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やまなしレイyamanashirei

09/24/2015 10:02 AM ·Spoilers

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『Splatoon』プレイ中のフレンド様方々へ。

今週の土曜日26日の22時30分からプライベートマッチの部屋を作る予定です。 今回はオリジナルルール「射的」をやる予定です(細かいルールはコメントに書いていきます)。普段の遊びとは全然違う遊びになるので、立ち回りに自信がない人や最近やっていないという人もどうぞお集まりください。チャージャー苦手な人には練習にもなると思います。 時間は恐らく1時間。途中参加・途中抜けもご自由に。 「これを最後の1戦にします」という時はチーム分けの画面で無駄にカーソルを動かすので、合図だと思ってください。 ルールが分かっていない人が間違って合流しないように「パスワード」を設定する予定です。 パスワードは「4810」←「しやてん」←「しゃてん」←「射的」ですw

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  • ステージ上のどこをエリアにするのかは、この投稿のコメント欄に書きました。Miiverseって過去の投稿にリンク貼れるのかな…… https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRTqnmkEvA ステージごとに「パブロが動き回れるエリア」「チャージャーが狙撃して良いエリア」は違うので、スマホなりタブレットなりでスタート前に確認することを推奨します。

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  • リンク貼れたけど、文字だけか……>< <大まかなルール> ・ルールはガチヤグラ ・ランダムでチーム分けをして、人数の多い方が「パブロ=マト」、人数の少ない方が「チャージャー=狙撃」となります ・「4vs4」などチーム分けが同数になった場合は、アルファチームが「パブロ」、ブラボーチームが「チャージャー」となります ・最初の1分間は「移動時間」 ・両チーム指定の場所まで移動してください、この間の攻撃は禁止 ・パブロはこの間にヤグラを1~2カウント進めておきます ・残りの4分間で「狙撃開始」 ・「パブロ」はエリア内をひたすら逃げ回り、「チャージャー」はそれを狙撃していきます ・「パブロ」からの攻撃は禁止 ・「パブロ」は撃たれてもまたすぐエリアに戻って、指定された回数やられたらその人は離脱 ・「パブロ」を全員離脱させられたら、ヤグラに乗って「チャージャー」の勝ち

    Yeahs0
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  • <パブロ側のルール> ・ブキは全員「パブロ」 ・パブロ側からの攻撃は一切禁止 ・「イカニンジャ」も禁止 ・エリアを確保するための「スプリンクラー」は使用可だけど、スペシャルウェポンは禁止 ・パブロ側は1分間の間にエリアに移動して、予めエリアを塗っていく ・ヤグラも数カウントだけ進めておく ・残り4分になったら4方向から射撃されるのでひたすら逃げまくる (パブロで移動しても、イカで逃げ回っても可) ・1回やられても、即座にエリアに戻る ・指定回数やられたらそのパブロは敗退 ・指定回数は「チャージャーの人数」、チャージャーが4人の場合は1人4機持っているということに ・敗退したパブロは目立つ位置に並んで「ぼくもう全機やられました」を分かりやすくする

    Yeahs0
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  • <チャージャー側のルール> ・全員ブキは「チャージャー」にする ・「チャージャー」なら何でも良し(チャージして撃つタイプのブキのことね) ・サブウェポンやスペシャルウェポンは禁止 ・チャージャー側は1分間の間に指定の位置に移動 ・残り4分になったら射撃開始 ・1人撃ち落とすごとに「ナイス!」を押して仲間に伝える ・4分の間にパブロ全員を指定回数だけ撃墜できたらヤグラに乗って勝利

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  • 「かくれんぼ」の時は、相手を全員しとめたのにそれが分からずにヤグラに乗らず鬼チームの負けということがあったので…… 今回の「射的」では、全パブロが指定回数分撃ち落されていたらチャージャーの勝ちということにします。全試合の結果を撮影しておくので、勝利チームにいた回数の一番多かった人を「優勝者」として表彰します!表彰するだけ!賞品はありません! 使うステージは、上でURL貼ったコメントの順番どおり。 「シオノメ油田」→「モンガラキャンプ場」→「ハコフグ倉庫」→「ヒラメが丘団地」→「ホッケ埠頭」→「モズク農園」→「デカライン高架下」→「タチウオパーキング」。 でも、時間が来たらそこで終了にします。ステージ開始前に少し時間を取るので全ステージは厳しいかな。

    Yeahs0
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  • 以上、ルール説明でした。 開催まで2日間あるので、何か気になることがありましたらここの欄で質問をしてください。

    Yeahs0
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  • 肝心なことを書き忘れていました。 「チャージャー」は指定されている狙撃ポイント4つのどれを使ってもOKです。同じところに4人並んで撃っても可。安全地帯だらけになるけどw なので、「チャージャー」は1分間の移動時間の間に「あの人があっちに行ったから自分はこっちの狙撃ポイントを使おう」と周りを見て連携していくのが大事かなと思います。

    Yeahs0
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  • 「射的」大会にご参加のみなさま、参加してくださってありがとうございます!すごく楽しかったです! 参加しようと思ったけど入れなかった人がいたら申し訳ございません。また近い内にオリジナルルールでのプライベートマッチは開くつもりです。 今回から、全参加者の中から「勝利数が最も多かった人」を「優勝者」として表彰することにしました。 「勝率」とか「撃墜数」とかではなく、「勝利数」です。「撃墜数」も数えようかと思ったのですが、デジカメ直撮りだと光の具合で小さな文字が反射しちゃって見えなくてね…… それでは、栄えある「チキチキ第1回射的大会」の優勝者は――――

    Yeahs0
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  • 勝利数7回の、ポタラさんでした!! なんと!参加が1戦遅れて、最初から参加した6人よりも1試合少ないにも関わらず堂々の勝利回数1位でした!9試合中7試合で勝利という驚異的な成績でした。 まぁ……今回のルールはチャージャー側が圧倒的に好成績を収めたので「チャージャー側になった回数」が多い人が有利なんですけどね…… ちなみに「チャージャー側になった回数」が6回だったのは、優勝したポタラさんと、僕の2人だけでした。僕は勝利数5回です。どうして差がついたのか…慢心、環境の違い。 それではみなさん、ありがとうございましたー。

    Yeahs1
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  • な、なんとッ! 優勝ありがとうございます! おっしゃる通り、完全にクジ運ですけどね。唯一パブロが勝ったモズク農園のときは、ちゃっかり自分はパブロ側だったのが好運でした…笑。 「チキチキ第2回射的大会」ww も楽しみにしてます。

    Yeahs1
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