Play Journal Entries

Super Mario Maker

クリスHIROMIWAW

10/21/2015 11:55 AM ·Spoilers

※写真は関係ありません。 今ふと気づいたのだけど、クリア率って、  50%にするのが一番難しい 1%未満や80%以上は全然簡単。僕の面でも一つもない気がする。

Advertisement

Comment

This post has no comments.

  • 別に意識していた訳ではないですが、拙作のおきらく2やビートバンはクリア率がほぼ半分です。 おきらく1でもたまにやられている(実は地下は半自動なのですがそれに気づかずやられている模様)のをみると 変に気づきにくい仕掛けややられやすい配置にすると構造は簡単でもクリア率が下がるものなんだと思います。 謎解き系(΄=.手順を踏まないとクリアできないもの)は無限ループでもそうなんですが敵配置は控えめでもクリア率は上がらないと思った方がよいかと。

    Yeahs0
    Played
  • ふむふむ。やはり簡単な方からアプローチというか、もっとずっと高い予定が崩れるケースが多そうですね。でもそんな中にあってビートバンが半分と言うのは、面白い。あれは決して簡単すぎる面ではなく、かつ水中面と言うハードルがあったのに、、、。 でもなかなか自分でそこに着地するチューンは出来そうにないなー。理想のひとつだとは思うんですけどねー。 ※公式だって数えるほどだと思う

    Yeahs0
    Played
  • 水中面のセオリーである一番上か一番下を通るのを守れば敵配置自体はブクブク(あそこは置きすぎました)以外控えめですし、地形上中央にいかなければならないところにあまり敵がいないため、 最初にマントとメットが支給され、タイムで急かされる(余分な敵の相手をする暇がない)のもあっての率なのかもしれません。 あのコースはクリア率を予測していた訳ではないですが、基本的にコース構造を知っている作者の予測よりは落ちると考えた方がいいと思いますね(作者の腕前がそれなりにある場合)

    Yeahs0
    Played
  • 以前書いた気もしますが、拙ブログで、かなりマリメカのことに触れています。マップ写真を見るだけでも結構楽しいのがショートコース。もしよかったら覗いてみてください。「クリスの濃い部屋」です。前にも聞いたって場合は、スルーしてちょ。

    Yeahs0
    Played
  • 実のところ覗いていたりします。 濃口19のコメントで触れていますが「当初想定されていた」は最初の構造(作者しか知らないはず)を知っていないと書けない=つまり犯人はお前だ(違)

    Yeahs0
    Played
  • 全然気づかなかったなー。でも誰一人プレイしてる人で読んでくれてる人はいないと思っていたので、すごく嬉しいし、心強いです。ときどきよっしーさんの名前を勝手に出したりもしてたけど、読まれてたと思うとちょっと照れますね(笑)。今後とも「どちらも」よろしくです!

    Yeahs0
    Played
  • 個人的な感覚ですが、スターで無双とか全自動とかでなくしっかりしたコースでクリア率80%も難しいかもしれません 敵少ない、穴少ない、アイテム過剰のどれかにひっかかり かといってやめると初心者が予期せぬところでやられるっていう。 拙作もアイテム過剰なきらいがあり 全体での難易度調節は学習すべき課題なんですが やりごたえのあるものばかり求める人たちにとって 初心者への配慮を考えているコースってつまらなく感じるから評価されないんですよね。 実際、プレイする側にまわった場合自分もしない可能性が高いでしょうし。

    Yeahs0
    Played
  • 初心者への配慮は、非常に難しいですね。と言うか少なくとも僕には無理です。簡単で見た目が派手。それでいて楽しい、、、つまりは、全自動や演奏ってわけで、僕はそれを楽しいと思えないんですよ。最低限自分が楽しめる面を作るのが前提だから、基本的に難度調整も全て自分基準です。もっとも本当の意味でマリオ初心者はこのゲームを買わないとは思いますから、ただ視野が狭く耐久力が低いだけの人を総称してそう言ってるだけですけどね。 そう言えば昨日作った面がまさに「易しくするか難しくするか」のせめぎ合いをしたものでした。自分はある程度簡単な方をヨシとしがちなのですが、今回だけはハードの方が遊んで楽しかったので、両方投稿しました。ただこれも、初心者には全然遊ばれないでしょうけど。

    Yeahs0
    Played

Add a Comment

You must sign in to post a comment.

Sign in using a Nintendo Network ID to connect to users around the world by writing posts and comments and by giving Yeahs to other people's posts. You can create a Nintendo Network ID using your Wii U console or your system in the Nintendo 3DS family.

Use of Miiverse Details about Miiverse

Report Violation to Miiverse Administrators

You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.

Violation Type:

Post ID: 3DB-NBL7-BXM-ZM92-JEV-T8CR

Report Violation to Miiverse Administrators

You cannot report posts made automatically by a software title.

Edit Post

Select an action: