Behind the Scenes

HAL Laboratory

イシダHAL_Laboratory

04/20/2015 11:26 AM ·Spoilers

Language

Today, the director's here to talk about the keychains that feature in the game. "Hello! Have any of you managed to collect 100 or even 200 keychains? The keychain designs mostly feature pixel art characters from earlier games in the series, but did you know there are also a few rare designs featuring special guests from more recent games? Our initial goal when making the keychains was to create 100 designs. Kirby 64 featured a similar set of collectable items, of which there were 81, and we at least wanted to beat that number! In the end though, choosing just 100 was too difficult. We started with important characters like protagonists and bosses (which on their own are pretty diverse), but soon got carried away, adding tons of regular enemies as well! Without really meaning to, we ended up with a truly “deluxe” line-up of 256 keychains. That's what you get when you have over 20 years of pixel art assets to draw from! This was the first 3D Kirby game on a handheld device, so we really wanted to make full use of the 3D feature of the Nintendo 3DS. But at the same time, we wanted to include something to satisfy fans of Kirby's pixel art past. That's why we went with pixel art for the keychains. Which keychain is your favourite? I think mine is the Golden Egg Statue, but the Boss Butch keychain, featuring a gang of bosses headed up by King Dedede, sure is eye-catching as well! And it's difficult to beat the keychain of Marx Soul's split-in-half face for sheer shock factor… Good luck completing your collection!" Not all games in the Kirby series are featured, but even if your favourite game's missing, I'm sure you'll still find keychains that you like!

Aujourd'hui, le réalisateur du jeu va nous parler des porte-clés que l'on trouve dans le jeu. « Bonjour ! Certains d'entre vous ont-ils réussi à collecter 100, voire 200 porte-clés ? La plupart des porte-clés représentent des personnages pixélisés des anciens jeux de la série, mais saviez-vous qu'il y a aussi quelques invités d'honneur venant de jeux plus récents ? À la base, nous voulions créer 100 porte-clés différents. Il y avait une collection du même type dans Kirby 64 : elle comprenait 81 objets, et nous ne voulions pas faire moins ! Finalement, se limiter à 100 porte-clés a été difficile. Nous avons commencé avec les personnages les plus importants, comme les personnages principaux et les boss de la série (qui sont déjà très nombreux), mais nous nous sommes vite retrouvés avec une foule d'ennemis moins importants ! Sans vraiment le vouloir, nous avons fini par créer une vraie collection "deluxe" de 256 porte-clés. Voilà ce qui se passe quand on a un patrimoine de plus de 20 ans de pixel-art à sa disposition ! C'était le premier jeu Kirby en 3D sur console portable, et nous tenions à exploiter au maximum les fonctions 3D de la Nintendo 3DS. Mais nous souhaitions aussi satisfaire les fans nostalgiques des premiers jeux Kirby. C'est pour cela que nous avons choisi une apparence pixélisée pour les porte-clés. Quel est votre préféré ? Je crois que le mien est celui de la statue HAL dorée, mais celui du Défi boss, qui représente le Roi DaDiDou et une horde de boss, n'est pas mal non plus ! Et le plus terrifiant est sans aucun doute celui qui représente le visage scindé en deux de Max Ultra… Bonne chance pour votre collection ! » Les porte-clés ne couvrent pas tous les jeux de la série Kirby, mais même si votre jeu préféré manque à l'appel, vous trouverez sûrement des porte-clés qui vous plaisent !

Heute erzählt uns der Director etwas über die Glücksbringer im Spiel. „Hallo! Hat einer von euch es geschafft, 100 oder sogar 200 Glücksbringer zu sammeln? Die Glücksbringer sind in der Regel gepixelte Charaktere aus den frühen Titeln der Serie. Aber wusstet ihr, dass es auch einige seltene Ehrengäste aus neueren Spielen der Serie gibt? Als wir anfingen, die Glücksbringer zu entwerfen, lag unser Ziel bei 100 verschiedenen Arten. In „Kirby 64: The Crystal Shards“ konntet ihr euch eine ähnliche Sammlung aus 81 Glücksbringern zusammenstellen – diese Zahl wollten wir übertreffen. Aber am Ende war es äußerst schwierig, sich auf nur 100 zu einigen. Wir beschränkten uns zunächst auf wichtige Charaktere wie Protagonisten und Bosse (diese allein sind schon sehr vielfältig). Doch dann gingen die Pferde mit uns durch und wir fügten noch unzählige normale Gegner hinzu. Ehe wir es uns versahen, hatten wir eine wahre Deluxe-Sammlung von 256 Glücksbringern zusammen. So was passiert, wenn man auf über 20 Jahre Pixelkunst zurückgreifen kann! Dies war das erste Kirby-Spiel in 3D für einen Handheld, daher wollten wir das 3D-Feature des Nintendo 3DS voll ausnutzen. Gleichzeitig wollten wir aber auch die Fans der Pixelkunst vergangener Kirby-Titel zufriedenstellen. Daher haben wir die Glücksbringer pixelig gestaltet. Welcher Glücksbringer gefällt euch am besten? Ich glaube, ich mag den der „Goldenen Eierstatue“ am liebsten. Aber der Glücksbringer „Boss Butch“, der eine Reihe von Bossen - angeführt von König Dedede - zeigt, zieht auch die Blicke auf sich! Und das geteilte Gesicht des Glücksbringers „Max Ultra“ ist ein schwer zu schlagender Schockeffekt... Ich wünsche euch allen viel Glück bei der Vervollständigung eurer Sammlung!“ Nicht alle Spiele der Kirby-Serie sind in der Sammlung vertreten. Aber selbst wenn euer Lieblingsspiel fehlen sollte, bin ich mir sicher, dass ihr einen anderen Lieblings-Glücksbringer findet!

Oggi il direttore del gioco ci parlerà dei portachiavi presenti nel gioco. "Salve! Siete riusciti a collezionare 100 o addirittura 200 portachiavi? La maggior parte dei portachiavi sono degli esempi di pixel art che raffigurano personaggi dei primi giochi della serie Kirby, ma sapevate che ci sono anche alcuni design rari di personaggi speciali apparsi nei giochi più recenti? Quando abbiamo iniziato a creare i portachiavi, l'obiettivo era di crearne 100. Kirby 64 includeva una collezione di 81 oggetti simili e noi volevano almeno superare quel numero! Alla fine però sceglierne solo 100 era troppo difficile. Abbiamo iniziato scegliendo quelli dei personaggi chiave e dei boss (che sono già molto vari) ma ci siamo lasciati trasportare e abbiamo selezionato anche molti dei nemici normali! Senza volerlo, siamo arrivati a scegliere 256 portachiavi! Non potevamo fare altrimenti, avendo a disposizione più di 20 anni di risorse di pixel art dalle quali attingere! Poiché questo è il primo gioco di Kirby in 3D, volevamo sfruttare appieno questa caratteristica del Nintendo 3DS ma allo stesso tempo volevamo inserirvi qualcosa che soddisfacesse anche gli appassionati del passato di Kirby. Ecco perché abbiamo deciso di creare i portachiavi in pixel art. Qual è il vostro portachiavi preferito? Credo che il mio sia quello della Statua dell'uovo d'oro, ma anche quello della Sfida Boss, che raffigura un gruppo di boss con a capo King Dedede, è molto bello! Per non parlare dell'impressionante portachiavi dell'Anima di Mark che raffigura il suo volto diviso a metà... In bocca al lupo, collezionateli tutti!" Non tutti i giochi della serie Kirby sono inclusi nei portachiavi ma anche se non troverete il vostro gioco preferito, sono sicuro che ci saranno altri portachiavi che vi piaceranno!

Hoy, el director nos hablará de los llaveros que aparecen en el juego. "¡Hola! ¿Alguno ha conseguido 100 o incluso 200 llaveros? La mayoría son modelos pixelados de personajes de los primeros juegos de Kirby, pero ¿sabíais que además hay algún que otro diseño peculiar con la imagen de personajes especiales de juegos más recientes? En un principio, decidimos crear 100 llaveros. En Kirby 64: The Crystal Shards, también hubo una serie de objetos coleccionables similar, de los cuales 81 eran llaveros, ¡y nos propusimos superar ese récord al menos! Pero al final, nos resultó muy complicado elegir 100 nada más. Empezamos con los personajes relevantes, como los protagonistas y los jefes, que de por sí ya ofrecen gran diversidad, pero ¡nos dejamos llevar y acabamos añadiendo un montón de enemigos comunes también! Cuando nos quisimos dar cuenta, ¡teníamos 256 llaveros! ¡Una auténtica colección deluxe! ¡Es lo que pasa cuando tienes tanto material donde elegir, tras más de 20 años de creación de modelos de píxeles! Al ser nuestro juego el primero de Kirby en 3D para una consola portátil, teníamos mucho interés en aprovechar al máximo la función 3D de la consola Nintendo 3DS. Aunque al mismo tiempo queríamos incluir algo que agradara a los admiradores de la estética pixelada de los comienzos de Kirby. Por eso decidimos diseñar los llaveros con ese estilo. ¿Bueno, cual os gusta más? Yo creo que a mí, el de la estatua de huevo dorado, aunque el desafío de los jefes, donde sale una banda de jefes liderada por el Rey Dedede, ¡es también muy llamativo! Y no digamos el insuperable espíritu de Marx, con la imagen de la cara partida en dos tan impactante... ¡En fin, que vaya bien la colección!" Aunque haya personajes de algunos juegos de Kirby que no estén representados, y no encontréis a vuestro favorito, ¡seguro que conseguiréis llaveros que os encantarán!

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Comment

This post has no comments.

  • « Bonjour je me demandé si y a un porte-clé en mario chat ? »

    Yeahs4
  • Jms

    04/21/2015 4:29 PM ·Spoilers

    il s'appel comment le jeu? mrc d'avance !!

    Yeahs3
  • Didnt collect em all

    Yeahs2
    Played
  • 256? I see what you did there.

    Yeahs5
  • Kat

    04/22/2015 6:15 AM ·Spoilers

    ...ed io che ero quasi a 100 portachiavi e pensavo di essere a buon punto D: va beh XD è un gioco così bello che vale la pena giocarci all'infinito per ottenerli tutti! :D

    Yeahs3
    Played
  • qui ve rejoindre mon clan y faut au moin etre or 3 sur clash of clan

    Yeahs4
  • La 3D à était bien utiliser dans KTD* ( *Kirby Triple Deluxe ).

    Yeahs4
    Played
  • tao

    04/22/2015 1:09 PM ·Spoilers

    j'♥ ce jeu & je l'ai sur ma 3ds

    Yeahs3
  • salut les utilisateurs certifie j'amerais que vous fesier un message sur la serie des fifa pour que l'on puisse nous comparer les certain ouvrage si vous pouvaient appeler ce message ea sports fifa rencontre merci donner moi un message pour en parler avec moi merci

    Yeahs1
  • ami solo me faltan los megas

    Yeahs1
    Played
  • bon je voulais demmander un geste contre les codes erreures!!!

    Yeahs1
  • j ai reussi a avoir la collection complete 2 jours apres que j'ai acheté le jeu

    Yeahs1
    Played
  • I found my favourite! Power paintbrush!

    Yeahs2
    Played
  • I think my username speaks for me :B

    Yeahs2
    Played
  • Yeahs1
  • i got all the keychains

    Yeahs1
  • El llavero de Marx con la cabeza cortada a la mitad con esa sustancia enmedio me resulta algo gore. Me da mucha grima siempre que lo contemplo.

    Yeahs1
    Played

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