(?) 以降のコメントではネタバレを含む場合がありますので、伏せてお送り致します^ ^
Yeahs0 -
06/15/2016 1:28 AM ·Spoilers
【公開されたPV】 「目を覚まして…」優しい言葉と穏やかな世界から始まるPV。2014年のPVで襲い掛かって来たものと思われる機械が朽ちて眠っています。あらゆるロケーションで見られる「それ」はどこかの兵器? 天の声に応え、グライダーで滑空していくリンク。遠くに見えるのはデスマウンテンにハイラル城…?眼下の倒木は神トラの迷いの森を思い起こさせます。 森を走り、野生の馬に飛び乗る。その後オルディン大橋に似た場所を駆けていますね。広い世界の中ではかつて冒険した懐かしいロケーションに出会う事もあるのかも?【続く】
This comment contains spoilers.
Yeahs0 -
06/15/2016 1:39 AM ·Spoilers
木や建物の壁、山肌を登っていくリンク。後の実機映像で紹介されますが、スカウォ以来の頑張りゲージを使ってこうした地形を進む事もできる様です。 飛び越えられない様な地形、木を切り倒し橋にしていますね。タクトでは細い木を切ったり、4つの剣+でも根こそぎ持ち上げられる木はありましたが、周辺の木の伐採が自由にできるのは凄い。橋にするほか、木材にもできるとの事。 海に飛び込んだり、猪を狩ったり。集めた素材で料理をするリンク。今までリンクはハートや薬ばかりを摂取して旅をしていましたが、食糧は自給自足していくスタイルのようです。敵の住処に忍び込んで食べ物を奪う事も…! 今回のリンク、「生きてる」って感じです。【更に続く】
This comment contains spoilers.
Yeahs0 -
06/15/2016 1:50 AM ·Spoilers
シーカー族模様のタブレット。様々な用途がある魔法の道具のようなもの。水面から氷柱を起こしたり、金属アイテムを磁石で自在にコントロールしたりしています。また、ダンジョンに入る時のパスにもなるのだとか。今までにはあまり無かった未来技術のようなものを感じますね。 間近に雷が落ちるような悪天候を切り抜けて次の場面へ。 リンクが唖然と見る先にある城…ハイラル城?禍々しい闇に覆われて行きます。はてさてどうなってしまうのでしょう。 荒野で戦うリンク。タイミングよく回避するとスローモーションになり攻撃のチャンスになるのだとか。ベヨネッ…げふんげふん。さりげなく槍など剣以外の武器も使っています。これらは敵から奪い取ったりしていける様ですね。鎧姿もサマになってる。
This comment contains spoilers.
Yeahs0 -
06/15/2016 2:02 AM ·Spoilers
様々な気候や地形を旅できる様。前に宮本さんと青沼さんがプレイしていた時に「遠くまで見渡せる高台は沢山用意してある」という事でしたので、うっかり落ちてしまった時の為にもTOZANは大事だなと← 焼け野原に現れたあの機械。目からはビームが放てるようで、不気味な動きが恐ろしさを煽ります。迫ってくるビーモス?怖いねー。 そして…森の奥深くに「それ」は眠っていました。その様子から、この世界がどれだけの時代を経てきたのかを感じさせます。 そしてタイトル「ブレス オブ ザ ワイルド」野生の心がふつふつと沸き立つ良いPVでした…。3分のPVでこれだけ密度があるのは本当、凄いですね!来年が楽しみになりました。
This comment contains spoilers.
Yeahs1
Add a Comment
You must sign in to post a comment.
Sign in using a Nintendo Network ID to connect to users around the world by writing posts and comments and by giving Yeahs to other people's posts. You can create a Nintendo Network ID using your Wii U console or your system in the Nintendo 3DS family.
Report Violation to Miiverse Administrators
You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.
Report Violation to Miiverse Administrators
You cannot report posts made automatically by a software title.














