Behind the Scenes

HAL Laboratory

イシダHAL_Laboratory

01/05/2015 11:31 AM ·Spoilers

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Today, the lead designer on Kirby: Triple Deluxe is going to talk to us about the menu screens for The Arena and The True Arena. "Hi everyone! For the design of The Arena's menu, we were aiming for a cool look incorporating the imposing atmosphere of The Arena from past games and the stone motif in Kirby's Adventure Wii. In this game, we really wanted to go with a high-quality feel, so we got the designer in charge to take particular care over the qualities of the stone and the title screen effects. The designer particularly had fun with the title screen, which has stuff like flickering flames that provide a contrast to the more simple design of previous titles. Also, the director expressed a desire to emphasise the difference between The Arena and The True Arena, so we started with the design for one being red and the other blue. However, we wanted to make The True Arena a bit more special, so the designer added an exotic pattern to the stone, and put in gold borders to create a sense of luxury, as well as lots of other little touches, so it ended up being a completely 'powered-up' version of the original design. In particular, the specific deep shade of red used for The True Arena was the result of a number of painstaking adjustments. We hope you have fun comparing the designs of The Arena and The True Arena!" Wow! It sure would be interesting to compare the design of The Arena and The True Arena with previous games in the Kirby series too. Enjoy!

Aujourd'hui, le lead designer de Kirby: Triple Deluxe va nous parler des écrans de menu de L'arène et de L'arène ultime. « Salut, tout le monde ! Pour le design du menu de L'arène, nous voulions un look sympa qui reprenne l'atmosphère grandiose de ce mode dans les jeux précédents ainsi que le motif de pierre de Kirby's Adventure Wii. Pour ce jeu, nous voulions vraiment donner une impression de grande qualité, donc nous avons demandé au designer d'apporter un soin particulier aux effets de la pierre et de l'écran titre. Celui-ci s'est particulièrement amusé avec l'écran titre, qui contient des détails comme des flammes vacillantes qui tranchent avec le design plus simple des jeux précédents. Le réalisateur souhaitait également souligner la différence entre L'arène et L'arène ultime, donc dès le début nous avons décidé de les distinguer par leur couleur : bleue pour l'une et rouge pour l'autre. Nous voulions toutefois rendre L'arène ultime un peu plus spéciale, c'est pourquoi le designer a ajouté un motif exotique à la pierre et a inséré des bordures dorées pour donner une impression de luxe, ainsi qu'une foule d'autres détails. Il s'agit donc d'une version améliorée du design original. Un grand nombre d'ajustements minutieux ont notamment été nécessaires afin d'obtenir la nuance de rouge foncé qui a été utilisée pour L'arène ultime. J'espère que vous vous amuserez à comparer les designs de L'arène et de L'arène ultime ! » Eh bien ! Il pourrait aussi être intéressant de regarder comment se présentent les arènes des jeux précédents de la série Kirby. Amusez-vous bien !

Heute wird uns der Lead Designer für „Kirby: Triple Deluxe“ etwas über die Menübildschirme in der Arena und der „NEUEN Arena“ erzählen. „Hallo miteinander! Für das Design der „Arena“ wollten wir etwas Cooles erstellen, das die beeindruckende Atmosphäre der „Arena“ früherer Spiele mit dem Steinmotiv aus „Kirby's Adventure Wii“ verbindet. Dieses Spiel wollten wir wirklich in höchster Qualität präsentieren, daher haben wir den verantwortlichen Designer gebeten, besonders auf das Aussehen der Steine und die Effekte des Titelbildschirms zu achten. Besonders viel Vergnügen hatte der Designer mit dem Titelbildschirm, denn dort gibt es Elemente wie die flackernden Flammen, die deutlich mit dem einfacheren Design der Vorgängertitel kontrastieren. Außerdem wollte der Director den Unterschied zwischen der „Arena“ und der „NEUEN Arena“ betonen. Wir begannen also damit, das eine Design rot und das andere blau zu gestalten. Aber die NEUE Arena sollte noch extravaganter sein, also fügte der Designer dem Stein ein exotisches Muster hinzu und legte einen Goldrahmen drumherum, um ihm eine luxuriöse Aura zu verleihen. Mit weiteren Anpassungen dieser Art sah es schließlich aus wie eine stärkere Power-Version des Originals. Besonders der tiefe Rotton für die „NEUE Arena“ war das Resultat zahlreicher kniffliger Änderungen. Wir hoffen, es macht euch Spaß, die Designs der „Arena“ und der „NEUEN Arena“ zu vergleichen!“ Wow! Es wäre sicher auch spannend gewesen, die Designs der „Arena“ und der „NEUEN Arena“ mit denen aus früheren Kirby-Spielen zu vergleichen. Viel Vergnügen!

Oggi il responsabile del design di Kirby: Triple Deluxe ci parlerà degli schermi dei menu dell'Arena e dell'Arena Finale. "Salve a tutti! Volevamo dare al menu dell'Arena uno stile indimenticabile, che unisse l'atmosfera grandiosa che aveva nei giochi precedenti al motivo della pietra di Kirby's Adventure Wii. Abbiamo voluto creare un gioco di alta qualità e pertanto abbiamo chiesto a chi si è occupato del design di prestare particolare attenzione alla qualità della pietra e degli effetti dello schermo del titolo. Nella creazione dello schermo del titolo il nostro designer ha potuto sbizzarrirsi con l'aggiunta di elementi come le fiamme tremolanti, discostandosi così dal design semplice tipico dei titoli precedenti. Poiché il desiderio del direttore era quello di differenziare l'Arena dall'Arena finale, per prima cosa abbiamo deciso di utilizzare il colore rosso per una e il blu per l'altra. Per rendere l'Arena finale ancora più speciale, il designer ha aggiunto una fantasia esotica alla pietra e dei bordi dorati per dare un senso di lusso. Questi elementi e tanti altri piccoli tocchi hanno contribuito a creare un design completamente diverso da quello iniziale. Specialmente il colore rosso scuro che caratterizza l'Arena Finale è stato il frutto di tanti, meticolosi cambiamenti. Speriamo che vi divertirete a confrontare i design dell'Arena e dell'Arena Finale!" Wow! Perché non provate anche a confrontare i design dell'Arena e dell'Arena Finale con quelli dei precedenti giochi della serie di Kirby? Divertitevi a farlo!"

Hoy, el diseñador jefe de Kirby: Triple Deluxe quiere hablarnos de las pantallas de los menús del Coliseo y el verdadero Coliseo. "¡Hola, fans de Kirby! Cuando creamos el menú del Coliseo, buscamos un resultado atractivo que combinase la imponente atmósfera del Coliseo de juegos anteriores y el diseño en piedra de Kirby's Adventure Wii. En este juego, pusimos énfasis en lograr un aspecto de calidad, por lo que le pedimos al diseñador encargado que cuidase mucho el acabado de la roca y los efectos. Todo sea dicho, la creación de la pantalla del título fue bastante grata para el diseñador, ya que tuvo la oportunidad de dar rienda suelta a su creatividad y añadir llamas parpadeantes que contrastan con la sobriedad de entregas anteriores. Además, el director quiso que la diferencia entre el Coliseo y el verdadero Coliseo fuese patente, por lo que desde el principio hicimos el primero en color azul; y el segundo, en rojo. Sin embargo, para darle un toque aún más especial al verdadero Coliseo, el diseñador añadió motivos exóticos a la roca, así como bordes dorados que le confieren un acabado lujoso. Esto, junto a otros pequeños detalles, hizo que el resultado final fuese muy superior al diseño inicial. Por ejemplo, solo para lograr el particular tono de rojo oscuro del verdadero Coliseo, hubo que hacer numerosos ajustes. ¡Disfrutad comparando los diseños del Coliseo y el verdadero Coliseo!" ¡Caramba! Seguro que es muy interesante comparar los diseños del Coliseo y el verdadero Coliseo con los de juegos anteriores también. ¡Hasta otra!

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