• おおいわ

    11/18/2015 2:29 AM ·Spoilers

    あと他の人から見たら裸に見える「裸の王様の服」とか、写真を撮る時にむっちゃかっこよく写る「ハンサムになる服」なんてのもありましたね(笑)

    Yeahs8
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:30 AM ·Spoilers

    どれも微妙に気になりますが、微妙に着たくないかも(笑) そういえば、デザインと言えば各コースに「名所」があるというウワサですが…

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:31 AM ·Spoilers

    ああ、「魔境巡り」ですね。各コースにヒミツの名所が隠れています。通常プレイでは気にならないようにしてあるので、見つけるのはかなり難しいですけどね。

    Yeahs9
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:32 AM ·Spoilers

    そうですね…今思えば難しすぎるぐらい…

    Yeahs5
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:32 AM ·Spoilers

    ヒントはないんですか?

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:34 AM ·Spoilers

    魔境以外の場所に、「魔境巡り」という本を8巻まで隠してあります。それを読んでもらえると各コースの名所のモチーフがある程度わかるようになっているんです。中にはある服を着ないと読めないものもあります。

    Yeahs13
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:37 AM ·Spoilers

    あと、コース中では十字キーを使うと、少しだけまわりが確認できるのですが、それを使ってもらうと良いかもしれませんね。1つだけお見せしますね。例えば砂漠エリアには、『神々のトライフォース2』で出てきた壁画リンクが隠されています。ネタバレごめんなさい。

    Yeahs10
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:38 AM ·Spoilers

    あっ!こんなところに!!全然気が付かなかった…十字キーってことはNew3DSならCスティックで動かせるってことですね。

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:39 AM ·Spoilers

    僕もどんな名所があるかはもちろん確認していますが、実際どこに配置されているかはわからなくてまだ自力では見つけられてないです

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:40 AM ·Spoilers

    これが各コースに必ず1か所ありますので、一通り遊んでもうやることないやー!って方はぜひ探してみてください。デザイナーからの挑戦状です!

    Yeahs7
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:41 AM ·Spoilers

    敵を回避しつつ名所を探すのは大変そうですね…これは捜索隊を結成してぜひローカル通信で探してみてください! そういえば、大岩さんはボス全般を作られたんですよね?これは辛かったなぁ…ってことありますか?

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:42 AM ·Spoilers

    「楽しかったこと」とかを聞かないのが、マリチャンっぽいですね(笑)えっと、辛かったのは…名前を付ける時でしょうか

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:42 AM ·Spoilers

    えっ、そこ?

    Yeahs6
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:43 AM ·Spoilers

    そこ!(笑)

    Yeahs5
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:44 AM ·Spoilers

    もちろん、ボスそれぞれに大変だった所とか、皆さんに見てもらいたいところとかありますよ!でも、それってちょっと押しつけがましいじゃないですか?それに伝えなくても、Miiverseを見てたら皆さん、色々わかってらっしゃるし、何より大変ではありますが、辛いってことはなかったんです。辛いなんて考えながら作ってたら、ぜったいイイモノはできないですよ。

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:44 AM ·Spoilers

    イイこと言いますね…

    Yeahs5
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:45 AM ·Spoilers

    プロですな…

    Yeahs4
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:46 AM ·Spoilers

    ただ、考えた名前を最初に披露するのが若干辛い!辛いというより恥ずかしいんです。

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:48 AM ·Spoilers

    ああ、トベヘンドルとか?(笑)

    Yeahs6
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:48 AM ·Spoilers

    それってブブテンドルのことですか?

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:49 AM ·Spoilers

    はい、これです。砂漠エリアの中ボスです。テンドルの親玉的存在だけど、身体が大きくて飛ぶのが下手というので「トベヘンドル」っていいんじゃない!と思って、意気揚々と会議で初めて名前を出した時の、皆さんの「えっ?」って顔は一生忘れません。

    Yeahs9
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:51 AM ·Spoilers

    「もう一度言ってください」なんて言われた日には、辛すぎて僕なんか会社休んじゃうかも(笑)

    Yeahs5
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:51 AM ·Spoilers

    それは恥ずかしいですね…

    Yeahs5
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:53 AM ·Spoilers

    だから次に作った廃墟エリアのボスは、何のひねりもなく「Yの字君」と名付けました。でもさすがにこれは正式名称にはならんでしょ?ってことで、ギリシャ神話の1つ目の神様の名前をかりて「キュクロプス」と名付けたんですが、長いのでいつの間にか「キュプロス」と呼ばれるようになり…

    Yeahs10
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:54 AM ·Spoilers

    あれは開発スタッフの間でぜんっぜんなじみませんでしたね…頑張ってその名で呼ぼうとしたのですが、よく分からないんで「キュロプス」とか間違ってしまったりして、中には「キュなんとか」って言ってる人もいましたもんね…

    Yeahs9
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:55 AM ·Spoilers

    馴染んでないことを肌で感じるって悲しいですね…じゃあ今の「ダムダム」っていう名前はどこから来たんですか?

    Yeahs9
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:56 AM ·Spoilers

    本当はダムダムはコイツだったんです。ネオリークの強化版で、ギガリークっていう天空エリアの中ボスなんですが、こいつが爆弾を投げる時に「ドンドン」って音を出すので「ダムダム」と名付けました。 でも「キュクロプス」が回転する時に「ダムダム」って音がするし、コッチの方が「ダムダム」っぽいということになり、最終的に「元ダムダム」が「ギガリーク」、「キュクロプス」が「ダムダム」になってしまいました。

    Yeahs12
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:58 AM ·Spoilers

    そうでしたね…でもダムダムになってよかったですよ。開発スタッフの間ですらなじまない名前は、ユーザーさんの間でも絶対定着しないだろうし、何より普通は開発名称で呼び続けているので、正式名称を知らないスタッフの方が多いんですが、ダムダムだけは、みんな正式名称を知ってるという。

    Yeahs8
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:58 AM ·Spoilers

    いいんだか悪いんだかわかりにくいですが、個人的には「トベヘンドル」が好きです。

    Yeahs7
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 2:59 AM ·Spoilers

    もう思いださせないでください。

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 2:59 AM ·Spoilers

    もう思いださせてあげないでください。

    Yeahs6
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 2:59 AM ·Spoilers

    では、ちょっと話を変えまして…、インターネットプレイ盛り上がってますね~。私もこっそり入って遊んでいるのですが、皆さん親切で思ったよりも快適に遊べています。

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:01 AM ·Spoilers

    思ったより…という言葉にちょっとドキっとしますが(笑)でもインターネットで快適に遊んでいただけるように、色々仕込んではいるんですよ。特にマッチングは、あまりレベルが違う人同士が出会わないよう工夫しています。ただ、「なかなかマッチングしない」というのは何より避けたいことなので、同じレベルの人がいない場合は、レベル違いの人ともマッチングするようにしています。

    Yeahs7
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:02 AM ·Spoilers

    今回は「協力」が一番のキーワードになります。楽しい要素と同じぐらい顔の見えない他人と遊ぶのってそれだけで不安だったり、意思も伝わりにくかったりでネガティブな要素も少なくないので、スタッフでプレイしながら「ここ嫌だね」という点はできる限り対処していきました。

    Yeahs7
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:03 AM ·Spoilers

    マッチングの待ち時間の間のボール遊びも、その一つですよね。本当は嫌なはずの待ち時間が楽しくて仕方ありません。「来なくていいよ」ぐらいの時もあるぐらいです(笑)

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:04 AM ·Spoilers

    そう思っていただければうれしい限りです。インターネットプレイの最大のストレスが「待ち時間」なんで、そこは絶対どうにかしないとって思っていました。でも単にミニゲームができればいいってもんじゃなくて、「2人で協力できる」「特にご褒美はないけど積極的に遊んでもらえる」「途中で中断されてもそこまでダメージはない」そんな遊びがないかをずっと考えていたんですが、なかなかいいのがなくて、途中で「もうあきらめようか」って話もでたぐらいでした。

    Yeahs7
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:06 AM ·Spoilers

    でもそんな時、コース制作チームの方で「ゼニクラゲ」という生物を作っていて、コイツは連続してたたき続けると、ハートとかルピーとかを出すボーナス的な存在なんですが、「あれ?コイツつかえるんじゃない?」ってなったんですよね。そこからはサウンドチームの協力で音楽を入れようとか色々アイデアがでて、比較的すんなり今の形にまとまりましたよね。

    Yeahs12
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:07 AM ·Spoilers

    物事はちょっとしたきっかけから一気に進んだりしますもんね。あと見舞金とかも普通に嬉しかったりしましたね。

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:09 AM ·Spoilers

    ってことは、通信エラーに遭遇されたんですね…ほんと申し訳ないです。サーバー管理等、こちらでできる限りのインターネット環境はしっかり整えてるんですが、ネットの環境は人それぞれなんで、こちらではどうしようもない通信エラーとかがどうしても発生してしまうんです。でもそんなの相手には知ったこっちゃないですよね?だから「せっかく遊んでくれたのにごめんね」という気持ちを込めて、少しですが通信エラーの際は「見舞金」を出すことにしたんです

    Yeahs9
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:09 AM ·Spoilers

    その金額を決めるのも最後まで悩んでましたよね。低すぎても嫌だし、高すぎると今度は通信エラーを誘発してしまう危険性があるし…

    Yeahs5
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:12 AM ·Spoilers

    正直心の中で「もっと出さんかい!」って思ってましたけど、色々考えられてたんですね…親の心、子知らずでした。あとストレスと言えば、最初見た時はコミュニケーションアイコンすくなっ!って思いましたが、意外とストレスなく意思が伝えられてビックリしました。

    Yeahs6
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:12 AM ·Spoilers

    コミュニケーションアイコンも色々経緯があって、最初はアイコン屋さんを用意して、そこで色んなアイコンをルピーで買えるようにしようとしてたんです。

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:13 AM ·Spoilers

    最初、数十種類ぐらい作ろうとされてましたよね、絵柄違いとかも含めて。

    Yeahs4
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:13 AM ·Spoilers

    ええっ、欲しかった!

    Yeahs5
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:14 AM ·Spoilers

    と、思うでしょ?僕も最初は同じ気持ちでした。でもアイコンを考えていると、沢山あればあるほどとっちらかってきて、反対に伝えにくいことが分かったんです。だから誤動作しにくい見やすく押しやすい大きさを検討し、そこから下画面におさまる数を決めて、そこからアイコンの内容を吟味していきました。

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:15 AM ·Spoilers

    欲しいアイコンは人それぞれで、チーム内でも色々意見言われてましたね。「これいらない」「あれほしい」みたいな(笑)

    Yeahs6
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:16 AM ·Spoilers

    まあ確かに、私も「これがあったらいいなぁ」ってアイコンはありますけど、限られているからこそ工夫して使うようになって、今となれば今ので十分ぐらいに思ってますもん。

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:17 AM ·Spoilers

    そうなんですよ。それぞれ単体ではなかなか伝わりにくいこともありますが、「アイテム」「なげて」とか、「ごめん」「こっちきて」「なげて」とか組み合わせると意外と伝わるんです。

    Yeahs9
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:18 AM ·Spoilers

    あれだけ文句言ってたスタッフも、最後は普通に組み合わせて使ってましたしね(笑)アイコンだけに限らずいつも思いますが、みんなの意見から「できれば欲しいもの」「本当に必要な物」を見極めるのが本当に難しいんですよね。

    Yeahs7
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:20 AM ·Spoilers

    あと連打でアイコンの大きさが変わるのもいいですね。連打することで自分の感情が直にアイコンに伝わる感じがしました。ありそうでなかった逸品ですね。

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:20 AM ·Spoilers

    それもアイコンを限定したことで生まれたアイデアなんですよ。一つ一つのアイコンのクオリティや挙動をしっかり考えられますからね。多ければ多いほどいいと思っていた時代の自分に「それは間違いだよ」って言いたいぐらいです(笑)

    Yeahs7
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:23 AM ·Spoilers

    僕的にはポンポンのアイコンが発明と感じました。自分が2段目にいる時とかは、自然と三々七拍子で応援したりしてまし。

    Yeahs8
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:23 AM ·Spoilers

    私、宝箱部屋のBGMにあわせてポンポンする人とも出会ったことありますよ!

    Yeahs7
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:24 AM ·Spoilers

    まあアイコンはあまり使いすぎると、場合によっては邪魔に感じることもあるので注意も必要ですけどね

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:24 AM ·Spoilers

    ですね。

    Yeahs5
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:25 AM ·Spoilers

    はーい。というわけで、そろそろお開きにしようかと思いますが、何か最後にMiiverseをご覧の皆さまに何かお伝えしたいことはありますか?

    Yeahs5
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:28 AM ·Spoilers

    2015年11月13日から2015年11月27日までの限定ではありますが、皆さんに勇者体験をしていただこうと思い、「試勇版」を配信することになりました!皆さんに遊んでいただくための環境整備に少し時間がかかってしまいましたが、やっと実現いたしました!どなたでもお試し勇者体験をしていただけますので、まだ遊ばれたことがない方々はこの機会にぜひe-shopからダウンロードして遊んでみてください!

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:30 AM ·Spoilers

    HOMEメニューでLボタンとRボタンを同時に押してカメラを起動して、このQRコードを読み取ると、ソフトの情報画面に移動することもできます!インターネットに接続したニンテンドー3DSシリーズでお願いしますね!!

    Yeahs6
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:32 AM ·Spoilers

    そうそう、この期間中はスタッフも時々お邪魔させていただきます。試勇版で「タイツを着ているプレイヤー」がいたらそれはスタッフですので、困ったらコミュニケーションアイコンを使って色々聞いてみてくださいね!

    Yeahs5
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:34 AM ·Spoilers

    それから12月3日に、トライフォース3銃士のバージョンアップを行おうと思っています!新しい服が増えたり、腕試し用のコースが増えたり、ミーバースで使えるハンコが増えたりだけでなく、皆さんのご意見を伺ってより快適に遊んでもらえるような対処をいれました。詳しくは公式HPに書いてありますので、よかったらそちらもご覧ください!配信予定日は、1、2、3銃士!!の12月3日です!!皆さんがもっと笑顔で遊べるよう色々頑張りましたので、よろしくお願いいたします!

    Yeahs11
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:35 AM ·Spoilers

    このゲームは一度クリアしたコースでも、プレイするメンバーが違ったり、使っていたアイテムを換えたりすると、違った感覚で楽しめます。また人によっては攻略方法自体が違ったりして「えーーっ、こんな倒し方、解き方があったの!?」と新たな発見もあったりします。それから各エリアボスを倒すとオープンする「特別任務」では、難易度が上がってより3人の協力が必要になり、クリア後にはなんとも言えない達成感、連帯感が生まれます。と、同じコースでも何度も何度も違った感覚で味わえるようになっていますので、とことん遊んでほしいですね。

    Yeahs8
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:36 AM ·Spoilers

    あー!街の事を聞くのをすっかり忘れてました!色々ネタを仕込んでありそうだったので、根掘り葉掘り聞きたかったのに…

    Yeahs5
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:36 AM ·Spoilers

    聞かれないなぁとは思ってました(笑)いつ聞かれてもいいように街ネタも用意していましたが、これ以上長くなってもアレですしね…

    Yeahs6
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:36 AM ·Spoilers

    そうですね…街は狭いですけど、服ネタやスクープネタ、村人たちの会話の変化等色々仕込んでありますので、そこは皆さんが実際に散策して楽しんでもらうのがよいかなぁと思いますし

    Yeahs6
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:38 AM ·Spoilers

    うう…すっごく心残りですが、仕方ないですね…どんどん聞きたいことがでてきてペース配分間違えました(泣) でも初めてでちょっと心配しましたが、3人でのトーテムMiiting楽しかったです。見知らぬ方との協力プレイは、思うように進まないこともあるかと思いますが、だからこそ同じコースを何度遊んでも飽きないんでしょうね。こんなに一期一会感のあるゲームはなかなかないと思います。日本人の人口は約1億3000万人。そんな数の中から人と出会うってことは運命的なものなのです。皆さんも、その運命の出会いを大切にしてくださいね!

    Yeahs9
    Played
  • Shikata

    11/18/2015 3:39 AM ·Spoilers

    最後何やら壮大な話になっていましたが(笑)1人で遊んだり、お友達と遊んだり、見知らぬ勇者と遊んだり色んな遊び方で遊べるゲームです。無理せず、自分の好きなスタイルで遊んでいただければうれしいです。

    Yeahs7
    Played
  • おおいわ

    11/18/2015 3:39 AM ·Spoilers

    プランナー、プログラマー、デザイナー、サウンド等僕らはユーザーさんを笑顔にすることを一番に、このゲームを作ってきました。これからも『トラさん』を遊んでいただき、大いに笑って、怒って、また笑っていただければと思います!

    Yeahs8
    Played
  • マリチャン

    11/18/2015 3:40 AM ·Spoilers

    四方さん、大岩さんありがとうございました!そして皆さま、長い時間お付き合いありがとうございました!これで『トラさん』のトーテムMiiting!終了となります。では!(でやぁ!!!)

    Yeahs9
    Played
  • てんしたどころちゃん

    11/18/2015 3:41 AM ·Spoilers

    鬼人の鎧楽しみだな…!

    Yeahs3
  • くらやみ&ふうせバグ

    11/18/2015 3:59 AM ·Spoilers

    開発者の人すげーーー!

    Yeahs1
  • takotti

    11/18/2015 4:36 AM ·Spoilers

    欲しい…けど財布が…トラさん!トラさん!

    Yeahs1
  • あゆたつ

    11/18/2015 6:34 AM ·Spoilers

    「トラさん」の試勇版で制作スタッフの人と遊びたい~

    Yeahs2
  • star wars

    11/18/2015 7:16 AM ·Spoilers

    Yeahs1
  • ロネーダ

    11/18/2015 8:41 AM ·Spoilers

    任天堂の関係者と開発スタッフの人が「十字ボタン」の事を「十字キー」と言い間違えてるってどんだけ~!!wwww

    Yeahs1
  • シンヤ.

    11/18/2015 11:27 AM ·Spoilers

    「キュなんとか」のくだりで      名称に意味なんてない事は       説明されたじゃないですか~。

    Yeahs1
  • jibanyan★★

    11/18/2015 4:03 PM ·Spoilers

    je peut avoir le jeu gratuitement svp?

    Yeahs1
  • Simba

    11/18/2015 9:39 PM ·Spoilers

    Pokemon Or Digimon

    Yeahs2
  • ĦザコすぎるĦたかP

    11/19/2015 6:19 AM ·Spoilers

    トモダチコレクション新生活でeショップで割引セールお願いします!  絶対欲しいです! コメントお願いします!

    Yeahs1
  • りょう

    11/19/2015 9:41 AM ·Spoilers

    アイコンは多くある必要はないと思うけど、別に間違いではないと思うんだよなぁ・・・ 無造作に増やすのが良くないって話で。 MGSPWとか結構よかったですよね。複雑な操作の中でも、手を煩わすことなく割と自由な意思表示ができる。 どの無線をカスタマイズしてるのかで個性も出てました。 つまり何が言いたいのかというと、ありがとうアイコンください! 「ごめん」だけあるのは微妙・・・ あと、個人的にNoほとんど使ってないです。

    Yeahs2
  • O.T

    11/19/2015 11:08 AM ·Spoilers

    あの〜。オンラインプレイすると操作しないユーザーがいたり、わざと通信エラー(電源をOFFにする、無線スイッチをスライドでOFFにするなど)を起こす人が多い。

    Yeahs5
  • ToonAndrew

    11/19/2015 3:42 PM ·Spoilers

    translation please?

    Yeahs1
  • Kiki

    11/19/2015 8:56 PM ·Spoilers

    Translation: There will be a Miiverse interview with the developers! This time, not only these guys, 'The Legend of Zelda Triforce Heros' director will also participate in the person of grezzo Co., Ltd.!

    Yeahs4
  • サイトゥ

    11/20/2015 2:56 AM ·Spoilers

    とっても面白いです!

    Yeahs2
  • мтs *AISU*

    11/20/2015 4:01 AM ·Spoilers

    ダンロードばん、もっていますー

    Yeahs2
  • Cattina

    11/20/2015 5:11 AM ·Spoilers

    you are awsom.

    Yeahs3
  • Cattina

    11/20/2015 5:15 AM ·Spoilers

    ♥hello♥

    Yeahs2
  • Deleted by administrator.

    Comment ID: 3UB-6K64-MAK-2X73-PJ2-EYAX

  • ...Weirdo.

    11/20/2015 7:36 PM ·Spoilers

    How did you get the design for triforce heros?

    Yeahs3
  • Cje

    11/20/2015 9:00 PM ·Spoilers

    Will there be any news about Zelda Wii U soon? I remember someone saying to me it will be released November 2015 and its the 20th of November. If there isn't a trailer for the game, can you maybe release one soon, i know there's footage of Miyamoto playing it, but i know there will be changes I love the Zelda Series, keep it going.

    Yeahs6
  • Deleted by administrator.

    Comment ID: 3DB-NBL7-BXM-ZM93-U8F-ELKX

  • Deleted by administrator.

    Comment ID: 3DB-NBL7-BXM-ZM93-U74-C6F2

  • ヲサシミ

    11/21/2015 3:32 AM ·Spoilers

    試勇版楽しいです! 明日11/22(いい夫婦の日)は僕の誕生日で誕生日プレゼントはこのソフトです!明日がたのしみだなぁ♪♪

    Yeahs4
  • ミジュまる。

    11/21/2015 4:00 AM ·Spoilers

    最初の方の「はしょらせて頂きます」に草 普通は言わないよね?w

    Yeahs4
  • GrayWiiU

    11/21/2015 12:10 PM ·Spoilers

    i herd about twilight princess in hd any thing about that

    Yeahs5
  • Gαmεряö

    11/21/2015 4:14 PM ·Spoilers

    I heard about this game called TLOZ : Serenity's Edge for the wii u. I also heard it was a fan made game. Has it been released or is there any information you could give me to clearify?

    Yeahs5
  • sam

    11/21/2015 6:53 PM ·Spoilers

    hi im new here

    Yeahs6
  • ガヴちゃん∂

    11/21/2015 9:16 PM ·Spoilers

    私に任せて!的なアイコンが欲しいです

    Yeahs6
  • melvine

    11/22/2015 3:06 AM ·Spoilers

    ‹3 bonjour ‹3

    Yeahs4