デビルサバイバー2 ブレイクレコード コミュニティ
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09/02/2015 1:01 PM ·Spoilers
セプテントリオン編二日目「ハッカーと悪魔」攻略ヒント
この戦闘でつまずく人がとても多いようなので、ほとんど自己満足ですが攻略ポイントみたいなものをまとめてみることにしました。 少しでも役に立てば幸いです。
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09/02/2015 1:02 PM ·Spoilers
・悪魔合体を有効活用しよう 悪魔合体は悪魔使いの基本です。 オークションで買った悪魔を合体させていくことで、さらに強力な悪魔を作ることができます。 初めは複雑に見えますが、まずは何も指定せずに検索合体を行い、リストから作りたい悪魔を決めて、 表示された材料をさらに検索合体で探したり、オークションで買ってきたりして、 とにかく一匹好きな悪魔をいちから作ってみると、とりあえず勝手が掴めるんじゃないかと思います。
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09/02/2015 1:02 PM ·Spoilers
・レベルを上げよう デビサバはレベルを上げることで選択できる戦法がどんどん増えていくゲームで、 またダメージにかかるレベル補正が結構大きいので、詰まった時は少しレベルを上げると格段に楽になることが多いです。 フリーバトルや、無料でダウンロードできるDLCマップ「初心者用マップ」「はぐれ悪魔を助けて」を利用して、経験値を稼ぎましょう。 なお、マッカを稼ぐなら、特定のフリーバトルや「初心者用マップ」などに出現する携帯用メモリーを回収してすぐに撤退するのがおすすめです。 携帯用メモリーを短いターンで回収するには、霊鳥・妖獣・神獣など、移動を助ける種族の悪魔が役に立ちます。
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09/02/2015 1:02 PM ·Spoilers
・回復要員を揃えよう 戦闘で消耗した体力を回復できるキャラは多いほうが良いです。 回復要員の役目をひとつのユニットに背負わせるのではなく、各自である程度の回復にあたれる姿勢を整えておけるとベターです。 女神・鬼女・妖精・天使など、回復できる種族スキルを持った仲魔を何体か揃えておきましょう。 また、LIMITEDと表記されているものでなければ、同じ悪魔を何体も持つことができます。 回復担当の仲魔をはじめとした有用な悪魔は、複数持っておいてもいいでしょう。ストックに予備の悪魔を持っておくのも有効です。 なお、もしも四人全員に二体の悪魔を持たせられていないのなら、何としてでも全員分揃えてください。
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09/02/2015 1:03 PM ·Spoilers
・敵の弱点を突こう 「ハッカーと悪魔」には衝撃弱点の敵が多いので、ザン・嵐の乱舞を使える仲魔が揃っていると心強いです。 ただし、霊鳥イツマデ・闘鬼ビルヴィスは衝撃無効・反射を持っているので、この二体の弱点を突けるジオ・雷の乱舞も持っておきましょう。 (幽鬼アガシオンは電撃・衝撃の両方に耐性がありますが弱いので忘れてかまいません。物理で叩くと手っ取り早いです) また、敵にもザン使いが多いので、衝撃弱点の仲魔はできるなら避けたいところですが、 攻略するレベル帯の問題で使える悪魔はそう多くないので気にしている余裕はあまりないかもしれません。
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09/02/2015 1:03 PM ·Spoilers
・具体的にはこんな仲魔がオススメ 妖精ピクシー×魔獣カブソ → 鬼女キキーモラLv9 回復要員。ディアを習得し、鬼女の種族スキル「献身」で広範囲に回復の手が届く。 合体元のピクシーとカブソにオークション☆5のものを使えれば、ザン・ジオも継承可能。ただし衝撃弱点なので注意。 妖精ピクシー×妖獣イナバシロウサギ → 霊鳥イツマデLv8 先述したとおり衝撃無効の悪魔。種族スキルで段差を無視して移動できる。但し突っ込みすぎに注意。 ピクシーが☆5ならジオかディアを択一で継承できるので、継承するスキルを変え複数持っておくといいかも。 闘鬼コボルト×妖精ピクシー →魔獣ヘアリージャックLv10 物理耐性を持つ打たれ強い悪魔。「怒りの一撃」は不安定だが当たれば強力。 ☆5コボルトから「物理鋭化」「英霊の加護」など物理スキルを継承できると○。 携帯用メモリーを利用して「一分の活泉」まで習得できれば◎。
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09/02/2015 1:03 PM ·Spoilers
・具体的にはこんな仲魔がオススメ(ハイレベル編) 妖精ピクシー×堕天使ガギソン → 天使エンジェルLv15 レベルは高いが「嵐の乱舞」を初期習得している。 この組み合わせならジオ(雷の乱舞でもいいが息切れが早い)も継承できるので、アタッカーとしてとても強力。 ディアを習得し、種族スキル「天使の血杯」でMPを回復できるので、回復もお手のもの。ただし衝撃弱点。 幽鬼ポルターガイスト×闘鬼コボルト → 幻魔タム・リン×鬼女キキーモラ → 闘鬼ビルヴィスLv10 先述した通り衝撃無効の悪魔。闘鬼の種族スキル「凶化」は物理攻撃が得意なユニットと相性がいいので、ダイチに持たせるのがオススメ。 幻魔タム・リンを経由することでビルヴィスに「怒りの一撃」「物理鋭化」など強力な物理スキルを継承できる。 ただオークション☆5ビルヴィスは強力なスキル「百烈突き」を持っているのでそっち買えば良い気もする。
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09/02/2015 1:04 PM ·Spoilers
・足並みを揃えよう 「ハッカーと悪魔」は敵に霊鳥(移動力+1&地形無視)が多く、距離を詰められ複数の敵に囲まれてしまいやすいマップです。 決して敵陣に味方ひとりだけを突っ込ませたりせず、歩調を合わせて進軍しましょう。 当たり前ですが、敵複数にひとりで立ち向かうより、複数人で対処したほうが楽です。 また、各自で回復に当たれるのが理想とはいうものの、実際のところ本格的な回復に当たれるユニットは1つか2つに限られてきてしまうと思うので、 消耗したぶんをきちんと補完できるよう、なるべく他のユニットと離れすぎないように動くのが得策です。
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09/02/2015 1:06 PM ·Spoilers
・具体的にはこんな仲魔がオススメ(ボツ編) 鬼女キキーモラ×妖獣イナバシロウサギ → 神獣ヘケトLv13 前述のキキーモラを経由すれば魔法スキルは揃う。本当に作る価値あるのかな。 魔は高いのでアタッカーとしては有能だろうか。神獣なのでメモリー回収要員の役目もある。 幽鬼アガシオン×鬼女キキーモラ → 妖精キジムナーLv14 キキーモラは前述のレシピで作るとしてピクシー以外の悪魔に☆5を使えればスキル全枠埋まるけど 最重要だろう嵐の乱舞をLv15で習得するのは携帯用メモリー漁らないと手間。あとレベル高すぎる気がする。 霊鳥イツマデ×霊鳥イツマデ → 精霊エアロスLv12 ジオを習得し、ザンを継承でき、衝撃耐性を持ち、そこそこレベルの高いまさにおあつらえ向きな悪魔だが、 精霊なので合体の際に1000マッカ払う事になる。序盤では結構痛いと思うけど精霊故に将来性はあるんでわりとアリだと思う。
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09/02/2015 1:23 PM ·Spoilers
なお、おすすめ仲魔の大半は電撃弱点につき、 ガギソン相手に総崩れになる可能性が無きにしも非ずなのはないしょだ(震え声) やっぱりヘケト(電撃耐性衝撃素通し)は作っておくべきなのか……
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09/03/2015 2:22 AM ·Spoilers
・先手を取られないように動こう デビサバの戦闘は、攻撃する側に速補正がかかり、戦闘中に先に行動しやすいようになっています。 「同じ敵と戦っているのに戦闘によって先手を取れるか後手に回るかが変わる」というのはその影響です。 序盤は特にそうですが、2の人間ユニットは全体的に柔らかめなので、敵の攻撃を受ける回数を減らすことがとても重要です。 また、攻撃されればされるほど攻撃されたユニットの次のターンの回りが遅くなるので、 無傷で抑え込めるのでもない限り、複数の相手を敵ターンに迎撃するのは避けておいたほうが無難です。 なるべく「敵ターンでの攻撃は受けずに、自分のターンで攻撃して倒す」ことを心がけましょう。
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09/03/2015 2:32 AM ·Spoilers
敵に先手を取られないためには、敵の行動範囲を確認し、その中に入らないことが重要です。 敵の行動範囲は敵にカーソルを合わせてXボタンを押すと表示されます。 移動できる場所は青いマス、攻撃できる場所は赤いマスで示されています。 この範囲内にさえ入らなければ、敵からの攻撃を受けることはありません。 近くの敵の行動範囲を確認し、なるべく敵から攻撃されないところで移動・攻撃するようにしましょう。
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09/03/2015 3:36 AM ·Spoilers
移動する敵のはずなのに待っていてもなかなか寄ってきてくれないなら、 耐久力に自信のあるユニットをひとりだけ敵の攻撃範囲で待機させて、 釣り出した敵を待ち構えていた複数人で叩く、というのもアリです。 (※画像はイメージです)
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09/04/2015 7:22 AM ·Spoilers
ハッカーと悪魔よりも少し先の話だが、 耐性スキルを継承して悪魔の弱点を上書きするのは悪魔合体の重要なテクニック。 条件は少し厳しいが、この時点で可能な例を一つ紹介してみる。 あらかじめ「合体解禁のおしらせ2」をダウンロードして、 オバリヨン×トウビョウでトケビを作成。トウビョウからジオか雷の乱舞を継承しておく。 コボルト×ピクシーでディアを継承したヘアリージャックを作成、 トケビとヘアリージャックを合体させると、 耐火炎で火炎弱点を消した上で、魔法要員として有力なスキルの揃った妖精キジムナーを作れる。
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09/04/2015 7:31 AM ·Spoilers
主人公のレベルが19になったら、 キジムナーをヘケトと合体させて、女神サラスヴァティにするといい。 こちらも魔法・回復役として強力な悪魔で、なおかつ火炎弱点を持っているため、 キジムナーの役割をそのまま引き継げる。
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