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STEELDIVER SUBWARS Community

źέгδ(´∀`)zero-rei000

11/09/2015 4:31 AM ·Spoilers

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旋回魚雷を肯定するわけではないが…

最近のコミュは鮮魚に敏感すぎだと思う。 俺も以前までは「鮮魚やめろぉおおおお!!!」散々言っていたが実際に少し鮮魚気味だよと報告を受けてから気付いた。 ここの人たちはたいてい長いことやってきて何万発と撃ってきた魚雷の中に数発くらい旋回魚雷になっていたものがあると思う。もちろん故意なのではないかもしれないがやってることは同じなのであんまりとやかく言うのもどうかと思う。だから俺は最近鮮魚の愚痴はなるべく控えている。あの時代のFFもされたら故意であろうがなかろうが迷惑でそれは鮮魚も同じだと思う。 お気に入りの人が鮮魚撃っていてがっかり!という投稿を最近よく見るがそれが故意である可能性は低いと思う。コミュにも多少は鮮魚erはいるが全体の割合として見れば故意で鮮魚は撃たない人のろうが多いと思う。だから故意ではないと信じてあげようよ。

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  • 知らずに使っているのと、分かって使っているのは大違いです。晒すかどうかは個人の判断でいい(批判を覚悟の強い意思が有れば)と思いますが、相手にどんな思いを強いての攻撃手段なのかは伝えるべきだし、警鐘は鳴らし続けるべきと考えています。 自分は全く旋回魚雷を用いません。だから弱いんだと言われればそれまでだと思いますが、勝てないからと言って旋回魚雷が出るかもしれない動きを容認する事は個人としてできません。 故意でなくても出たらしょうがないって勝ち優先の動きの人をブロる事は無いけど尊敬や憧れの対象からは遠い存在です。

    Yeahs3
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  • 故意で旋回魚雷を使っている人は、<一種の戦法>だと思っているわけですよね。なら、<これまで培ってきた戦法>で挑み、『貴方のその戦法を撃ち破ってみせましょう』と私はなります。それで勝ったなら、『別に貴方のことをとやかく言っても問題無いですよね?』ってことです。旋魚で晒している人は、私から見れば、ぶっちゃけ...<負け惜しみ>に過ぎないと思っているんですよね。『どうせ、タイマンで負けたんでしょ...』と。悪い意味での晒しはほとんどこのパターンだと思っています。(晒してしまったら、それも悪行為になってしまうと考えています。)なので、その人が思う<一種の戦法>を非難するのであれば、まず<自分の戦法>で勝ってからにしてもらいたいですね。まぁ、これで負けたならなんとも言えませんが...。(私も、その人が思う<一種の戦法>に負けたと理解します。)なので、最近は旋魚erと戦っても特に騒ぐことはありません。

    Yeahs8
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  • あらかさまな文文野郎にはこちらも特攻で無駄無駄しますがね。 腕を取り戻したら文文なんかへーちゃらなのにのぅ。

    Yeahs2
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  • じゃあT2さんが認めるような人はパイクやUボや蛇に乗れませんね^^; それにしても鮮魚しないように動くとどうしても攻撃が遅れてしまう…ぐぬぬ

    Yeahs3
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  • そんな時にはシーブリーム

    Yeahs0
    Played
  • 攻撃が遅れるなら 一発を確実に当てるか 相手の範囲外からロングレンジか

    Yeahs0
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  • zeroさん そんな事はないです。 旋回魚雷など使わずにギリギリでかわし無類の狙撃術で対複数戦でも勝利するパイク乗りを数人知っています。 そして脅威的なセンスを最大の武器にチーム戦を戦略で勝利に導くスネーク使いも。それと私が口うるさいせいなのか、スネークさんの大半は私相手に旋回魚雷を使わずタイマンした上で勝っていきますよ。 Diguαさん これは何度も意見をかわして来ましたが旋回魚雷は本来システムで修正されるべきバグ現象です。運営が修正をかけるまでにあざとくバグの恩恵を受けるまではギリギリ容認しますが、今のSDSWの状況では自重すべきと考えています。攻略できるできないの次元で話している訳ではありません。

    Yeahs0
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  • 鮮魚しないように使いこなすとか凄すぎィィィっっ!!! シブリムいいね(白目)

    Yeahs1
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  • 改善不可だったらどうしようもないですもんね...。(そもそも今のUNEIが『改善しよう』という動きが見られない。多分これからも...。)んで、結局改善されないまま1年後とかには、誰も旋魚についてあーだこーだ言わなくなるんでしょうね。あぁ~怖いなぁ~怖いなぁ~...。(稲川淳二風)

    Yeahs1
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  • 一応補足ですが、 ローカル対戦でも起こる現象なので サーバーとは無関係のバグだということが、 あおいs の検証投稿からわかります。

    Yeahs2
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  • ver.4.0に戻そう

    Yeahs0
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  • ヒロさんへ、説明が上手く伝わらなかったようで申し訳ない。ローカルでも電波を飛ばして通信しているのであって同期のズレは発生しているはずで、全く同期ズレさせない為には、1個のゲーム機を使っての複数人対戦しかないと思います。先日から何度か気になる現象がありましたので10月27日8:02に投稿した日記に書きました。

    Yeahs2
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  • toポレールs だったらなおの事サーバーと無関係ですが…?

    Yeahs0
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  • こうさんへ、断定した書き方になったのがマズかったようですね。オンライン・ローカル共に電波を飛ばして通信して成り立っているゲームなので、「お互いの3DSの通信でコンマ1秒とかそれ以下のタイミング(○フレームと言った方が良いのか)でのズレが発生していると思います」と言いたかったのです。正直、間違った情報かも知れませんが、3DSの特にこのゲームでは完全な同期が取れていないんじゃないかと思います。10月27日8:02に投稿した現象をローカルで再現出来るか試せる人がいれば同期が取れてない証明になりそうなんですけどね・・・。開発側もここまでシビアにやり込むとは思っていなかったんじゃないでしょうか。

    Yeahs0
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  • そもそも開発側は旋回魚雷なんてものを想定してないよね。 それにしても旋回魚雷を撃たないようにするのってむずい。此方からはなっているかどうかわからないから余計にむずい。どの程度ブンブンしたらなるのか知りたいけど本体一つしかないから無理だし…ほんとどうすりゃいいんだ

    Yeahs1
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  • 多分、鮮魚は撃たないようにするのは出来ない。 回避しながら魚雷を撃って 旋回魚雷 とか言われたら、どうにも出来ない。ゲーム自体楽しめない。 旋回魚雷は左右、または斜めにズレが発生するが、潜水浮上魚雷と言う上下にズレが発生する魚雷もあるほどだし、全体的に当たり判定がおかしい。 次の更新を待つしか無いですね。絶対無いだろうけど。

    Yeahs0
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  • zeroさん 色々言いましたが、今まで通りのプレイをして頂いたら良いかと思います。 その動きをしなくても強い人がいるのも事実なのですが培ったプレイスタイルを変える事まで強いません。zeroさんが故意で撃つ人でないのは十分に理解していますので。 Chihiroさん 単にハンデを背負う事になるかもしれませんが、上級者には[避けながら撃つ]より[避けてから撃つ]を目指して欲しいな。これ実践してもらうだけで旋回魚雷も角度魚雷も激減します。 更新なんてアテにならない状況ですからプレイスタイルで自重できないかなーと半年以上(自分だけでなく)提案し続けているわけなのですが。 上でzeroさんにも伝えた通り無理強いはしてません。提案です。 なんせマシンガンに刀で挑むくらいの覚悟のスタイルですから。このスタイルで他を圧倒する人物が実在する以上は目指す価値が有ると思い日々精進しています。

    Yeahs1
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  • 運営は、旋回魚雷をテクニックとして、見てるんじゃない? それでも、ちょっとずるいよな。99LVのUボがいたらさすがに警戒。 さすがドイツ。こうなることを見込んで潜水艦作ってたんだな(笑)

    Yeahs1
    Played

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