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MOTHER2 ギーグの逆襲

ユンザYUNNZA

03/14/2016 1:36 AM ·Spoilers

MOTHER2クリアしました。総プレイ時間28時間。シリーズ遊ぶのは初めてでしたが楽しめました。ここまで投稿にそうだねして下さった皆様ありがとうございました。マザーファンの皆様、誠に申し訳ございませんでした。以下コメント欄に感想。

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  • まず驚いたのはRPGとしての出来の良さ。 シンボルエンカウントで当たり方によって先制が取れたり取られたり。 そこのボス倒すと敵が避けてくようになったり弱い相手だと戦わずして勝てたり戦闘のオート化とストレス軽減の工夫。 HPが0になるまで死なないドラムロール式HPゲージと独自のシステム。 ぶっちゃけボスよりよっぽど強い終盤の雑魚w ボスなんて殴り続ければ勝てるし1ターンに何度も攻撃してくるようなやつはいないので一撃でパーティ全滅させてくる雑魚が何体も来たときの方がよっぽど怖い。 ドラム式だからこそ出来たゲームバランスですね。

    Yeahs1
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  • ポーラの名前「めすいぬ」にしたのが凄ぇ良かった。 何度も攫われるの凄い興奮したし、良い子過ぎて良心が凄い痛んだ。 モノトリーさんに絶対酷いことされてたよね。ポーラは本当は良い人って言ってたけど名前のせいでポーラが良い子だから嘘ついてるようにしか思えなくなった。 後マジックトリュフ探しのときとかブタのはな付けさせて「めすいぬ」が「めすぶた」に!とか一人で盛り上がったり。 バナナ食べさせたり。コンデンスミルクかけたり。おとなのドリンク飲ませたり。ふしぎなキャンディ舐めさせたり。そまつなパンとそまつなヨーグルトしか食べさせないようにしたり。サルのきもちになったり。凄ぇ楽しかったよ。ギーク戦は泣いたしEDでお義父さんから許可貰ったときも別の意味で泣いた。

    Yeahs1
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  • 戦闘システムで書くの忘れてた。 欠点としては逃げることの難しさ。 ドラクエみたく3回目ならイベント戦除いて必ず逃げられる仕様はない。 代わりに先制取ったり相手を眠りや痺れなど行動不能にすれば必ず逃げられるけど。 後、最強装備がドロップのみだったり。特にプーのは落ちにくい上に期間限定。クリアして攻略見てから知った。プーは最強装備以外だと装備すると逆に下がるので持ってないとキツい。 おかげで最後までプー空気だったなぁ。せいぜい回復要員?専用コマンドの「へんしん」もボスには通じないし。PP少ないのもなんとも。

    Yeahs1
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  • まとめ。今遊んでも他のRPGに全然劣らぬデキ。ドラムロール式HPゲージのおかげですぐには死なない独自のシステム。それを活かした終盤の雑魚の圧倒的強さ。 ポーラの名前「めすいぬ」にすると凄ぇ楽しい。そういった自由度の高さ。 ストーリーの良さ。BGM。メタ台詞。ムーンサイドのとち狂った野郎共からトンズラーズみたいな愉快な仲間達。ポーキー。ED。最高かよとしか言えなくなってくる。 ありがとう、本当にありがとう……。

    Yeahs1
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  • ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン...怖いっすよね...

    Yeahs0
  • 【MOTHER2】クリアしましたか! おめでとうございます、ちょくちょく見てました 私も当時凄く感動しました。 序盤で聞いてくるプレイヤー自身の名前が あんなカタチで最後に出てくるとは!? あと音楽も素晴らしかったです。

    Yeahs0
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  • 返信遅れました。 りょうさん、3のポーキーはwikiでちょろっと読みました。何が彼をあんなにしてしまったのか……。ギーグ戦はずっとゾワゾワしてました。 ゆいなるさん、下ネタに付き合わせてすいませんでした!プレイヤー名はEDぐらいだと高を括ってましたがギーグ戦もあったとは。真面目にしとけば、と少し後悔しましたね。BGMはダンジョンおとことトンズラブラザーズの奴が特に好きです。

    Yeahs2
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