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マリチャンNintendoMchannel

02/18/2015 2:44 AM ·Spoilers

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【Miiting:質問募集】みなさん、お待たせしました!開発者にマリチャンが直接インタビューしちゃおう企画【Miiting】を、「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D」で行おうと思っています。 皆さんからの質問をベースにインタビューしようと思いますので、「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D」で開発者に聞きたいことを、この投稿にコメントする形でご応募ください。 ルール ・質問はお一人様いくつでもOKですが、たくさんの方々からのご意見を伺いたいので「本当に聞きたいこと」だけでお願いします。 ・質問は、「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D」に限った内容でお願いします。 ・「ゲームの解き方がわからない」等のゲーム攻略に関する質問にはおこたえできません。 ■締切 【2015/2/25】または【コメントが1000件埋まった時】です。 どんな質問が採用されるか、インタビューの相手は誰なのか…それは【Miiting】当日のお楽しみです!【Miiting】の日程はまだ決まっていませんが、準備ができ次第このコミュニティでお知らせいたします。 開発者に質問できるこの機会をお見逃しなく!!!

We've decided that we're going to hold a Miiting to interview the developers of The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. And, just like the last Miiting event - we need you to come up with the questions! How to take part: • To submit a question, simply comment on this post. • It's OK to ask more than one question, but as we want to hear from as many people as possible, please limit your questions to those you really want to know the answers to. • Questions must be about The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. • We won't be able to answer requests for advice on playing the game or other similar questions. We'll stop taking questions on Feb. 25 2015 or when this post receives 1000 comments, whichever comes first. To find out which questions are picked, you'll have to wait till the day of the Miiting! The schedule hasn't been decided yet, but once the selection process is finished it'll be announced in this community. Don't miss this opportunity to get your questions answered by the developers of the game!

Nous avons décidé d'organiser un Miiting avec les développeurs de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Et comme lors du dernier Miiting, nous aimerions que vous établissiez la liste des questions ! Comment participer : • envoyez-nous vos questions en les publiant en commentaires de ce message ; • vous pouvez poser plus d'une question, mais comme nous aimerions permettre à autant de personnes que possible de poser les leurs, essayez de vous limiter aux questions qui vous semblent les plus importantes ; • les questions doivent se rapporter à The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D ; • les demandes de conseils pour progresser en jeu et autres questions similaires ne seront pas prises en compte. Nous accepterons vos questions jusqu'au 25 février 2015 ou jusqu'à ce que ce message ait reçu 1 000 commentaires. Pour découvrir les questions qui auront été sélectionnées, il vous faudra attendre le Miiting ! La date n'a pas encore été décidée, mais elle sera annoncée dans cette communauté une fois la sélection des questions terminée. Ne manquez pas cette opportunité de poser vos questions aux développeurs du jeu !

Wir haben uns dazu entschlossen, ein Miiting abzuhalten, um den Entwicklern von „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“ ein paar Fragen zu stellen. Genau wie beim letzten Miiting entscheidet ihr, was für Fragen das sein werden! So könnt ihr teilnehmen: • Postet eure Fragen einfach als Kommentar unter diesen Beitrag. • Jeder kann so viele Fragen stellen, wie er möchte. Aber damit möglichst viele Nutzer etwas beitragen können, stellt bitte nur Fragen, die ihr wirklich unbedingt beantwortet haben möchtet. • Die Fragen müssen „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“ betreffen. • Bitte stellt keine Fragen dazu, wie man an bestimmten Stellen des Spiels weiterkommt, oder Ähnliches. Abgabeschluss für Fragen ist am 25. Februar 2015, oder wenn wir 1000 Kommentare erhalten haben, je nachdem, was zuerst eintritt. Welche eurer Fragen ich verwenden werde, erfahrt ihr dann im Miiting selbst! Wann das Miiting stattfindet, steht noch nicht fest. Sobald wir einen Termin haben, werde ich ihn in dieser Community bekannt geben. Lasst euch nicht diese Chance entgehen, den Entwicklern des Spiels auf direktem Wege eure Fragen zu stellen!

Abbiamo deciso di organizzare un Miiting per intervistare gli sviluppatori di The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. E, proprio come per l’ultimo Miiting, ci servono le vostre domande! Regolamento: • Per inviare una domanda, commentate questo post. • Potete fare anche più di una domanda, ma, per dare spazio al maggior numero possibile di persone, vi preghiamo di limitarvi a quelle che ritenete davvero importanti. • Le domande devono riguardare The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. • Non potremo rispondere a chi chiederà consigli su come proseguire o completare il gioco, o farà richieste simili. Il termine per la presentazione delle domande è il 25 febbraio 2015 oppure quando questo post raggiungerà 1000 commenti. Le domande selezionate verranno svelate il giorno stesso del Miiting! Non abbiamo ancora stabilito un programma per il Miiting, ma quando avremo maggiori informazioni ve lo comunicheremo su questo gruppo. Non lasciatevi sfuggire l'occasione di fare delle domande direttamente agli sviluppatori del gioco!

Dentro de poco celebraremos un Miiting para entrevistar a los desarrolladores de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D y, como os pedimos en el último Miiting celebrado, ¡queremos que participéis con vuestras preguntas! Reglas: • Para enviar una pregunta, debéis publicarla como comentario a este mensaje. • Podéis enviar más de una pregunta, pero queremos dar la oportunidad de preguntar algo a la mayor cantidad posible de personas. Preguntad solo sobre cosas que os interesen mucho. • Las preguntas deben estar relacionadas con el juego The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. • No se responderán cuestiones que soliciten trucos o ayuda para avanzar en el juego. La fecha límite para enviar preguntas es el 25 de febrero de 2015 o cuando este mensaje alcance los 1000 comentarios (lo que ocurra antes). Para saber si vuestras preguntas han sido elegidas, ¡tendréis que esperar a que se celebre el Miiting! La fecha no se ha decidido aún, pero se publicará en esta comunidad cuando concluya la selección de preguntas. ¡No perdáis esta oportunidad de que los desarrolladores del juego aclaren vuestras dudas!

We hebben besloten om een Miiting te houden waarin we de ontwikkelaars van The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D een aantal vragen stellen. Net als bij de vorige Miiting mogen jullie hiervoor vragen bedenken! Zo werkt het: • Om een vraag te stellen zet je deze in een reactie op deze post. • Het is toegestaan om meer dan één vraag te stellen per persoon, maar we willen van zo veel mogelijk verschillende mensen vragen beantwoorden, dus probeer alleen de vragen te stellen waarop je het liefst antwoord wilt hebben. • De vragen moeten gaan over de game The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. • We kunnen geen antwoord geven op vragen om tips bij het spelen van de game of vergelijkbare vragen. Vragen kunnen worden ingezonden tot 25 februari 2015, of tot we 1000 reacties hebben, afhankelijk van wat eerder gebeurt. Om erachter te komen welke vragen zijn gekozen moeten jullie tot de dag van de Miiting wachten! Het schema is nog niet bepaald, maar zodra de vragen zijn gekozen, wordt dit aangekondigd in deze community. Grijp deze kans om je vragen te stellen aan de ontwikkelaars van de game!

Vamos fazer um Miiting para entrevistar a equipa de desenvolvimento do jogo The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Tal como no último Miiting, gostaríamos de dar-vos a oportunidade de perguntarem tudo o que quiserem! Como participar: • Para enviarem as vossas perguntas, basta fazerem um comentário nesta publicação. • É possível fazer mais do que uma pergunta, mas como o objetivo é ouvir o maior número de pessoas possível, pedimo-vos que enviem apenas as perguntas que considerem mais importantes. • As perguntas deverão ser apenas sobre o jogo The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. • As perguntas sobre dicas de jogo ou semelhantes não serão consideradas. É possível enviar perguntas até ao dia 25 de fevereiro de 2015 ou até esta publicação atingir os 1000 comentários. Para descobrirem as perguntas que foram escolhidas, terão de aguardar até ao dia do Miiting! Ainda não foi definida uma data, mas, assim que terminar o processo de seleção, a data será anunciada nesta comunidade. Não percam a oportunidade de colocar as vossas perguntas à equipa de desenvolvimento do jogo!

Мы решили провести встречу Miiting, где возьмем интервью у разработчиков игры The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Я хочу попросить вас придумать вопросы, как и в прошлый раз! Информация об участии • Просто задайте свой вопрос в комментарии к этому сообщению. • Можно задать несколько вопросов, но мы хотели бы дать высказаться как можно большему числу участников, поэтому задавайте лишь те вопросы, ответы на которые вы действительно хотите услышать. • Вопросы должны быть связаны с игрой The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. • У нас не будет возможности ответить на вопросы о прохождении игры и т. п. Прием вопросов заканчивается 25 февраля 2015 года или сразу после публикации 1000-го комментария. Узнать, какие вопросы были отобраны, вы сможете в день встречи Miiting! Время и программа встречи еще не определены, но будут анонсированы в этом сообществе после завершения отбора вопросов. Не упустите возможность получить ответы разработчиков игры на ваши вопросы!

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  • 何故、リメイクを行ったのですか?

    Yeahs8
  • que es en realidad termina, es un mundo paralelo o talves una proyeccion representada por majoras para que link afronte la perdida de los hechos que lo convirtieron en heroe y la perdida de navi tanto de los amigos que nunca tuvo y el derecho a la trifuerza?

    Yeahs13
  • Who is your favourite NPC in Majora's Mask?

    Yeahs6
  • ¿quienes son los cuatro gigantes y porque en el juego no se habla de la trifuerza y porque si no habla de la trifuerza porque aparece en el alo de las estatuas en la entrada del templo del cañon de ikana?

    Yeahs8
  • Warum wurde das Spiel an einigen Stellen abgeändert? z.B pic hibernia

    Yeahs7
  • It always bothered me that the Deku Mask was the only Song of Healing mask without an indication of whose spirit had been healed to create it. Was it actually the spirit of the “sad tree” we see at the beginning before entering Termina? And is that the son of the Deku butler?

    Yeahs13
  • what was the point of link going to termina when skull kid was in lost woods and the happy mask seller was in hyrule

    Yeahs7
  • why did you put the 3ds easyer and how many masks are in the game

    Yeahs7
  • What was the trickiest thing to do in developing the original game and the 3DS remake?

    Yeahs8
  • How can I bear the pain knowing I'll never be able to play this game because I don't have thumbs?

    Yeahs7
  • 3DS版で各ボスにムジュラの目が弱点として追加されましたが、ムジュラと各神殿のボスとの関連性は何でしょうか? 

    Yeahs8
  • 何故、月が落ちて来る設定のゲームオーバーなんですか?

    Yeahs10
  • あとすこしでコメントが1000いくぞ。

    Yeahs8
  • リンクが探してる友達って誰のことですか?

    Yeahs9
  • 今、熱が高いのですが、これってまさかインフルエンザですか?

    Yeahs8
  • How did the idea of saving the world in 3 days from a crashing moon come up?

    Yeahs13
  • Do you think this remake is appropriate, given that the original is still hugely playable today? Did remaking this game draw resources and staff from the development of Zelda U? How and why did Tingle come to be made, since his debut was in this game? How do you feel about remaking classic games; do you think remaking games so often is harmful to gaming?

    Yeahs13
  • Multilanguage

    Thanks for all the great questions! We'd love to get them all answered, but that could take a long time, so I hope you don't mind me making a selection on your behalf. As soon as we're ready we'll let you know the details of the Miiting in this community, so stay tuned!

    Yeahs191
    Played

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