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ポレールPolaire

01/19/2016 10:22 AM ·Spoilers

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偶然のバグなのか?

近距離艦で敵を攻撃していてラスト1撃を命中させたコンマ1~2秒遅れで、僕より敵に離れていた味方の溜め撃ちが命中し、その味方が撃沈した事になった。その敵は僕一人で攻撃していたので無敵時間では無いので、通常なら僕が撃沈になるはずなのに、どういう事なのだろう・・・先に発射した方の撃沈になるのかな?僕は溜めずに撃ってました。

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  • となると考えられることが一つあります! 質問1 近距離戦はどのくらい近かったですか? 質問2 質問1が当てはまらないときは答えないでいいです! 自分が当てる直前に相手の魚雷があたりましたか? 私の考察 どちらもYESの場合 相手が当てた魚雷の爆風で小ダメージ食らった直後に発生した無敵時間 により自分の魚雷はノーダメで その直後にちょうどよく無敵時間が切れて味方の魚雷が当たってボンだと思う NOの場合 …バグですね!^^”

    Yeahs1
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  • お互いの爆風は受けない距離でした。それだけに「あれ、何で?」って思いました。

    Yeahs1
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  • もしかしたら発生しているのかも知れませんが、普段だとそこまで気になりませんが、今回は敵が最後の一人でリプレイ映像が出たので、僕の方が確実に先にヒットしてるのが分かりました。 あと、観戦しててもちょくちょく有るのが、それなりに離れていて魚雷が確実に命中しているのに、ダメージが爆風の5程しか無い事。自分が最後の一人の時に、味方からのモールスが無く、敵がオイル出した後に一発当てて次で最後だし確実に当てに行き命中したのに、耐えられてお返しの一発で撃沈されるというのが何度か有ります。

    Yeahs1
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  • バグってことでおおめにみてあげましょうよ!

    Yeahs0
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  • 味方が撃沈した事になったのは全く気にしてないですよ。ただ1VS1の時にお互い最後の一撃が命中したのに引き分けになったり、片方のチームが勝ったりする事があるので、勝敗も魚雷が命中した瞬間より魚雷を撃ったタイミングが優先されるのかなぁと思った次第です。

    Yeahs1
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  • ・ー・ R

    Yeahs0
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