Behind the Scenes

HAL Laboratory

イシダHAL_Laboratory

07/29/2015 10:40 AM ·Spoilers

Language

Today we're going to hear more from the director about the settings of Kirby games. "In Kirby: Triple Deluxe, the first stage you play resembles a meadow. During development, at a point when the scenery was nearly complete, we asked ourselves 'If we were to view this stage as the first part of a series, how would we come back and improve on it for part two?' And with that question in mind we revisited the design and added a bunch of new elements. In the part of the level where you first touch down on the meadow, both the seeds floating by on the wind and the out of focus hillock in the foreground are examples of finishing touches we added to evoke a sense of distance befitting the first scene players will see. So you see how every game in the series brings new worlds for Kirby to continue his adventure in. As those among you who've played previous games will know, he's pretty well travelled! Besides islands floating in the sky, he's visited the nearby Mirror World, explored underground realms and journeyed to planets all over the galaxy. There are woollen worlds, clay worlds, painted worlds, and even whole other dimensions! Since the very first game in the series, we've always thought of Kirby as a bold, young adventurer. Wherever his journey takes him next, he's sure to keep on being the same old trusty Kirby! I hope you'll join him on his next outing!" So a lot of thought goes into the design of stages! Why don't you try and find your favourite ones?

Aujourd'hui, le réalisateur va nous en dire plus sur les décors des jeux Kirby. « Dans Kirby: Triple Deluxe, le premier niveau ressemble à une prairie. Lors du développement, nous nous sommes posé la question suivante : « si ce niveau représentait la première partie d'une série, comment pourrions-nous en reprendre le thème et l'améliorer dans la seconde partie ? » C'est en gardant cette question à l'esprit que nous avons revisité le design d'origine en lui apportant de nouveaux éléments. Au tout début du niveau, lorsqu'on atterrit, on peut voir de petites graines portées par la brise, et des tertres flous apparaissant au premier plan. Ces deux éléments sont des exemples de touches finales ajoutées pour donner du relief à la première scène que découvre le joueur. Ainsi, vous pouvez constater que chaque jeu de la série comporte des mondes inédits propices aux nouvelles aventures de Kirby. Et ceux qui ont joué aux titres précédents vous le confirmeront, Kirby a déjà bien roulé sa bosse ! En plus des îles flottantes, il a aussi visité le Monde Miroir, exploré des royaumes souterrains et voyagé sur des planètes aux quatre coins de la galaxie. Il a découvert des mondes de laine, d'argile, de peinture, et même des nouvelles dimensions ! Pour nous, et ce depuis le premier titre de la série, Kirby est un jeune bourlingueur. Où que son destin le mène, il reste toujours fidèle à lui-même ! J'espère que vous le suivrez dans sa prochaine aventure ! » La conception des niveaux a vraiment été peaufinée ! Et vous, lequel est votre préféré ?

Heute hören wir noch mehr vom Director über die Umgebungen in den Kirby-Spielen. „In „Kirby: Triple Deluxe“ ist der erste Level, den man spielt, eine grüne Wiese. Während der Entwicklung, als die Kulisse beinahe schon vervollständigt war, haben wir uns gefragt: „Wenn dieser Level der erste einer Serie wäre, wie würden wir ihn dann für Teil zwei verbessern?“ Und mit dieser Frage im Kopf haben wir ihn noch einmal überarbeitet und zahlreiche neue Elemente hinzugefügt. In dem Levelbereich, in dem ihr zum ersten Mal den Boden der Wiese berührt, könnt ihr im Wind fliegende Samen und einen unscharfen Hügel im Vordergrund sehen - diese Aspekte haben wir als i-Tüpfelchen hinzugefügt, um ein Gefühl für die Entfernungen zu schaffen, das zu der ersten Szene passt, die die Spieler sehen. Ihr seht also, dass jedes neue Spiel in der Serie neue Welten für Kirby öffnet, die er erforschen kann. Diejenigen von euch, die schon die früheren Spiele gespielt haben, wissen natürlich, dass Kirby schon viel rumgekommen ist. So ist er nicht nur im Himmel geschwebt, sondern hat auch die nahe gelegene Spiegelwelt sowie unterirdische Reiche erforscht und Planeten in der ganzen Galaxie bereist. Es gab Welten aus Wolle, Welten aus Knetmasse, gemalte Welten und sogar ganz andere Dimensionen! Seit seinem ersten Spiel betrachten wir Kirby als tapferen kleinen Abenteurer. Wo auch immer ihn seine Reise als Nächstes hinführt, bleibt er doch stets der treue alte Kirby. Ich hoffe, ihr begleitet ihn auch auf seinem nächsten Abenteuer!“ Wer hätte gedacht, dass so viel Denkaufwand in die Gestaltung der Level einfließt? Warum versucht ihr nicht mal, euren persönlichen Lieblingslevel zu finden?

Oggi abbiano un altro messaggio del direttore sulle ambientazioni dei giochi di Kirby. "In Kirby: Triple Deluxe, il primo livello che giocate assomiglia a un prato. Durante lo sviluppo del gioco, quando gli scenari erano quasi terminati, ci siamo chiesti: "Se considerassimo questo livello come la prima parte di una serie, come potremmo migliorarlo per la seconda parte?". Con questa domanda in mente, abbiamo rivisitato il design e aggiunto diversi nuovi elementi. Ad esempio, nella parte iniziale del mondo, dove Kirby atterra per la prima volta sul prato, sia i semi che fluttuano nel vento sia la collina sfocata in primo piano sono esempi di tocchi finali che abbiamo aggiunto per evocare un senso di distanza adatto alla prima scena vista dai giocatori. Vedete quindi come ogni gioco della serie porti nuovi mondi in cui Kirby può continuare le sue avventure. Del resto, quelli di voi che hanno giocato i titoli precedenti sanno già che Kirby è un tipo che ha viaggiato molto! Oltre a isole che fluttuano in cielo, ha visitato il vicino Mondo degli Specchi, esplorato reami sotterranei e viaggiato su diversi pianeti in tutta la galassia: mondi di lana, mondi di creta, mondi dipinti e intere altre dimensioni! Fin dal primo gioco della serie, abbiamo conosciuto Kirby come un giovane e coraggioso esploratore. Dovunque lo porti il suo prossimo viaggio, continuerà a essere lo stesso, fidato Kirby! Spero che sarete con lui quando partirà di nuovo!" Sembra che creare i livelli richieda un sacco di pianificazione! Perché non li provate e scoprite quelli che vi piacciono di più?

Lo prometido es deuda. Hoy os traigo más palabras del director acerca de la ambientación de los juegos de Kirby. "Como ya sabéis, el paraje donde transcurre la primera etapa de Kirby: Triple Deluxe se asemeja a una pradera. Durante el desarrollo del juego, cuando ya casi habíamos acabado de crear los escenarios, nos preguntamos qué haríamos con ellos si esa etapa ya hubiese aparecido en un título anterior y estuviésemos creando su continuación. Bajo esa premisa, empezamos a reconsiderar los diseños y añadimos una buena cantidad de elementos nuevos. Por ejemplo, para realzar la sensación de distancia en la primera escena que verían los jugadores, añadimos las semillas que flotan en el aire y la cadena montañosa que se ve a lo lejos en el momento en que Kirby aterriza en el prado. Como veis, cada juego de la serie nos trae nuevos mundos que Kirby explora en sus aventuras. Aquellos de vosotros que hayáis disfrutado de los juegos anteriores sabréis de sobra que ¡Kirby está hecho un verdadero trotamundos! Aparte de islas flotantes, ha recorrido el mundo de los espejos y ha explorado reinos subterráneos, por no hablar de los planetas que ha visitado por toda la galaxia. Mundos de lana, de plastilina, pintados... ¡e incluso otras dimensiones! Desde los inicios, siempre hemos visto a Kirby como un intrépido aventurero. Desconocemos adónde lo llevarán sus próximas odiseas, pero estamos seguros de que seguirá siendo el mismo héroe esforzado de siempre. ¡Esperamos que en el futuro lo sigáis acompañando en sus andanzas!" ¡Vaya, parece que en el diseño de las etapas no se deja nada al azar! ¿Y vosotros? ¿Tenéis una favorita?

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Comment

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  • I play kirby as well!

    Yeahs5
  • A mi me encanta el ultimo mundo, tanto su ambientación como sus melodías. Y las casas fantasmas/circos también me han encantado (ayy, amo su tema, me alegro de que haya un remix en Pincel Arcoiris).

    Yeahs6
    Played
  • wow!

    Yeahs6
  • can you make a new kirby cartoon e.g kirby right back at ya

    Yeahs5
  • こりゃすげえや! ところでだれか翻訳よろ

    Yeahs3
  • super j ai me rais lavoire mes il est super bien

    Yeahs5
  • j adore ce jeux full blox il est illarent dommage j ai terminé tout les 7 niveau et pour en avoir d autre il faut que je paye mais j ai aucun sous dans ma console

    Yeahs3
  • nich cool

    Yeahs2
  • è carino

    Yeahs4
  • KIRBY IS SO KAWAII

    Yeahs6
  • Adoro questo gioco é stupendoo

    Yeahs2
    Played
  • I Know It May Seem Like Much But Could You Please Ask The HAL Laboratory President To Consider This Idea. My Idea Is Remaking Kirby: The Crystal Shards For The 3DS With The New Abilities E.G. Bell, Beetle, Whip etc. Because I've Heard What An Amazing Game It Was But I Can't Play It Because I Don't Have A Nintendo™ Wii U, A Classic Nintendo™ Wii Controller Or A Nintendo™ 64 Console. Thanks~♪

    Yeahs4
    Played
  • mon préféré c le 3 avec Cracko

    Yeahs2
  • moi c'est le dernier

    Yeahs3
    Played
  • és un joc molt bo!

    Yeahs2
    Played
  • Moi c'est sans conteste le Kirby's Dream Land 2 sur GB. Mais celui là campe facilement la deuxième position avant Dream Land 1, toujours sur GB. :)

    Yeahs2
    Played
  • Yeahs1
    Played
  • Je pense que mes niveaux préférés sont tous ceux du Niveau 6 Avec des décors à la pointe d'une technologie utopique d'un peuple insectoïde qui a sont égal de chacun des autres ennemis du jeu comme les lanciers ou les ennemis volants!

    Yeahs1
    Played
  • Il mio preferito è il Livello X del mondo 1.

    Yeahs1
    Played

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