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サイドワインダーrep928
【防御率】 防御力とは別に設定されている、ダメージの減少率を表す。 イベントステージ「属性チャレンジ」の追加と同時に実装され、其処や「幻帝のどうくつ」等で登場する多くのモンスターにこの値が設定されている。 この値は敵毎にそれぞれ値が設定されていて、例えば、防御率0.4の場合は受けるダメージが通常の0.4倍に減少する。中には防御率0.1(被ダメージ×0.1)というような恐ろしく堅い敵も存在する。 値が小さいほど減少率が高い=堅いなので勘違いしないように。野球でいう野手の防御率と同じ。 防御力とは別に計算されるため、防御力貫通のクリティカル攻撃ですらダメージを軽減する。 しかし、この防御率は、弱点を突くことにより、防御率1.0でダメージを与えることが出来る。 「属性チャレンジ」等では積極的に敵の弱点を突いていきたい所。必ず覚えておこう。
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