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HAL Laboratory

イシダHAL_Laboratory

01/26/2015 10:15 AM ·Spoilers

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Today the director of Kirby: Triple Deluxe is going to talk about the game in terms of numbers! “Hi everyone! In Kirby: Triple Deluxe, there are a lot of different enemies. There are more than 70 types of standard enemy, and when you throw bosses into the mix, you’re looking at over 100 types! That’s one of the appeals of the Kirby series, I think – the huge variety of enemies. Kirby copies abilities from enemies after all, so there had to be at least as many enemies as there are Copy Abilities, and there are 25 different Copy Abilities in this game, not even counting the special Hypernova ability. The final line-up is truly worthy of the title “Deluxe”! While we’re talking about numbers, it’s not just the quantity of enemy types that earns the game the title “Deluxe”. For example, across all the stages in the game, there are a whopping 300 rooms! (The separate areas that each stage can be broken up into are called “rooms”.) If you add rooms like the rest areas in The Arena to that number, it makes 350. Even in Kirby’s Adventure Wii, which sees Kirby journeying into the far reaches of space, there were only about 280 rooms (not including those in special modes). So you see, this game really is deluxe! And for every stage, there is a suitable number of enemies and features to fill it…”

Aujourd'hui, le réalisateur de Kirby: Triple Deluxe va nous donner quelques chiffres sur le jeu ! « Bonjour à tous ! Dans Kirby: Triple Deluxe les ennemis sont nombreux et variés. On recense plus de 70 sortes d'ennemis standards différents, et en ajoutant les boss on atteint plus de 100 sortes ! Cette très grande variété d'ennemis est un des charmes de la série. Après tout, Kirby copie les pouvoirs de ses ennemis, et dans ce jeu il peut utiliser 25 pouvoirs différents, sans compter le pouvoir spécial Méganova, il fallait donc bien qu'il y ait au moins autant d'ennemis que ça. Au final, la pléiade d'adversaires qui est donnée à combattre mérite bien la mention "Deluxe" ! Mais puisque l'on parle de chiffres "Deluxe", il ne faut pas s'arrêter-là. Sur l'ensemble des niveaux du jeu, par exemple, on compte pas moins de 300 pièces (chaque espace délimité par deux portes, une pour entrer et une pour sortir, constitue ce que l'on appelle une "pièce") ! Ajoutez à cela les pièces telles que les zones de repos dans L'arène, et vous obtenez un total de 350 pièces. Même dans Kirby’s Adventure Wii, qui voit pourtant Kirby parcourir les confins de l'espace, il n'y avait que 280 pièces (sans compter les pièces des modes spéciaux). On peut dire que c'est vraiment une expérience "Deluxe" qui vous est proposée avec ce jeu. Et dans chaque niveau, une abondance d'ennemis et de mécanismes pour votre plus grand plaisir... »

Heute erzählt uns der Director von „Kirby: Triple Deluxe“ etwas über die Anzahl verschiedener Elemente im Spiel! „Hallo zusammen! In „Kirby: Triple Deluxe“ gibt es viele verschiedene Gegner. Wir haben mehr als 70 Standardgegner-Typen, und wenn wir die Bosse mitzählen, sind wir bereits bei über 100! Das ist, wie ich finde, eine der Stärken der Kirby-Reihe: Die enorme Vielfalt an Widersachern. Immerhin kopiert Kirby ja seine Fähigkeiten von den Gegnern, also mussten wir mindestens so viele Gegner einbauen, wie es Spezial-Power gibt, und von letzteren existieren nicht weniger als 25 - die einzigartige Meganova-Power gar nicht mitgezählt. Diese Auswahl ist wahrlich des Titels „Deluxe“ würdig! Und wo wir gerade von Zahlen sprechen: Nicht nur die reine Menge an Gegnertypen führt zum Titel „Deluxe“. Rechnen wir alle Level zusammen, haben wir erstaunliche 300 Räume! (Die getrennten Gebiete, aus denen jeder Level besteht, werden „Räume" genannt.) Wenn wir weitere Räume wie beispielsweise die Ruhezonen in der „Arena“ hinzunehmen, werden daraus schon 350. Selbst in „Kirby’s Adventure Wii“, wo Kirby sogar bis in die Weiten des Alls reist, gab es nur 280 Räume (die Spezial-Modi nicht mitgezählt). Wie ihr seht, ist dieses Spiel tatsächlich „Deluxe“. Und jeder Level ist mit einer angemessenen Anzahl an Gegnern und Funktionen gefüllt…“

Oggi il direttore di Kirby: Triple Deluxe ci darà un po' di numeri sul gioco! "Salve a tutti! In Kirby: Triple Deluxe ci sono molti nemici: oltre 70 tipi di nemici normali e se contiamo anche i boss, arriviamo a oltre cento! Penso che la grande varietà di nemici sia uno dei punti forti della serie di Kirby. Dato che Kirby copia le abilità dai nemici, questi dovevano essere almeno tanti quanti le abilità stesse. Ci sono 25 abilità in questo gioco, escludendo l'abilità speciale Ipernova. La carrellata finale è veramente degna del titolo "Deluxe"! Non è solo il gran numero di nemici che fa guadagnare al gioco il titolo "Deluxe". Per esempio, rimanendo in tema di numeri, nel gioco ci sono 300 stanze, divise tra i vari livelli! Le stanze sono le varie aree che formano i livelli. Se includiamo anche le aree dell'Arena in cui ci si riposa, arriviamo a un totale di 350 stanze! Per darvi un termine di paragone, in Kirby's Adventure Wii, nel quale Kirby viaggia fino ai confini dell'universo, c'erano solo 280 stanze (escludendo quelle delle modalità speciali). Questo gioco è proprio "Deluxe"! Inoltre, in ogni livello troverete un gran numero di nemici e di funzioni..."

Hoy, ¡el director de Kirby: Triple Deluxe nos hablará del juego en términos numéricos! “¡Muy buenas a todos! En Kirby: Triple Deluxe, la variedad y cantidad de enemigos es enorme. Hay más de 70 tipos de enemigos comunes y si contamos con los jefes finales, ¡nos ponemos en más de 100 tipos diferentes! En mi opinión, esta amplísima variedad de enemigos es uno de los grandes atractivos de los juegos de Kirby. No podemos olvidar que Kirby copia las habilidades de los enemigos, así que el número de habilidades no podía ser menor que el número de sus oponentes; y en este juego hay nada más y nada menos que 25 habilidades, sin contar con la habilidad especial Hipernova. Con este recuento, ¡no diréis que el juego no se merece el calificativo de 'Deluxe'! Pero sigamos con otras cifras del juego. El título de 'Deluxe' no se lo otorga exclusivamente la gran diversidad de enemigos. Hay otros muchos factores, por ejemplo, la enorme cantidad de salas que hay repartidas por todas las etapas: ¡la friolera de 300! Sí, nos referimos a las zonas independientes en las que se dividen las etapas. De hecho, si contamos las zonas de descanso del Coliseo, ¡en total suman 350! En Kirby’s Adventure Wii, donde Kirby acaba adentrándose en los confines del espacio, había unas 280 salas nada más (sin incluir las de los modos especiales). ¡Así que no me digáis que este juego no es deluxe! Además, cada etapa dispone de un número adecuado de enemigos y otros elementos..." (Se ve que la cosa no acaba aquí, ¡estad bien atentos!)

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