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MejiroNāgaKYOEIPROMISE

09/20/2015 2:29 AM ·Spoilers

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【改造したら思いの外強くなった潜水艦】

クラスタシアのような改造前から優秀だったヤツは、改造前まで不遇だった艦が一線級で戦えそうだという艦の情報交換場所です。  今後の改造の指針になるよう、情報交換できればと思います。

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  • 旋回が唯一の長所なのに...

    Yeahs2
  • 同感ですが、高すぎる旋回性能はちょっと凡人には扱い辛いです。

    Yeahs0
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  • やっぱガー と言いたい所だがシーブリーム。 あれは言い過ぎかもしんないけどウォーラスの下位互換。 潜水浮上6耐久7にしたら思いっきり強くなる。

    Yeahs1
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  • まさかのシーブリーム。ですが、昔に比べてホント強くなったと私も思います。ホントに……。 あれは言い過ぎがどれを指すのかがわからないですが、どの長距離艦にも言えることですが、改造したウォーラスならクルーによっては完全に別な艦のような性能になりますからね……。ウォーラス様マジ化け物。

    Yeahs1
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  • 僕の場合メガマウスですね。耐久力、潜水浮上を1ずつ上げて後はいつものクルーを乗せます。(U・ボードも同じ)

    Yeahs0
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  • メガマウスは改造すれば好みのスペックに出来るでしょうから良いでしょうね。

    Yeahs0
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  • 僕がオモシロかったのはクルーナンバー16,22,23,29,31,34のメガマウスです。

    Yeahs0
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  • ディープマナティ。 シルバーパイクの劣化版とは言わせない…。多分……。

    Yeahs2
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  • >>Diguaさん シルバーパイクはどうしても魚雷周りで難点がありますからね。装填時間のインターバルを短くするか数増やすかなので、継戦能力が上がってて単純な劣化じゃないので良いですね

    Yeahs0
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  • すんません、劣化とは言えない性能ですね。に訂正です。

    Yeahs0
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  • 強い人が乗ればどの艦も化け物…

    Yeahs5
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  • 初期艦とはいえクルー枠3の耐久7、ストレスフリーで撃てる火力を持つニンテンは除外ですかね?

    Yeahs0
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  • >>カジキマグロさん  仰る通りです。強い人が強い艦に乗ると相乗効果で恐ろしいことに。  ま、逆もまた然り。 >>まぁさん  ニンテンがこれまで上がってないのが実は不思議でした()  三人増えるって結構自由に出来ますからね。昔はこれに乗ってウォーラス乗るまでに練習してた方もいるトカいないトカ。懐かしい話ですねホント。

    Yeahs0
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  • ニンテンDayにそなえて    ヒ・ミ・ツ!

    Yeahs0
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  • ニンテンもさることながら、根強いファンの多いシール辺りも上がっていませんね。 …シーサーペント「解せぬ」

    Yeahs0
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  • シーサーペントは某さんの愛艦なので(笑)

    Yeahs1
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  • あれは ではなく これは ですね。失礼しました。 実際、ウォーラスを上記の性能で潜ってみましたがシーブリームの方が魚雷装填が短くて使いやすかったです。 当たり判定は察して下さい。 ニンテンは元から強いです。 耐久8潜水浮上7旋回6ら辺で超安定。

    Yeahs0
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  • >>Chihiroさん 理解しました。ありがとうございます。 使用感書いて頂きありがとうございます。 なるほど、やはり装填時間の短さはウォーラスに勝る点ということですね。 辺り判定は負けて覚えればおkデスヨ(震え声 そういう意味では改造で更に強化された方かもしれないですね

    Yeahs0
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