Developers' Room
Nintendo
AonumaNintendoAonuma
Hello, I'm Eiji Aonuma, one of the producers of The Legend of Zelda. Today marks the release of The Legend of Zelda: Tri Force Heroes! The Legend of Zelda usually conjures up an image of solitary exploration and adventure, but this time we've created a multiplayer game based on the idea of cooperation between three people. Many of you will probably think of The Legend of Zelda: Four Swords when you hear the phrase "multiplayer Zelda game". But enough from me - let's have Mr Shikata, the director of Tri Force Heroes, talk a little bit about why we went for a three-player experience rather than a four-player one!
Bonjour, ici Eiji Aonuma, l'un des producteurs de The Legend of Zelda. Aujourd'hui nous célébrons la sortie de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes ! Quand on parle de Zelda, on a plutôt tendance à imaginer une aventure en solo, mais cette fois il s'agit au contraire de partir à l'aventure à trois joueurs, et tout est basé sur la coopération. L'idée d'un jeu Zelda multijoueur est probablement associée dans l'esprit d'un certain nombre d'entre vous à The Legend of Zelda: Four Swords. Pourquoi trois joueurs plutôt que quatre, cette fois ? M. Shikata, réalisateur du jeu, va nous expliquer ce choix et je lui laisse donc la parole !
Hallo, mein Name ist Eiji Aonuma. Ich bin einer der Producer von „The Legend of Zelda“. Am heutigen Tag wird „The Legend of Zelda: Tri Force Heroes!“ veröffentlicht! Mit „The Legend of Zelda“ verbindet man in der Regel Abenteuer, bei denen der Held auf eigene Faust die Welt erkundet. Dieses Mal haben wir uns allerdings einen Mehrspielertitel ausgedacht, bei dem drei Spieler zusammenarbeiten müssen. Viele von euch werden bei den Schlagwörtern Mehrspieler und Zelda wohl gleich an „The Legend of Zelda: Four Swords“ denken. Aber vorerst genug von mir, lassen wir doch Herrn Shikata, den Director von „Tri Force Heroes“, zu Wort kommen. Dann kann er uns auch erklären, warum wir uns für drei und nicht für vier Spieler entschieden haben!
Ciao, sono Eiji Aonuma, uno degli sviluppatori di The Legend of Zelda. Oggi è il giorno di lancio per The Legend of Zelda: Tri Force Heroes! Di solito, la serie The Legend of Zelda è pensata per un solo giocatore, ma questa volta abbiamo creato un'esperienza di gioco basata sulla collaborazione di tre persone. Parlando di "giochi di Zelda per più giocatori", a molti verrà in mente The Legend of Zelda: Four Swords. Ora il signor Shikata, direttore di Tri Force Heroes, ha l'occasione di spiegarci per quale motivo, questa volta, i giocatori saranno tre invece di quattro.
Hola a todos. Soy Eiji Aonuma, productor de la serie The Legend of Zelda. Precisamente hoy sale a la venta The Legend of Zelda: Tri Force Heroes. The Legend of Zelda se suele asociar con exploraciones y aventuras en solitario. Sin embargo, esta vez hemos creado un juego multijugador en el que tres personas han de colaborar entre sí. Al leer "juego multijugador", puede que muchos os acordéis de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Será mejor que sea el señor Shikata, el director de Tri Force Heroes, quien os explique por qué hemos elegido en esta ocasión una experiencia para tres jugadores en lugar de una para cuatro.
Hallo! Ik ben Eiji Aonuma, een van de producers van The Legend of Zelda. Vandaag verschijnt The Legend of Zelda: Tri Force Heroes! Bij The Legend of Zelda denken mensen meestal aan verkenning en avontuur in je eentje, maar deze keer hebben we er een multiplayergame van gemaakt, waarin drie spelers met elkaar moeten samenwerken. Velen van jullie zullen bij het horen van 'Zelda-multiplayergame' waarschijnlijk denken aan The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Genoeg van mijn kant; nu geef ik het woord aan meneer Shikata, de director van Tri Force Heroes, die zal vertellen waarom we voor een game met drie spelers in plaats van vier hebben gekozen!
Olá! Sou o Eiji Aonuma, um dos produtores da série The Legend of Zelda. Hoje é lançado o jogo The Legend of Zelda: Tri Force Heroes! Os títulos da série The Legend of Zelda são jogos em que, geralmente, a personagem principal parte à aventura e explora o mundo do jogo sozinha, mas, desta vez, criámos um título multijogador, em que três personagens cooperam entre si. Imagino que muitos de vós pensem em The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ao ouvirem a expressão "título multijogador da série Zelda", não é? Mas quem melhor do que o realizador de Tri Force Heroes, Hiromasa Shikata, para vos falar um pouco sobre o motivo pelo qual este título foi concebido para três e não quatro jogadores!
Здравствуйте! Я Эйдзи Аонума, один из продюсеров серии игр The Legend of Zelda. Сегодня выходит игра The Legend of Zelda: Tri Force Heroes! В играх The Legend of Zelda пользователя обычно ждет путешествие с приключениями, в которое он отправляется один. Но в этот раз мы создали многопользовательскую игру, основанную на идее сотрудничества трех игроков. Многие из вас, наверное, вспоминают игру The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, когда вы слышите слова «многопользовательская игра из серии Zelda». Но давайте послушаем господина Сикату, директора игры Tri Force Heroes, который расскажет, почему мы решили создать игру для трех игроков, а не для четырех.
Add a Comment
Report Violation to Miiverse Administrators
You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.
Report Violation to Miiverse Administrators
You cannot report posts made automatically by a software title.






























