• ぬりかべ

    08/25/2014 5:51 AM ·Spoilers

    ホンキ度を下げればアクションゲームやに不慣れな人でも安心ですね。

    Yeahs3
  • michiru

    08/25/2014 5:52 AM ·Spoilers

    別れ道って楽しそう。 すれちがい伝説っぽいくて。

    Yeahs3
  • kemu

    08/25/2014 5:53 AM ·Spoilers

    悪魔の釜仕様じゃないんですか

    Yeahs2
  • やつはし

    08/25/2014 5:54 AM ·Spoilers

    おれの名前…だと…

    Yeahs0
  • ああああ

    08/25/2014 5:56 AM ·Spoilers

    パルテナの…アレ…そうだ!! 難しさ設定だった!! それに似てますね~!

    Yeahs3
  • かいと

    08/25/2014 5:59 AM ·Spoilers

    本気度9.0だったら空前絶後になるのかな?

    Yeahs3
  • デリバードsm

    08/25/2014 6:02 AM ·Spoilers

    スマブラとMH4G、早くやりたい。

    Yeahs0
  • まさゆき

    08/25/2014 6:03 AM ·Spoilers

    シンプル要素はwiiuでもありますか?

    Yeahs1
  • りふ

    08/25/2014 6:04 AM ·Spoilers

    パルテナェ…でも任天堂らしくて面白そう。

    Yeahs0
  • U-key

    08/25/2014 6:04 AM ·Spoilers

    タブーは出ない気がする。むしろマスターハンドとクレイジーハンドに新ワザを追加してほしい。初代からやってるベテランとしては攻撃の避け方が身にしみこんでいてゲキむずでも弱く感じたし。

    Yeahs2
  • たぬき

    08/25/2014 6:07 AM ·Spoilers

    Yeahs0
  • ユウキ

    08/25/2014 6:08 AM ·Spoilers

    これはおそらく、新パルテナの悪魔の釜で得たノウハウを活かしてるんですねわかります

    Yeahs3
  • カビ2

    08/25/2014 6:10 AM ·Spoilers

    画像下の『しらたま』ってなに?

    Yeahs2
  • モノクロ

    08/25/2014 6:12 AM ·Spoilers

    ホンキ度も気になるけれどゴールドの機能がもうすでに「普通」みたいになってる件にむいて

    Yeahs1
  • かいと

    08/25/2014 6:14 AM ·Spoilers

    個人的にパルテナの本気度9.0は普通になった。スマブラの本気度9.0に期待する。

    Yeahs1
  • いざよい

    08/25/2014 6:16 AM ·Spoilers

    ほぉ~!シンプルがでるとは!

    Yeahs1
  • ユイザマ

    08/25/2014 6:32 AM ·Spoilers

    シンプル面白そうですね! 早く発売日が来てほしいです!

    Yeahs2
  • かいと

    08/25/2014 6:35 AM ·Spoilers

    皆シンプル出る出るって言ってるけど、前にも紹介したような・・・ あと、マスハンの変化はメタルかな?

    Yeahs0
  • クマノテ1254ごー

    08/25/2014 6:39 AM ·Spoilers

    前回、むずかしい以上で早く進めると、マスター&クレイジーと戦えたが、今回もそんな感じかな?

    Yeahs0
  • クラマ

    08/25/2014 6:40 AM ·Spoilers

    公式サイトですでに公開されたモードをあえて使っていくスタイル

    Yeahs0
  • トビウオ

    08/25/2014 6:40 AM ·Spoilers

    Yeahs0
  • ゆかぶー

    08/25/2014 6:42 AM ·Spoilers

    カービィかわいい\(´∀`*)/ ←投稿関係ねぇ

    Yeahs0
  • Hosineko

    08/25/2014 6:42 AM ·Spoilers

    タブーとマスターハンドとクレイジーハンドが出て来たらヤベェw まあそんなことはないと思うが

    Yeahs1
  • ラミスチナ

    08/25/2014 6:45 AM ·Spoilers

    画像がサイトの奴の流用じゃなくてよかったけどやっぱり知ってる事より新情報がほしいな

    Yeahs1
  • タイチョー

    08/25/2014 6:46 AM ·Spoilers

    Xでは全ての隠しキャラクターが亜空の使者で出現だったから(もちろん他の条件でも出せたには出せたが)ちょっと味気なかったけど 今作はまたDX以前みたいにシンプルのクリアタイムや合計ふっとばしとか、隠しキャラの出現条件がバラけてくれると嬉しいですな

    Yeahs3
  • ぺりー

    08/25/2014 6:46 AM ·Spoilers

    これ見てると発売が待てなくなってきた…

    Yeahs5
  • フォディ

    08/25/2014 6:49 AM ·Spoilers

    あれ?これって「メテオス」のスタートリップにも似ている気がしますね・・・?

    Yeahs1
  • shun

    08/25/2014 6:49 AM ·Spoilers

    しらたきwwwwwww吹いたwwww

    Yeahs0
  • ヒーローゲーマー

    08/25/2014 6:55 AM ·Spoilers

    面白くなりそうだぜ!

    Yeahs1
  • こばやし

    08/25/2014 7:04 AM ·Spoilers

    「シンプル」なのにルート分岐が!?

    Yeahs1
  • めいぞくエンショー

    08/25/2014 7:04 AM ·Spoilers

    マスターハンド、レベルを上げるとクレイジーハンド乱入もありそう、MAXだとさらに何かありそうなヨカン

    Yeahs6
  • マサムネ

    08/25/2014 7:09 AM ·Spoilers

    E3のムービーの最後で少しだけ写っていた「黒い煙のようなものに包まれていたマスターハンド」ですが、やはり何か重要な意味があるのですね。楽しみになってきました。 …余談ですが、「戦士の天秤」は新パルテナの「悪魔の釜」そのままの要素で、桜井Dはこのシステムを気に入ったようですが、これって万人向けゲームの観点からではどうなのでしょうかね? ミスするとホンキ度が下がる仕様のために最高ホンキ度でクリアする場合は必ず一発クリアが求められるシステムで闘志は沸きますが、「コンテニューを何度も繰り返しながらプレイし、高難易度の困難を突破する」という達成感も立派なプレイスsタイルですし、難易度で報酬がアップする仕様である以上は本来自己チャレンジであるはずの難易度レベルを上げてのプレイを全てのプレイヤーに強要することにもなります。 まだこのシステムは検討や改善の余地があるのではないでしょうか?

    Yeahs5
  • ホワイト

    08/25/2014 7:09 AM ·Spoilers

    やったねクレイジーハンド

    Yeahs0
  • SUZAKU42

    08/25/2014 7:11 AM ·Spoilers

    パルテナじゃん

    This comment contains spoilers.

    Yeahs1
  • トオル

    08/25/2014 7:14 AM ·Spoilers

    ワイリー出るとか

    Yeahs0
  • やん

    08/25/2014 7:17 AM ·Spoilers

    昇天必至♂

    Yeahs2
  • コライン(はるお

    08/25/2014 7:19 AM ·Spoilers

    パルテナ方式ですな

    Yeahs2
  • ケント

    08/25/2014 7:19 AM ·Spoilers

    新パルテナの悪魔の釜みたいな感じか

    Yeahs3
  • ゆうと

    08/25/2014 7:21 AM ·Spoilers

    スマブラってパルテナの鏡に似てるなー戦士の天秤は悪魔の釜でフィールドスマッシュのやつは奇跡で……まあ、まとめるとすごいということですね!

    Yeahs0
  • ノブ

    08/25/2014 7:22 AM ·Spoilers

    このシステム パルテナの鏡の悪魔の釜みたいだな~

    Yeahs2
  • NINTENDO63

    08/25/2014 7:26 AM ·Spoilers

    パルテナの悪魔の釜だwww本気度扉的な要素も有るのだろうか?

    Yeahs2
  • カナタ

    08/25/2014 7:29 AM ·Spoilers

    青ルート、ミドリの奴、フィギュアでありたい

    Yeahs0
  • K

    08/25/2014 7:30 AM ·Spoilers

    楽しそうやけど今回は一段と骨が折れそうな予感.....。

    Yeahs2
  • ゆういちろう

    08/25/2014 7:31 AM ·Spoilers

    前作のXからシンプルが好きでした 今作も出てきて嬉しいです!

    Yeahs2
  • いりや

    08/25/2014 7:37 AM ·Spoilers

    今作はパルテナ要素沢山入ってるね

    Yeahs5
  • ニッシー!!

    08/25/2014 7:40 AM ·Spoilers

    3dsのシンプル、「新・光神話パルテナの鏡」に少し似ているような気がしますが...面白そうです! あと、wiiuのシンプルも同じでしょうか?

    Yeahs0
  • くわんぬROS

    08/25/2014 7:44 AM ·Spoilers

    公式サイトの音楽いいね!

    Yeahs4
  • エモン

    08/25/2014 7:56 AM ·Spoilers

    強さを磨くやり込み度が、すごくなりそう! 一人でもかなり遊べるのが、今回のスマブラにはありますね!

    Yeahs1
  • シオン

    08/25/2014 7:56 AM ·Spoilers

    新パルテナの鏡風だな、これ

    Yeahs4
  • Tale

    08/25/2014 8:00 AM ·Spoilers

    タブーが出るんですね、わかりますw

    This comment contains spoilers.

    Yeahs4
  • Force

    08/25/2014 8:02 AM ·Spoilers

    やっぱり3DS版には手抜き感が微妙にある・・(CPUの問題かもしれないが)wiiu版が本命ってことなんだろうね・・・!!

    Yeahs1
  • えるしゃあるレイトン

    08/25/2014 8:04 AM ·Spoilers

    昇天必至…/// (ゴクリ)

    Yeahs2
  • (θξθ)

    08/25/2014 8:10 AM ·Spoilers

    手抜きしてるかどうかはヤッテカラニシロ

    Yeahs7
  • セラ

    08/25/2014 8:13 AM ·Spoilers

    新パルテナの話になりますが、自分の平均本気度は、7.5から7.8でした。9.0をクリア出来る腕でも、何度も遊んでいるうちに、ちゃんと自分の『本当の本気度』が数値に出てくる。そこがスゴい! そして、自分にとって一番『楽しい!』と感じた難易度も、7.5~7.8でした。このシステム、好きです!!

    Yeahs4
  • ひろと

    08/25/2014 8:13 AM ·Spoilers

    面白そ~発売日がまちどうしい

    Yeahs3
  • しょう

    08/25/2014 8:16 AM ·Spoilers

    世界戦闘力はあるんですか?

    Yeahs0
  • とうふごぜん

    08/25/2014 8:21 AM ·Spoilers

    絶対パルテナやろ

    Yeahs2
  • マリオ

    08/25/2014 8:23 AM ·Spoilers

    ピクミンのステージもありますね!

    Yeahs2
  • にこしぐ

    08/25/2014 8:24 AM ·Spoilers

    昇天必至ってか今回 新・パルテナ要素がベースに なってる感満載だな! まぁでもパルテナ面白いから 僕的にはこういう機能 嬉しいですけどね

    Yeahs0
  • ユロ

    08/25/2014 8:27 AM ·Spoilers

    笑点必死って...?

    Yeahs1
  • バナージ

    08/25/2014 8:29 AM ·Spoilers

    本気度9,0だとギガクッパからの 強化マスター&強化クレイジーハンドとの、 ノンストップ連戦あたりだと思う。

    Yeahs2
  • にこしぐ

    08/25/2014 8:30 AM ·Spoilers

    何かこういう機能ってさ良いよね 自分の限界が分かってても 何か更にその上をやりたくなるよね (限界突破ってヤツッスよw)

    Yeahs3
  • 【♪しょー♪】

    08/25/2014 8:31 AM ·Spoilers

    しらたま…?

    Yeahs0
  • HATTAAAAAN

    08/25/2014 8:32 AM ·Spoilers

    マスハンに変化があるのか、はたまたステージに変化があるのか...それとも、奴が出てくるのか

    Yeahs2
  • Yukki

    08/25/2014 8:46 AM ·Spoilers

    新光神話パルテナの鏡のシステムだー!個人的嬉しい!さすが桜井さん

    Yeahs2
  • TK

    08/25/2014 8:48 AM ·Spoilers

    ベヨネッタ2でもこれに似たシステムがあるみたい。 今後はそういったタイトルが増えるかも。

    Yeahs0
  • TS・X

    08/25/2014 8:51 AM ·Spoilers

    9.0だと、レジェンドオリマー、SFメタ、アルティメットキングD3、ダークネスガノンに匹敵する凶悪キャラが出てきそう....

    Yeahs0
  • りょん。

    08/25/2014 8:54 AM ·Spoilers

    難易度変えたらマスターじゃなくなるんですね! 僕はクレイジーになると思います Xのボスバトルにも出てたし...

    This comment contains spoilers.

    Yeahs1
  • コウキ

    08/25/2014 8:59 AM ·Spoilers

    新パルテナはスマブラのために作っていたようなもんですからね システムが似ているのは当たり前 異変というのは…タブーなのか、クレイジーなのか、それとも挑戦者の乱入なのか… すごく…気になります…

    Yeahs0
  • ぽんじろう

    08/25/2014 9:01 AM ·Spoilers

    これ…パルテナの鏡じゃないかwwww

    Yeahs2
  • ・スラリン・

    08/25/2014 9:04 AM ·Spoilers

    なるほどww一番の難易度はパルテナふうに言うと空絶前後かw

    Yeahs0
  • ぬ

    08/25/2014 9:26 AM ·Spoilers

    パルテナがベースならハデスとかアシストとかででないかな。

    Yeahs0
  • はぴどら

    08/25/2014 9:26 AM ·Spoilers

    マスターハンドに変化…まさか!目が進化するのか!?(←思いっきり表記間違えてるぞおい。)

    Yeahs0
  • TAD

    08/25/2014 9:33 AM ·Spoilers

    このシステムって本当に良いと思うんだけど、作る側はどの程度の手間なんだろう

    Yeahs1
  • こういち

    08/25/2014 9:37 AM ·Spoilers

    悪魔の釜システムみたいですね。とても楽しみだーーー!

    Yeahs0
  • ファブリーズ

    08/25/2014 9:48 AM ·Spoilers

    マスハンとクレイジーハンドとタブーが3体でくるか!?w

    Yeahs1
  • ライジング

    08/25/2014 9:51 AM ·Spoilers

    wiiuも一緒だったらいいな。

    Yeahs1
  • みこ*にょきりん

    08/25/2014 9:59 AM ·Spoilers

    パルテナ優遇されすぎだろw

    Yeahs3
  • トリケラノドン

    08/25/2014 10:04 AM ·Spoilers

    マスハンに異変って事は爪が生えて一層強くなるのか!?

    Yeahs0
  • シボクヨシあいまさよ

    08/25/2014 10:08 AM ·Spoilers

    異変?クレイジーが加わる、とかそういうレベルじゃなさそうだな…

    Yeahs1
  • steven

    08/25/2014 10:11 AM ·Spoilers

    ???...

    Yeahs1
  • マツミキ

    08/25/2014 10:12 AM ·Spoilers

    か、体があるとか…? まさかねww

    Yeahs2
  • ヒロト

    08/25/2014 10:19 AM ·Spoilers

    スマブラおなじみシンプルですね!

    Yeahs2
  • ソラリス

    08/25/2014 10:31 AM ·Spoilers

    パルテナみたい 難易度上げるとマスターハンド&グレイジーハンドが出てきそう

    Yeahs1
  • あほづら

    08/25/2014 10:32 AM ·Spoilers

    パルテナに以ている気が

    Yeahs1
  • εりんз

    08/25/2014 10:42 AM ·Spoilers

    パルテナ臭い いっちゃ悪いが使い回しっぽくて嫌だな これで負けた時にヤラレチャッタとか出たら発狂するわ

    Yeahs4
  • シンヤ.

    08/25/2014 10:42 AM ·Spoilers

    使用キャラはカービィか。          ピット君じゃないコトをどう見るべきか。

    Yeahs0
  • うおw

    08/25/2014 10:45 AM ·Spoilers

    パルテナが優遇されていると言うよりは、パルテナのシステムが優秀だからスマブラにもパルテナの優秀な点を入れていこうと思ってるだけじゃないのか?

    Yeahs3
  • らむれーずん

    08/25/2014 10:47 AM ·Spoilers

    何日か前に見て「この天秤、悪魔の釜とクリソツ……(°д°”)」とは思ってたが!がががが!!!!表現まで同じだとは…… ホンキ度を上げるとなんちゃらってのはパルテナでいうホンキ度扉みたいなもんかなぁ     まあ、ハートじゃなくコインだからギリマシ… ハイリスク=ハイリターンってのも櫻井さんっぽいね

    Yeahs1
  • Mizuki*

    08/25/2014 11:09 AM ·Spoilers

    低ホンキ度でマスターハンド 中ホンキ度でクレイジーハンド 高ホンキ度で二体同時 最大ホンキ度で二体同時後にタブーさんとかあり得なくはないな

    Yeahs4