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Gin_nyankogin_nyanjiro

06/14/2015 7:22 PM ·Spoilers

シールドおもろいです。4人がほぼ死なないし4人で闘ってる感がロンソよりは強いです。ナイフのスクリーマーだと見方が寝た子を起こすのですがこっちはヘイトを一身に受けるタイプなのでヘーキ ワイルドダウン(橙1hit)ダメ+転倒 アイアンプリズン(青)物理耐性UP+範囲スパイク ビッグタウント(紫) 範囲挑発 シールドウォール(緑)全員ダメージアーマー マインドストーム(緑) 全員HP回復+潜在力UP ドラムラッシュ(橙8hit)単体物理ダメ+物理耐性ダウン+格闘コンボ時ダメUP ここにスキルオーバーダウン(転倒効果5秒増加)入れとくとカチカチになった挙げ句一身にヘイトを集めまくる&転倒状態をキープしつつ潜在力上がりまくった回復と格闘コンボを入れ続けるドイヒーな状態になります。 多勢を相手にする場合はガトリングガンも楽しいっす♪ で、毎日5回以上BPクエを消化するハメにw

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  • アフロさんとのやりとりにヒントを得たけど、 ナイフのスクリーマー(範囲睡眠誘導)の後はイリーナさんとセリカちゃん、自分にフェザータッチ装備させ、あと一人にはソフトタッチのデバイス作って付けとけば優しく撫で上げて眠らせたまま葬れるかも。 自分にレジストダウナー二個作って付ければ弱体抵抗100%ダウンになるのでカンペキ? このあたりのアフィ付を狙って掘るとなると・・・無理、ハゲるわ(笑 となるとナイフの火力を上げるか射撃武器で火力を出すか・・・ スクリーマー(紫)範囲睡眠誘導 フルスペック(青)潜在力アップ+射撃力アップ+エーテル耐性アップ ラウンドリカバリー(緑)範囲HP回復+『回避アップ』 は決定として攻撃手段なんだよなぁ・・・ナイフ火力でない(^^; ガトリングで遊ぶかなぁ←ナイフでイェギラスさん1RPも削れなかったのでトラウマw

    Yeahs0
  • ナイフのアーツを眺めてましたが、エーテル属性の「ノワールバタフライ」「ノワールカウント」がメインですかね? エーテル属性強化&インサイドブレイカーで3倍ダメージ。 もしくはフルスペックを利用して威力の高いレイガンやスナイパーライフルと組ませる。 別投稿でも話題に出たレジストダウナー+スクリーマーで寝かせ、ソフトタッチ&ノワール系&射撃で削っていく方法を思い付きましたがどうなんでしょ? レイガンもライフルも武器属性アーツばかりなので、装備する方の武器の属性もエーテルにすれば全て3倍ダメージです。

    Yeahs0
  • 上記三つにノワールバタフライ入れて残り枠4つ。スナイパーライフルだとアフターバーナーとバヨネットアーツが軸になるのかなぁと想像してます。ノワールカウント入れるなら紫を追加したいのでインターセプトもアリかな? うむ、試して見よう♪ インサイドブレイカーは部位破壊出来ないので私は入れてないです。ついでに素材もというがめつさがありますし(笑) 60ライラ作ったら50との戦力差にびっくりしましたwまだ将来計画ですがドールなら素材集め兼ねてパーツクラッシャー入れたミサイル発射を考えてますよ。 インナーに続いてドールもデバイスと発掘ェ...

    Yeahs0
  • ついでにガトリングガンもまとめておこう。 バレットストーム(黄)前方直線12Hit 武器属性ダメージ+エイリアン属に『ひるみ』 ヘルファイヤー(黄、テンション)前方直線12Hit 武器属性ダメ+オーラ時ダメアップ バレットサイクロン(黄)周囲8Hit 武器属性ダメージ+オーラ時TPアップ あと入れるならオーラ(青)のタイタンリロードかな?全攻撃反射無効+ダブルリキャスト加速+オーラ終了時回復。 ダブルアクセル入れてるし余り要らないかも

    Yeahs0
  • 素材集めはジョーカー先生に頼りきってる自分(笑)。そして今のところドール厳選はインナーが終わるまで記憶から抹消してます(笑)。 ガトリングはヒート属性が多く、ダメージUPも特定の状況下なので組み合わせで頭悩ましそうです。スナイパーライフルみたいに脳筋なら大歓迎なんですけどねー。 全ての組み合わせでもデバイスやアフィ厳選ありきなので本当に辛い。スナイパー&ナイフに大変興味を引かれてますが、手を付け出すと尋常じゃなく時間がかかるのでデュアルで我慢しておきます(笑)。

    Yeahs0
  • あっ、あとダブルリキャ短縮は複数でも困らないと思いますよ。自分はアフィとスキルで付けてますが、もう外せる気がしません。 それどころかオーラリキャ短縮も付けて更に高みへ昇ろうとしております(笑)。

    Yeahs0
  • ダブルアクセルで十分な加速を感じてますがまだ上げますかw ドイヒーですな(笑) 試して見ますね! ガトリングでエーテル属性ってなかったです?コレも手持ちで確認しときますね。選んだアーツは武器属性ばかりでヒートは外したんですが選択肢がヒートになるならまたアーツの組み合わせ考えなおさなきゃ。 パズルみたいですな。ベストと思える組み合わせ、探しまっせ♪

    Yeahs0
  • アフロさんの表の垢に書いたのですがこちらにコピペ 今朝型ギンコ垢で面白いスレが目に止まり共感入れましたよ(macさんも共感いれてたw)。 パーティーメンバーに弱体アフィ10種付けた格闘武器を装備→格闘を指示して多種の弱体を付加→ノワールカウントで3000万越え、極めれば5000いくかもと。ノワールカウントの前には間違いなくノワールバタフライは入っているでしょうね。 ただ格闘UPXX三つ入れてエーテル強化アフィついてました。そして射撃の方にも格闘三つにエーテル強化アフィww あとはバックアタックが沢山ついてましたがインサイドブレイカーは使用。スキルでも格闘UPとバックアタックついてた。 格闘UPデバイス6つて・・・(笑

    Yeahs0
  • パーツクラッシャー!! これは思い付かなかった・・・!! ちょっと厳選武器の再構成を考えます!!

    Yeahs0
  • そうそう! WEのRPを削りまくってた時期があったようで(現在はチケット製造器として部位破壊特化に流行が移ったのかな?)最大ダメを与えるのがロンソ(赤錆:エーテル属性)だったのです。一番柔らかい尻尾にロック、パーツクラッシャーで部位ダメージ増大させといてインサイドブレイカーで壊さない状態をキープ、桜花乱舞を叩き込むというのがありました。もちろん攻撃UPやエーテルダメUP、アルティメットキラーなどてんこ盛り前提ですがw

    Yeahs0
  • そしてその延長上があの3000万なのですね(笑)。ロングソード使いが多いわけです。 自分は一度もロングソードを使った事がありませんが、いざ使い始めたらそっちに移行してしまいそう・・・。 只でさえフォトン→デュアルにブレたのでここは我慢してデュアルを突き通さねば!! 中途半端はいくない!!

    Yeahs0
  • なんだかリベで縛りを好むアフロさんらしいなと思いますよw 当然ロンソも使うでしょうしその威力を最大限生かすセッティングも作るでしょうけど、ソコを敢えてディクテイターでもTB取る!みたいなw 実際詰めればナイフでもあそこまで叩き出せますしね。 私はとりあえずデバイス揃ってない状態で最大ダメ出せるロンソの威力をモノサシに他の武器セットでどこまで接近出来るのか試してみたいのです。ロンソのモノサシも番長が一番なんだけど現状フェイクボディじゃ取れないので赤錆を先に掘りました。 一通り味見してからやって楽しい組み合わせやコープが楽しくなってくれるなら(DLC期待)支援型も組みたいなと。で、アサルトライフルやナイフ、シールドから手を付けてます。残りの武器でお試ししたら素材集め&デバイス作りです。 あ、キズナクエかなり面白いですよ。残す所あと6つになりました

    Yeahs0

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