Behind the Scenes
HAL Laboratory
イシダHAL_Laboratory
Continuing from last time, here's more from the lead designer about objects and items in Kirby: Triple Deluxe that first appeared in earlier games in the series! "Squeaky Hammer Machines in Factory Tour: We resurrected the hammer machines from the Factory Tour stage of Kirby 64: The Crystal Shards, and turned them into the Squeaky Hammer Machines in Kirby Fighters. I thought that the designer was just going to enhance the appearance of the ones from the N64 version, so when I saw that they now opened their mouths and let out a belch of steam as they attacked, I was really surprised! I'd say they are even more "striking" than the ones in the N64 game. Sweet Potato/Mint Leaf in Kirby Fighters Did you know that in the Japanese version of Kirby's Dream Land, the Mint Leaf item was a Sweet Potato? When we decided to bring this item back in Kirby Fighters, we had a lot of trouble creating a convincing 3D model of a Sweet Potato. Of course, it stayed as the Mint Leaf in the non-Japanese versions. I think it gives quite a nice image of Kirby puffing out gust after gust of minty-fresh breath!" Interesting stuff, isn't it? The games that were the origin of the items, objects and characters we talked about this time and last time are all available on Virtual Console – I'd say that comparing the originals to the versions in Kirby: Triple Deluxe could be a lot of fun!
Pour compléter le message précédent, le lead designer va nous parler d'objets et d'éléments de Kirby: Triple Deluxe qui sont apparus pour la première fois dans d'autres jeux de la série ! « Les machines marteau de la Visite d'Usine : Nous avons ressuscité les ennemis marteau du niveau Visite d'Usine de Kirby 64: The Crystal Shards et les avons adaptés pour en faire les machines marteau de Combats Kirby. Je pensais que le designer allait simplement prendre la version Nintendo 64 et en améliorer l'apparence, du coup quand j' ai vu ces machines marteau ouvrir la bouche et cracher de la vapeur en attaquant, j'ai été vraiment surpris ! Je dirais qu'elles sont encore plus "percutantes" que dans la version Nintendo 64 ! La "feuille de menthe" patate douce de Combats Kirby : Saviez-vous que dans la version japonaise de Kirby's Dream Land, la "feuille de menthe" est en fait une patate douce ? Quand nous avons décidé de redonner vie à cet objet dans Combats Kirby, nous avons eu beaucoup de mal à créer une version 3D convaincante, qui ressemble à une patate douce. Dans les versions non-japonaises, son nom n'a pas changé, il s'agit toujours d'une "feuille de menthe". Il est vrai que l'image de Kirby soufflant en rafale des bouffées d'haleine fraîche après avoir mangé une feuille de menthe est plutôt bien trouvée ! » Intéressant, n'est-ce pas ? Les jeux à l'origine des éléments mentionnés dans ce message et dans le précédent sont tous disponibles sur la console virtuelle. Il pourrait être amusant de comparer les versions originales et les versions qui apparaissent dans Kirby: Triple Deluxe, non ?
Als Fortsetzung des letzten Beitrags hören wir heute noch etwas mehr vom Lead Designer über Objekte und Items in „Kirby: Triple Deluxe“, die in früheren Spielen der Serie eingeführt wurden! „Quietschhammermaschine in der Betriebsbesichtigung: Wir haben die Hammermaschinen des Betriebsbesichtigungs-Levels aus „Kirby 64: The Crystal Shards“ neu aufgegriffen und sie in die Quietschhammermaschine von Kirbys Recken verwandelt. Erst dachte ich, der Designer wollte nur das Aussehen dieser Kameraden aus der N64-Version verbessern. Aber als ich sah, dass sie jetzt ihre Münder öffnen und ordentliche Dampfwolken während des Angriffs ausstoßen, war ich richtig überrascht! Ich würde sagen, sie haben jetzt noch mehr „schlagende“ Argumente als ihre Vorgänger in dem N64-Spiel. Süßkartoffel/Minzblatt in „Kirbys Recken“: Wusstet ihr, dass in der japanischen Version von „Kirby's Dream Land“ das Minzblatt eigentlich eine Süßkartoffel war? Als wir dieses Item in „Kirbys Recken“ wieder aufgreifen wollten, fiel es uns richtig schwer, ein überzeugendes 3D-Modell einer Süßkartoffel zu erzeugen. In den nicht-japanischen Versionen blieb es natürlich bei dem Minzblatt. Ich denke, das ruft sehr schön das Bild vor Augen, wie Kirby jede Menge frische, minzige Luft auspustet!“ Interessant, nicht wahr? Die Items, Objekte und Charaktere, über die wir heute und das letzte Mal gesprochen haben, tauchten in verschiedenen Spielen zum ersten Mal auf. Und diese Spiele sind alle für Virtual Console erhältlich! Ich kann mir vorstellen, dass ein Vergleich der Originale mit ihren neuen Versionen in „Kirby: Triple Deluxe“ eine Menge Spaß machen könnte!
In questo messaggio, il responsabile del design continuerà a parlarci degli oggetti in Kirby: Triple Deluxe ereditati dai precedenti giochi della serie di Kirby. "I Martelli giocattolo in Visita alla fabbrica: Abbiamo ripescato le macchine-martello dal livello Visita alla fabbirca di Kirby 64: The Crystal Shards, trasformandole in Martelli giocattolo in Kirby Fighters. Pensavo che il designer avrebbe solo migliorato l'aspetto dei modelli della versione per N64 ma sono rimasto molto sorpreso nel constatare che adesso la loro bocca si apre ed emette vapore quando attaccano! Trovo che siano ancora più impressionanti rispetto a come erano nel gioco per N64. Foglia di patata dolce/menta in Duello Kirby: Sapevate che nella versione giapponese di Kirby's Dream Land la foglia di menta era in realtà una foglia di patata dolce? Quando abbiamo deciso di riutilizzare questo oggetto nella modalità Duello Kirby, abbiamo avuto non poche difficoltà per creare una bella immagine in 3D della patata dolce. Questo oggetto, nelle versioni non giapponesi, ha continuato ad essere una foglia di menta. Trovo che l'immagine di Kirby che alita un fresco profumo di menta sia veramente carina!" È interessante, vero? I giochi per i quali sono stati creati gli oggetti e i personaggi di cui abbiamo parlato negli ultimi post sono tutti disponibili sulla Virtual Console e penso proprio che fare un raffronto degli originali con la versione presente in Kirby: Triple Deluxe possa essere molto divertente!
Como ya os avanzamos, ¡al diseñador jefe le quedan cosas que contar sobre algunos elementos y objetos de Kirby: Triple Deluxe que aparecieron por primera vez en juegos anteriores de Kirby! "Los martillos estridentes de Visita a la fábrica: Para crear los martillos estridentes de Combates Kirby, usamos los martillos de la etapa Visita a la fábrica de Kirby 64: The Crystal Shards. En principio, pensé que el diseñador se limitaría a mejorar el aspecto de los de la consola Nintendo 64, pero cuando vi que abrían la boca y expelían vapor para atacar, ¡me quedé alucinado! Desde luego, comparados con los del juego de N64, ¡estos sí que dan el golpe! La batata/hoja de menta de Combates Kirby: ¿Sabíais que en la versión japonesa de Kirby's Dream Land la hoja de menta era una batata? Cuando decidimos usar este objeto en Combates Kirby, nos costó bastante diseñar una batata en 3D resultona, aunque en las versiones no japonesas ya habréis visto que mantuvimos la hoja de menta. ¡A mí me parece que tiene mucha gracia ver a Kirby exhalando bocanadas de aire mentolado una y otra vez!" Qué interesante, ¿verdad? Los juegos que dieron origen a los modelos, objetos y personajes de los que hemos estado hablando estos días están disponibles en la consola virtual. Yo he comparado los originales con las versiones de Kirby: Triple Deluxe ¡y es curiosísimo!
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